110 中華郵政招考營運職 資通訊與安全管理 資訊系統及網路安全 考古題詳解

110 年・中華郵政招考・營運職・資通訊與安全管理
試題代碼 110年中華郵政營運職 資通訊與安全管理(資訊系統及網路安全)

第 第一題 題25 分

軟體測試(Software Testing)是指在規定的條件下操作程序,發掘程序是否有錯誤,用以衡量軟體的品質、正確性、完整性,並評估軟體是否滿足使用者需求的過程。請回答下列問題:

(一)何謂單元測試(Unit Testing)、系統測試(System Testing)、整合測試(Integration Testing)與驗收測試(Acceptance Testing)?【12 分】並說明於系統開發過程中,上述測試進行的先後順序為何?【3 分】

(二)測試模式中的白箱測試(White Box Testing)與黑箱測試(Black Box Testing)運作方式為何?請分別說明之。【6 分】

(三)單元測試、系統測試、整合測試和驗收測試,分別採用的測試模式為白箱測試或黑箱測試?【4 分】

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核心觀念

本題考查軟體測試的四個測試層級、測試執行順序,以及白箱測試與黑箱測試的差異。判斷重點如下:

  • 依測試對象由小到大,可分為:單一模組、模組間介面、完整系統、使用者需求。
  • 白箱測試重視程式內部結構與控制流程。
  • 黑箱測試重視輸入、輸出及功能需求,不必知道程式內部實作方式。

(一)四種測試及執行順序

1. 單元測試(Unit Testing)

單元測試是針對軟體中最小可測試單位進行測試,例如:

  • 函式
  • 程式程序
  • 類別
  • 個別模組

其目的在確認單一單元的邏輯、計算、資料處理及例外處理是否正確。

單元測試通常由程式設計人員執行,測試範圍小,容易定位錯誤。例如測試「計算應繳金額」的函式是否能針對不同輸入產生正確結果。

2. 整合測試(Integration Testing)

整合測試是將已通過單元測試的模組組合起來,檢查模組之間的介面及互動是否正確。

主要檢查:

  • 資料傳遞格式是否一致
  • 函式呼叫參數是否正確
  • 模組間的控制流程是否正常
  • API、資料庫、外部系統介接是否正常
  • 錯誤處理及例外狀況是否能正確傳遞

例如,訂單模組將資料傳給付款模組時,需確認金額、訂單編號及付款結果是否能正確交換。

3. 系統測試(System Testing)

系統測試是將所有模組整合成完整系統後,依據系統規格與需求進行整體測試。

測試內容包括:

  • 功能是否完整
  • 系統流程是否正確
  • 效能是否符合要求
  • 安全性是否足夠
  • 相容性、可靠性及可用性是否符合規格
  • 系統在正常與異常情況下是否能正確運作

系統測試著重整個系統的外部行為,而非單一程式碼片段。

4. 驗收測試(Acceptance Testing)

驗收測試是由客戶、業主、使用者或其代表,依據業務需求及驗收標準,確認系統是否可正式接受與使用。

其目的在回答:

系統是否滿足使用者需求,是否具備上線條件?

驗收測試可能包含:

  • 使用者驗收測試(User Acceptance Testing, UAT)
  • 作業驗收測試
  • 合約驗收測試
  • 法規或業務規範符合性測試

驗收測試通過後,通常才會進入正式部署或上線階段。

5. 測試先後順序

系統開發過程中,通常依下列順序進行:

單元測試→整合測試→系統測試→驗收測試\text{單元測試} \rightarrow \text{整合測試} \rightarrow \text{系統測試} \rightarrow \text{驗收測試}

其理由是:

  1. 先確認每個單一模組本身正確。
  2. 再確認模組組合後的介面與互動正確。
  3. 接著確認完整系統符合系統規格。
  4. 最後由使用者或業主確認是否符合實際需求。

【(一)答案】

單元測試針對個別函式、程序、類別或模組進行測試;整合測試針對模組間的介面、資料傳遞與互動進行測試;系統測試針對完整系統進行功能、效能、安全性及可靠性等整體測試;驗收測試則由使用者、客戶或業主依需求與驗收標準確認系統是否可接受及正式使用。

