107 關務特考四等 資訊處理 計算機概要 考古題詳解

107 年・關務特考・四等・資訊處理
試題代碼 計算機概要

第 1 題2 分

當今電腦的通用架構都是基於一種稱為范紐曼模式(von Neumann Model)的架構,主要有四大子系統。下列何者不屬於四大子系統?

這一題的完整詳解

核心觀念

范紐曼模式(von Neumann Model)描述電腦的基本硬體架構,四大子系統為:

  1. 算術邏輯單元(ALU):執行算術運算與邏輯判斷。
  2. 控制單元(CU):解讀指令並控制各子系統的運作。
  3. 記憶體(Memory):儲存程式與資料。
  4. 輸入/輸出(I/O):負責電腦與外部裝置交換資料。

其中,中央處理器(CPU)由控制單元與算術邏輯單元組成;作業系統則是管理電腦資源的系統軟體,不是范紐曼架構的硬體子系統。

解題方法

逐一比對選項與范紐曼模式的四大子系統。凡屬於運算、控制、儲存或輸入/輸出的硬體組成,就屬於架構子系統;作業系統屬於軟體,因此不在其中。

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第 2 題2 分

時脈(Clock)是中央處理器(CPU)重要的規格之一,目前常使用的單位是 GHz,請問 GHz 為下列何者?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考查時脈頻率單位的換算。時脈頻率表示每秒產生的週期數,單位 Hz(赫茲)代表每秒 1 次。常用的 SI 前綴中,1 G=1091\text{ G}=10^9,因此:

1 GHz=109 Hz=1,000,000,000 次/秒1\text{ GHz}=10^9\text{ Hz}=1{,}000{,}000{,}000\text{ 次/秒}

解題方法

將「G」換成 10910^9,再依 Hz 的定義理解為每秒的次數:

1 GHz=1×109 Hz=10 億次/秒1\text{ GHz}=1\times10^9\text{ Hz} =10\text{ 億次/秒}

所以每秒 10 億次即為正確敘述。

選項分析

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第 3 題2 分

關於固態硬碟(SSD)與傳統硬碟(HDD)之比較,下列何者錯誤?

這一題的完整詳解

核心觀念 本題測驗電腦次級儲存裝置(Secondary Storage)中,固態硬碟(Solid State Drive, SSD)​與傳統機械式硬碟(Hard Disk Drive, HDD)​在硬體架構、物理特性及性能表現上的比較:

  1. SSD(固態硬碟):以非揮發性快閃記憶體(NAND Flash Memory)晶片作為儲存媒介,內部無任何旋轉或移動的機械零件。
  2. HDD(傳統硬碟):依靠旋轉磁碟片(Platters)、主軸馬達(Spindle Motor)與磁頭臂(Actuator Arm)進行磁性讀寫,屬於機電整合元件。

解題方法 本題要求選出兩者比較「錯誤」的敘述。解題切入點為從兩者的物理構造差異(純半導體晶片 vs. 機械旋轉元件)進行判斷:

  • SSD 僅由主控晶片與快閃記憶體顆粒組成,沒有碟片與馬達的體積限制,故外型規格(如 M.2、mSATA)可做得極為小巧輕薄;HDD 因需要容納主軸馬達與碟片,常見尺寸為 3.5 吋或 2.5 吋,厚度與體積皆明顯大於 SSD。因此「SSD 體積較大」與事實完全相反。

選項分析

  • (A) 錯誤(本題選此項):SSD 不含任何機械構造,晶片整合度高,體積小且重量輕(例如常見的 M.2 2280 規格大小僅如口香糖一般);傳統硬碟 HDD 受限於碟片尺寸與馬達機構,體積較大且笨重(桌上型常見 3.5 吋,筆記型常見 2.5 吋)。因此「固態硬碟體積較大」為錯誤敘述。
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第 4 題2 分

下列何者為十進位制 19.25 的二進位表示法?

這一題的完整詳解

核心觀念

二進位制的每一位,從小數點往左依序代表 20、21、22、…2^0、2^1、2^2、\ldots;從小數點往右依序代表 2−1、2−2、2−3、…2^{-1}、2^{-2}、2^{-3}、\ldots。因此,整數部分與小數部分可分開轉換,再合併。

解題方法

先將十進位整數 1919 轉成二進位:

19=16+2+1=24+21+2019=16+2+1=2^4+2^1+2^0

所以整數部分為 10011210011_2。

再將小數部分 0.250.25 轉成二進位。因為 0.25=14=2−20.25=\frac{1}{4}=2^{-2},所以小數部分為 .012.01_2。

合併後:

19.2510=10011.01219.25_{10}=10011.01_2

選項分析

  • (A) 10111.0110111.01:錯誤。 整數部分 101112=16+4+2+1=2310111_2=16+4+2+1=23,小數部分雖為 0.250.25,但整體代表 23.2523.25。
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第 5 題2 分

兩個八進位的數字 16.73216.732 與 72.02472.024,相加後的和以十六進位表示,其結果為何?

這一題的完整詳解

核心觀念

八進位每一位的位值是 88 的整數次方,十六進位每一位的位值是 1616 的整數次方。可先將兩數以十進位計算,再把總和轉成十六進位;也可先相加,再依位值轉換。本題沒有進位或法規適用問題。

解題方法

先將八進位數轉成十進位:

(16.732)8=1×81+6×80+7×8−1+3×8−2+2×8−3=14.92578125(16.732)_8 =1\times 8^1+6\times 8^0+7\times 8^{-1} +3\times 8^{-2}+2\times 8^{-3} =14.92578125 (72.024)8=7×81+2×80+0×8−1+2×8−2+4×8−3=58.0390625(72.024)_8 =7\times 8^1+2\times 8^0+0\times 8^{-1} +2\times 8^{-2}+4\times 8^{-3} =58.0390625

相加得:

14.92578125+58.0390625=72.9648437514.92578125+58.0390625=72.96484375

將整數部分 7272 轉成十六進位:

72=4×16+8=(48)1672=4\times 16+8=(48)_{16}

將小數部分反覆乘以 1616,每次取整數部分作為下一位:

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第 6 題2 分

利用八位元一補數法表示整數,可表示的整數範圍為:

這一題的完整詳解

核心觀念

八位元一補數法以最高位元表示符號:正數的符號位為 00,負數的符號位為 11;負數的數值部分則是對應正數各位元逐位取反。由於全 00 與全 11 都代表 00,一補數有「正零」與「負零」兩種表示。

解題方法

八位元中,扣除一個符號位後,數值部分有七個位元。

  • 最大正數:符號位為 00,其餘位元全為 11,即 011111112=12701111111_2=127。
  • 最小負數:+127+127 的二進位表示為 01111111201111111_2,逐位取反得 10000000210000000_2,表示 −127-127。

因此,可表示的整數範圍為 −127∼127-127\sim127。其中 00000000200000000_2 表示正零,11111111211111111_2 表示負零;兩種零表示占用碼位,但不會讓正、負數的範圍增加。

選項分析

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第 7 題2 分

若我們以八位元二補數法表示整數,下列何者的加總結果超出儲存範圍?

這一題的完整詳解

核心觀念

  1. nn 位元二補數(2's Complement)的表示範圍: 對於 nn 位元的二補數有符號整數,其可表示的整數範圍為: [−2n−1,2n−1−1][-2^{n-1}, 2^{n-1}-1] 本題 n=8n = 8,儲存範圍為 [−27,27−1]=[−128,+127][-2^7, 2^7 - 1] = [-128, +127]。超出此範圍即稱為「溢位(Overflow)」。

  2. 符號位元(Sign Bit): 最高有效位元(Most Significant Bit, MSB)為符號位元:

  • MSB=0\text{MSB} = 0:代表正數或 00。
  • MSB=1\text{MSB} = 1:代表負數。
  1. 二補數加法的溢位判定法則:
  • 正數 ++ 正數 == 負數:產生正溢位(和 >+127> +127)。
  • 負數 ++ 負數 == 正數:產生負溢位(和 <−128< -128)。
  • 正數 ++ 負數(異號相加):結果的絕對值必定小於兩數之絕對值,絕對不可能發生溢位。
  • 硬體進位判斷:最高位元的進位輸入(CinC_{in})與進位輸出(CoutC_{out})不相等時(即 V=Cin⊕Cout=1V = C_{in} \oplus C_{out} = 1),即代表溢位。

解題方法

本題欲找出「加總結果超出儲存範圍(發生溢位)」的選項,標準解題流程如下:

  1. 先判斷符號:檢視各選項兩數的 MSB。若為「一正一負」,絕不可能溢位,直接予以排除。
  2. 驗算同號相加:對於「同為負數」或「同為正數」的選項,將二進位數值轉換為十進位計算總和,或以二進位加法觀察結果的符號位元是否反轉。