先後順序為:

單元測試→整合測試→系統測試→驗收測試\boxed{\text{單元測試}\rightarrow\text{整合測試}\rightarrow\text{系統測試}\rightarrow\text{驗收測試}}

(二)白箱測試與黑箱測試

1. 白箱測試(White Box Testing)

白箱測試又稱結構測試或透明盒測試,是根據程式的內部結構、邏輯及控制流程設計測試案例。

測試人員通常需要了解:

  • 程式碼
  • 判斷式
  • 迴圈
  • 分支
  • 執行路徑
  • 資料結構
  • 程式內部控制流程

常見的白箱測試方式包括:

  • 敘述覆蓋(Statement Coverage)
  • 分支覆蓋(Branch Coverage)
  • 條件覆蓋(Condition Coverage)
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第 第二題 題25 分

由於軟硬體技術進步,資訊系統的需求量與複雜度大幅提升,因此資訊系統開發愈來愈重要。請回答下列問題:

(一)瀑布模式(Waterfall Model)軟體開發週期分為哪幾個階段?【10 分】

(二)雛型模式(Prototyping Model)系統開發程序和參與人員為何?【7 分】

(三)何謂敏捷軟體開發(Agile Software Development)主要開發理念和價值觀的敏捷宣言(Agile Manifesto)?【8 分】

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核心觀念

本題考查三種軟體開發模式:

  1. 瀑布模式:依序完成各階段,前一階段完成後才進入下一階段。
  2. 雛型模式:先快速建立可操作的雛型,透過使用者反覆試用與回饋,逐步確認需求。
  3. 敏捷開發:以短週期、反覆迭代、持續交付與快速回應變更為核心,強調客戶與開發團隊的密切合作。

(一)瀑布模式的軟體開發週期【10 分】

1. 系統規劃與可行性分析

確認組織需求、系統目標、開發範圍及資源限制,並評估系統是否值得開發。

常見評估項目包括:

  • 技術可行性
  • 經濟可行性
  • 作業可行性
  • 時程可行性
  • 法律或政策可行性

此階段的主要成果是確定系統目標、初步需求、開發範圍與可行性評估報告。

2. 需求分析

蒐集並分析使用者需求,明確定義系統應提供的功能、輸入、輸出、資料、效能及安全要求。

需求分析必須將「使用者想要什麼」轉換成可供設計與開發使用的正式需求規格,例如:

  • 功能需求
  • 資料需求
  • 效能需求
  • 使用者權限需求
  • 資訊安全需求
  • 備援與可用性需求

此階段通常產出需求規格書。

3. 系統設計

依據需求規格,規劃系統的整體架構與詳細設計,包括:

  • 系統架構
  • 資料庫與資料結構
  • 輸入與輸出介面
  • 模組劃分
  • 網路與硬體配置
  • 使用者介面
  • 存取控制與安全機制

系統設計可分為:

  • 概要設計:規劃整體架構與主要模組。
  • 詳細設計:定義各模組的處理流程、資料結構與介面細節。

4. 程式設計與建置

依據設計文件撰寫程式,建立資料庫、設定系統環境,並完成各項軟硬體元件的整合。

此階段重點包括:

  • 程式撰寫
  • 模組開發
  • 資料庫建置
  • 程式碼檢查
  • 版本管理
  • 單元測試準備

5. 測試

確認系統是否符合需求規格,並找出程式錯誤、介面錯誤、資料錯誤及安全弱點。

常見測試層次如下:

  1. 單元測試:測試個別程式模組。
  2. 整合測試:測試模組間的介面與資料傳遞。
  3. 系統測試:測試完整系統是否符合整體需求。
  4. 驗收測試:由使用者或業主確認系統是否可正式接受。

測試的目的不只是確認「程式能執行」,更要確認功能、效能、安全性及可靠性均符合需求。

6. 系統實施與轉換

將完成測試的系統正式導入作業環境,包含:

  • 安裝軟體與硬體
  • 資料轉換與移轉
  • 使用者教育訓練
  • 操作手冊製作
  • 舊系統與新系統切換

常見系統轉換方式包括:

  • 直接轉換:一次停止舊系統並啟用新系統,速度快但風險高。
  • 平行轉換:新舊系統同時運作,風險較低但成本較高。
  • 先導轉換:先在部分單位或範圍導入,再逐步擴大。
  • 階段轉換:依功能或模組逐步導入。

7. 運作與維護

系統正式上線後,持續處理錯誤修正、功能增修、效能改善及環境變更。

軟體維護通常包括:

  • 更正性維護:修正系統錯誤。
  • 適應性維護:因應作業環境、法規、硬體或作業系統變更。
  • 完善性維護:新增或改善功能。
  • 預防性維護:降低未來發生錯誤的可能性。

作答整理

瀑布模式的標準流程可整理為:

規劃與可行性分析 → 需求分析 → 系統設計 → 程式設計與建置 → 測試 → 實施與轉換 → 運作與維護

不同教材可能將「規劃」併入分析階段,或將「程式設計」與「實施」合併,但核心順序相同。


(二)雛型模式的系統開發程序與參與人員【7 分】

1. 雛型模式的核心觀念

雛型模式適用於需求不明確、使用者難以用文字完整描述需求,或人機介面與操作流程需要頻繁確認的系統。

其核心做法是:

先建立一個簡化、可操作的系統雛型,讓使用者實際操作,再根據回饋修正需求與系統設計。

雛型不一定是最終產品,而是用來協助確認需求、驗證設計及降低開發風險的模型。

2. 系統開發程序

(1)確認初步需求

系統分析師先訪談使用者,掌握系統目標、主要功能、重要資料及基本操作流程。

此時不要求需求完全確定,而是先找出最重要、最容易被使用者理解與驗證的部分。

(2)快速建立初始雛型

使用快速開發工具、畫面原型、流程模型或簡化程式,建立具有基本操作功能的雛型。

初始雛型可包含:

  • 操作畫面
  • 功能選單
  • 輸入欄位
  • 查詢及報表
  • 基本資料流程
  • 部分核心功能

(3)使用者試用與評估

讓實際使用者操作雛型,觀察畫面、流程、功能及輸出是否符合工作需求。

使用者可指出:

  • 功能遺漏
  • 操作不便
  • 欄位不合理
  • 流程不符合實際作業
  • 報表內容不足
  • 權限或安全需求未納入

(4)修正雛型與需求

系統分析師根據使用者意見修正雛型,同時補充及澄清需求規格。

此階段會反覆進行:

建立雛型→使用者評估→修正雛型\text{建立雛型} \rightarrow \text{使用者評估} \rightarrow \text{修正雛型}

直到使用者與開發團隊對主要需求及操作方式達成共識。

(5)確認需求並完成正式系統

雛型確認後,將已確定的需求正式化,再進行完整的系統設計、程式開發、測試、導入與維護。

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第 第三題 題25 分

網路攻擊日益嚴重,防火牆為企業組織非常重要的網路安全機制。請回答下列問題:

(一)封包過濾防火牆的運作機制為何?【10 分】

(二)封包過濾防火牆是否能抵擋 SQL Injection 的攻擊?原因為何?【5 分】

(三)利用防火牆建置安全區域(Demilitarization Zone, DMZ)的目的為何?【10 分】

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核心觀念

本題考查防火牆的三項基本概念:

  1. 封包過濾防火牆如何依據網路封包的標頭資訊進行允許、拒絕或丟棄。
  2. 網路層、傳輸層防火牆與應用層攻擊之間的防護能力差異。
  3. 透過 DMZ 進行網路分區與存取控制,以降低公開服務遭入侵時對內部網路的影響。

本題不涉及特定法條或計算公式,應依網路安全的「最小權限」、「分區防禦」及「縱深防禦」原則作答。


(一)封包過濾防火牆的運作機制【10 分】

1. 定義

封包過濾防火牆(Packet Filtering Firewall)是在網路封包通過網路介面或路由器時,檢查封包標頭中的欄位,依據預先設定的安全規則判斷封包是否可以通過。