選項分析

  • (A) 正確:
  • 10000011210000011_2 與 11010111211010111_2 的 MSB 皆為 11,屬於「負數 ++ 負數」。
  • 轉為十進位:
  • 100000112=−128+2+1=−12510000011_2 = -128 + 2 + 1 = -125
  • 110101112=−128+64+16+4+2+1=−4111010111_2 = -128 + 64 + 16 + 4 + 2 + 1 = -41
  • 兩數相加:(−125)+(−41)=−166(-125) + (-41) = -166。
  • 由於 −166<−128-166 < -128,已超出八位元二補數的表示下限,發生負溢位。
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第 8 題2 分

若以 A、B、C、D 分別代表電腦的電晶體時期、超大型積體電路時期、真空管時期及積體電路時期,依據電腦的演進過程,下列順序何者正確?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考電腦硬體技術的演進順序。依各時期主要使用的電子元件,通常排列為:

  1. 真空管時期:早期電腦以真空管作為主要元件。
  2. 電晶體時期:電晶體取代真空管,體積較小、耗電較低、可靠度較高。
  3. 積體電路時期:將多個電子元件整合在晶片上。
  4. 超大型積體電路時期:晶片整合度進一步提高,可容納大量電晶體。

解題方法

先將題目中的代號對應到技術階段:

  • A:電晶體
  • B:超大型積體電路
  • C:真空管
  • D:積體電路

依演進順序排列為「真空管 → 電晶體 → 積體電路 → 超大型積體電路」,代入代號即為 C → A → D → B,所以選項為 (C) CADB。

選項分析

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第 9 題2 分

給定布林函數 F(X,Y,Z)=X⋅Y⋅Z+X⋅YF(X,Y,Z)=X\cdot Y\cdot Z+X\cdot Y,若以 F(0,0,0)F(0,0,0) 代表 X=0X=0、Y=0Y=0 及 Z=0Z=0 的運算結果,下列何者值為 1?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考布林代數中邏輯運算的定義與優先順序:

  • 「⋅\cdot」表示 AND(且):所有輸入皆為 11,結果才是 11。
  • 「++」表示 OR(或):只要有一個輸入為 11,結果就是 11。
  • AND 的優先順序高於 OR;也可依原式分別計算各乘積項,再將結果相或。

解題方法

將函數寫成兩個乘積項的 OR:

F(X,Y,Z)=(X⋅Y⋅Z)+(X⋅Y)F(X,Y,Z)=(X\cdot Y\cdot Z)+(X\cdot Y)

代入各選項的變數值,先計算 AND,再計算 OR:

  • (A) F(0,0,0)=0⋅0⋅0+0⋅0=0+0=0F(0,0,0)=0\cdot0\cdot0+0\cdot0=0+0=0
  • (B) F(0,1,1)=0⋅1⋅1+0⋅1=0+0=0F(0,1,1)=0\cdot1\cdot1+0\cdot1=0+0=0
  • (C) F(1,1,1)=1⋅1⋅1+1⋅1=1+1=1F(1,1,1)=1\cdot1\cdot1+1\cdot1=1+1=1
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第 10 題2 分

下列布林等式敘述,何者錯誤?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考布林代數的基本運算與恆等律。++ 表示 OR(或),⋅\cdot 表示 AND(且);變數 X、YX、Y 各自只能取 00 或 11。常用法則包括:

X+1=1,X⋅1=X,X+X=X,X⋅X=XX+1=1,\qquad X\cdot 1=X,\qquad X+X=X,\qquad X\cdot X=X

本題選項 (C)、(D) 的左右兩式相同,只是交換等號兩側;因此它們的真假必定一致。

解題方法

用布林代數化簡,並以 X=0、X=1X=0、X=1 的兩種情況驗算。尤其比較 (A) 兩側:當 X=0、Y=1X=0、Y=1 時,左側 X+Y=1X+Y=1,右側 X⋅Y=0X\cdot Y=0,兩側不相等,故 (A) 不是布林等式。

選項分析

  • (A) X+Y=X⋅YX+Y=X\cdot Y:錯誤。 取 X=0、Y=1X=0、Y=1,則 X+Y=1X+Y=1,而 X⋅Y=0X\cdot Y=0,所以等式不成立。
  • (B) X+1=1X+1=1:正確。 OR 運算只要其中一個輸入為 11,結果就是 11,因此對 X=0X=0 或 X=1X=1 都成立。
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第 11 題2 分

如果我們只需要針對小寫的英文字母進行編碼,則至少需要多少個位元來記錄?