它主要工作在 OSI 模型的網路層與傳輸層,通常不深入解析應用程式的實際內容。

2. 判斷依據

防火牆規則通常會檢查下列資訊:

  • 來源 IP 位址
  • 目的 IP 位址
  • 通訊協定,例如 TCP、UDP、ICMP
  • 來源埠號
  • 目的埠號
  • TCP 旗標,例如 SYN、ACK
  • 封包進入及離開的網路介面
  • 封包方向,例如由外部進入內部、由內部連往外部
  • 連線狀態;具狀態檢查功能的防火牆會追蹤既有連線

例如,可設定下列規則:

  • 允許外部使用者連線至 DMZ 網頁伺服器的 TCP 443 埠。
  • 拒絕外部直接連線至內部資料庫伺服器的 TCP 1433 埠。
  • 允許內部使用者對外發出 HTTP 或 HTTPS 連線。
  • 拒絕來源不明、目的地不符規則或具有異常旗標的封包。

3. 運作流程

封包通過防火牆時,處理流程如下:

  1. 防火牆接收網路封包。
  2. 讀取封包標頭資訊。
  3. 依序比對既定的存取控制規則。
  4. 若符合允許規則,則轉送封包。
  5. 若符合拒絕規則,則丟棄封包,或回傳拒絕訊息。
  6. 若沒有任何規則符合,則依預設政策處理。

安全性較高的設定通常採用「預設拒絕」(Default Deny)原則,也就是只有明確允許的流量才能通過,其餘流量一律拒絕。

4. 無狀態與有狀態過濾

傳統封包過濾多屬無狀態過濾(Stateless Filtering),每一個封包單獨判斷,不記憶前後封包的連線關係。

具狀態檢查功能的防火牆(Stateful Inspection Firewall)則會建立狀態表,追蹤 TCP 三向交握、連線建立、傳輸及結束等狀態,只允許屬於合法既有連線的回應封包通過,因此安全性與判斷能力較佳。

5. 機制整理

封包過濾防火牆的核心可表示為:

封包標頭資訊+存取控制規則⟶允許、拒絕、丟棄或記錄\text{封包標頭資訊}+\text{存取控制規則} \longrightarrow \text{允許、拒絕、丟棄或記錄}

因此,它的本質是「依封包特徵進行流量存取控制」,而不是對所有應用程式內容進行完整理解。


(二)封包過濾防火牆是否能抵擋 SQL Injection?原因為何【5 分】

判斷

一般封包過濾防火牆無法有效抵擋 SQL Injection 攻擊。

原因

SQL Injection 是發生在應用層的攻擊。攻擊者將惡意 SQL 語法嵌入登入欄位、查詢參數、網址參數、表單內容或 API 請求中,誘使後端應用程式將外部輸入誤當成 SQL 指令執行。

封包過濾防火牆主要檢查:

  • IP 位址
  • 埠號
  • TCP、UDP 等協定
  • 封包方向
  • 連線狀態

它通常只確認封包是否從合法來源前往允許的目的埠,無法理解 HTTP、HTTPS 請求中的參數語意,也不會判斷其中是否含有惡意 SQL 字串。

例如,攻擊者透過正常的 TCP 443 埠傳送 HTTPS 請求。對封包過濾防火牆而言,這只是合法的加密網頁流量,無法直接辨識其中的 SQL Injection 內容。

適當防護措施

防範 SQL Injection 應採用應用層安全機制,例如:

  • 使用參數化查詢或預備陳述式(Prepared Statement)
  • 嚴格進行輸入驗證
  • 避免直接串接 SQL 字串
  • 限制資料庫帳號權限
  • 使用具應用層檢測能力的 Web Application Firewall(WAF)
  • 建立資料庫及應用程式的稽核記錄

解題技巧

看到「封包過濾防火牆」時,先判斷其檢查層次:

  • 只看 IP、埠號、協定:無法辨識 SQL Injection。
  • 能解析 HTTP 內容並比對攻擊特徵:屬於 WAF 或應用層防護,不是單純封包過濾。

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第 第四題 題25 分

DES(Data Encryption Standard)與 AES(Advanced Encryption Standard)都屬於秘密金鑰密碼系統且都使用區塊加密法。請回答下列問題:

(一)這兩種加密法在秘密金鑰可使用的金鑰長度及加密區塊長度有何不同?【10 分】

(二)現代電腦硬體技術的進步,傳統 DES 加密法在安全性上受到挑戰;因此美國標準技術局在 1999 年提出 Triple-DES(三重 DES)密碼系統,請說明 Triple-DES 的四種實作法為何?【15 分】

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這一題的完整詳解

核心觀念

本題考查區塊密碼的兩項基本參數:

  1. 秘密金鑰長度:決定可能的金鑰數量與暴力破解難度。
  2. 加密區塊長度:決定演算法每次處理的明文與密文資料大小。

另考查 Triple-DES 將 DES 連續執行三次時,依「加密或解密的排列」及「使用獨立金鑰數量」所形成的四種實作法。


解題方法

先分別整理 DES 與 AES 的標準規格,再以符號表示 Triple-DES 的運算順序:

  • EK(X)E_K(X):使用金鑰 KK 對資料 XX 加密。
  • DK(X)D_K(X):使用金鑰 KK 對資料 XX 解密。
  • 明文記為 PP,密文記為 CC。

Triple-DES 的三次 DES 運算可依序排列為:

  • 三次皆加密:EEE
  • 加密、解密、加密:EDE

再依金鑰是否全部獨立,區分為三金鑰與二金鑰兩種形式。


(一)DES 與 AES 的金鑰長度及區塊長度

1. DES

DES 的金鑰欄位長度為 64 位元,但每 8 位元中有 1 位元作為同位檢查位元,因此真正參與加密運算的有效金鑰長度為:

64−8=56 位元64-8=56\text{ 位元}

DES 每次處理一個固定大小的資料區塊,區塊長度為:

64 位元=8 位元組64\text{ 位元}=8\text{ 位元組}

因此,DES 的規格為:

  • 金鑰長度:有效長度 56 位元;儲存格式通常為 64 位元,含 8 位元同位檢查位元。
  • 加密區塊長度:64 位元。

2. AES

AES 的區塊長度固定為:

128 位元=16 位元組128\text{ 位元}=16\text{ 位元組}

AES 可使用三種金鑰長度:

  • AES-128:128 位元
  • AES-192:192 位元
  • AES-256:256 位元

因此,AES 的規格為:

  • 金鑰長度:128、192 或 256 位元。
  • 加密區塊長度:128 位元。

3. 比較表

比較項目DESAES
秘密金鑰長度有效 56 位元;格式為 64 位元含同位檢查位元128、192、256 位元
加密區塊長度64 位元128 位元
加密型態區塊加密區塊加密

(二)Triple-DES 的四種實作法

Triple-DES 對每一個 DES 區塊連續執行三次運算。四種實作法是由下列兩個條件組合而成:

  1. 三次運算採用 EEE 或 EDE。
  2. 使用三把獨立金鑰,或使用兩把獨立金鑰並重複其中一把。

1. 三金鑰 EEE:EEE3

使用三把獨立金鑰 K1,K2,K3K_1,K_2,K_3,三次皆執行加密:

C=EK3(EK2(EK1(P)))C=E_{K_3}\left(E_{K_2}\left(E_{K_1}(P)\right)\right)

特徵:

  • 三次運算均為 DES 加密。
  • K1,K2,K3K_1,K_2,K_3 彼此獨立。
  • 金鑰欄位總長度為 3×56=1683\times 56=168 位元,未考慮密碼分析攻擊的實際安全強度。

2. 三金鑰 EDE:EDE3

使用三把獨立金鑰,依序執行加密、解密、加密:

C=EK3(DK2(EK1(P)))C=E_{K_3}\left(D_{K_2}\left(E_{K_1}(P)\right)\right)

特徵:

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