這一題的完整詳解

核心觀念

  1. 二進位位元與資訊容量: 在數位系統中,一個位元(bit)具有 00 與 11 兩種狀態。由 nn 個位元所組成的編碼,最多能表示 2n2^n 種相異的狀態或符號。
  2. 最小位元數判定公式: 若欲對 NN 個相異符號進行唯一編碼,所需的最少位元數 nn 必須滿足下列不等式: 2n≥N2^n \ge N 以對數表示並取整數(天花板函數 Ceiling Function ⌈⋅⌉\lceil \cdot \rceil): n=⌈log⁡2N⌉n = \lceil \log_2 N \rceil
  3. 編碼對象數量: 英文字母共有 26 個(從 a 至 z)。本題僅針對「小寫英文字母」進行編碼,故符號總數 N=26N = 26。

解題方法

  1. 確認符號總數: 英文字母共有 26 個,因此欲編碼的相異符號個數 N=26N = 26。
  2. 利用次方不等式求解: 尋找滿足 2n≥262^n \ge 26 的最小正整數 nn:
  • 當 n=4n = 4 時:24=16<262^4 = 16 < 26(容量不足,無法分配給全部 26 個字母)。
  • 當 n=5n = 5 時:25=32≥262^5 = 32 \ge 26(容量足夠,可為 26 個字母個別指定唯一代碼,尚餘 6 組未用狀態)。
  1. 公式推導: n=⌈log⁡226⌉n = \lceil \log_2 26 \rceil 因為 16<26≤3216 < 26 \le 32(即 24<26≤252^4 < 26 \le 2^5),可得: 4<log⁡226≤54 < \log_2 26 \le 5 經無條件進位取整數後得: n=5n = 5

因此,至少需要 5 個位元才能完整記錄所有小寫英文字母。


選項分析

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第 12 題2 分

大五碼(Big5)是繁體中文常用的編碼標準之一,若利用大五碼儲存「計算機」三個字,需使用最少幾個位元組?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考大五碼(Big5)的儲存方式。Big5 是中文字元編碼;題目中的「計」、「算」、「機」都是 Big5 中文字元,每字需以 2 個位元組表示。

解題方法

「計算機」共 3 個中文字,因此所需儲存空間為:

3 個字×2 位元組/字=6 位元組3\text{ 個字} \times 2\text{ 位元組/字} = 6\text{ 位元組}

選項分析

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第 13 題2 分

若字串 aaaaabbbbcccdde 依霍夫曼法編碼,則「e」最少需要幾個位元?

這一題的完整詳解

核心觀念

霍夫曼編碼(Huffman coding)依字元出現頻率建立二元樹:每次取出頻率最低的兩個節點合併,直到形成一棵樹。字元的編碼長度,就是從根節點到該字元葉節點的邊數;頻率越低的字元通常越靠近樹的深處。

解題方法

統計字串 aaaaabbbbcccdde 中各字元的出現次數:

字元頻率
a5
b4
c3
d2
e1

依序合併最低頻率的兩個節點:

  1. e(1)+d(2)=3e(1)+d(2)=3
  2. c(3)+[de](3)=6c(3)+[de](3)=6
  3. b(4)+a(5)=9b(4)+a(5)=9
  4. [cde](6)+[ab](9)=15[cde](6)+[ab](9)=15
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第 14 題2 分

電腦的運作其實就是程式的執行,中央處理器執行一個指令的過程稱為機器週期,若分別以 A、B、C、D 代表指令讀取、結果回存、指令解碼與指令執行四個步驟,則下列何者為正確的執行順序?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考中央處理器(CPU)的機器週期,也就是 CPU 執行一個指令時,各階段的先後順序。題目以代號表示四個步驟:

  • A:指令讀取(從記憶體取出指令)
  • C:指令解碼(判讀指令內容與所需操作)
  • D:指令執行(依指令內容完成運算或資料存取)
  • B:結果回存(將運算結果寫回暫存器或記憶體)

解題方法

依照指令執行的流程,CPU 必須先取得指令,才能判讀指令內容;完成解碼後,才執行指令指定的操作;執行結果產生後,再將結果回存。因此順序為:

指令讀取→指令解碼→指令執行→結果回存\text{指令讀取} \rightarrow \text{指令解碼} \rightarrow \text{指令執行} \rightarrow \text{結果回存}
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第 15 題2 分

123 是一個五進位的數字,下列何者是其對應的十進位數?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考查進位制轉換的基本原理,特別是「NN 進位轉十進位」的位置記數法基數展開式(Positional Numeral System Expansion)。

在任何進位制中,數字代表的值等於「各數位上的數碼」乘上「該數位所對應的基數權重(Weight)」之總和。對於一個以基數 RR(Radix)表示的整數,從右至左(由最低位至最高位),第 ii 位的權重為 RiR^i(i=0,1,2,…i = 0, 1, 2, \dots)。因此,將 RR 進位整數轉換為十進位的通式為:

N10=∑i=0n−1di×RiN_{10} = \sum_{i=0}^{n-1} d_i \times R^i

其中 did_i 為第 ii 位的數碼,RR 為基數。在本題中,基數 R=5R = 5。


解題方法

題目給定五進位數字 (123)5(123)_5,其整數部分由 3 個數位組成:

  • 第 0 位(個位數):數碼為 33,權重為 50=15^0 = 1
  • 第 1 位(五位數):數碼為 22,權重為 51=55^1 = 5
  • 第 2 位(廿五位數):數碼為 11,權重為 52=255^2 = 25

依基數展開法將各數位數碼乘以權重並累加:

(123)5=1×52+2×51+3×50(123)_5 = 1 \times 5^2 + 2 \times 5^1 + 3 \times 5^0

展開並計算各項乘積:

=1×25+2×5+3×1= 1 \times 25 + 2 \times 5 + 3 \times 1 =25+10+3= 25 + 10 + 3 =38= 38

故 (123)5(123)_5 對應的十進位數為 3838。


選項分析

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第 16 題2 分

關於輔助記憶體的敘述,下列何者錯誤?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考輔助記憶體(secondary storage)的特性。硬碟、隨身碟等裝置用來長期保存資料,通常具有以下特點:

  • 非揮發性:電源關閉後,資料仍可保存。
  • 存取速度較慢:相較於主要記憶體(main memory),讀寫速度通常較慢。
  • 由輸入/輸出介面存取:處理器或主要記憶體須透過相應的輸入/輸出介面與輔助記憶體交換資料。

解題方法

逐一檢查選項是否符合輔助記憶體的基本特性。題目官方答案為 C:一般輔助記憶體需要透過輸入/輸出介面存取資料,因此「不需透過輸入/輸出介面」的敘述錯誤。

選項分析

(A) 電腦的硬碟與隨處可見的隨身碟都屬於輔助記憶體:正確。 硬碟與隨身碟都是用來儲存資料的非揮發性儲存裝置,屬於輔助記憶體。

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第 17 題2 分

關於記憶體的名詞,下列何者是我們常聽到的 SDRAM?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考記憶體縮寫 SDRAM 的英文全名。SDRAM 是 Synchronous Dynamic Random Access Memory,中文為「同步動態隨機存取記憶體」。

其中,Synchronous(同步)​表示記憶體的資料傳輸與系統時脈同步;Dynamic Random Access Memory(動態隨機存取記憶體,DRAM)​則是以電容儲存資料、需要定期重新整理的記憶體。

解題方法

辨認縮寫中的三個部分即可:

  • S:Synchronous(同步)
  • DRAM:Dynamic Random Access Memory(動態隨機存取記憶體)

因此,SDRAM 的完整名稱是「同步動態隨機存取記憶體」,選擇與此名稱相符的選項。

選項分析

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第 18 題2 分

處理器的指令集可簡單分為 RISC(精簡指令集架構)與 CISC(複雜指令集架構)兩種架構,下列關於這兩種架構的敘述何者錯誤?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考查精簡指令集架構(RISC)與複雜指令集架構(CISC)的典型特徵,以及 MIPS、ARM 的架構分類。

CISC 通常具有較多種類的指令,指令長度可能不固定,部分指令也能執行較複雜的操作。RISC 則偏向使用較精簡、規則的指令;完成較複雜的工作時,通常需要組合多條簡單指令。

解題方法

逐項比對各選項與 RISC、CISC 的典型特徵,並確認 MIPS 與 ARM 的架構分類。MIPS 和 ARM 都是 RISC 架構的代表,因此將 ARM 說成 CISC 的選項錯誤。

選項分析

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第 19 題2 分

下列何者不是電腦的輸入裝置?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題測驗電腦五大硬體單元(馮·紐曼架構,Von Neumann Architecture)中輸入單元(Input Unit)​與輸出單元(Output Unit)​之基本定義與裝置分類。

  • 輸入裝置(Input Device):負責將外部世界之資料、指令或物理訊號(如按鍵動作、游標位移、光學圖像、聲音)轉換為電腦內部可處理之二進位數位訊號,資料流向為「外部環境/使用者 →\rightarrow 電腦主機」。
  • 輸出裝置(Output Device):負責將電腦內部運算處理完畢之二進位數位資料,轉換為人類可理解之形式(文字、圖形、聲音、實體印刷品)或供其他外部系統接收,資料流向為「電腦主機 →\rightarrow 外部環境/使用者」。

解題方法

採用「資料傳輸流向判斷法」:

  1. 檢視各選項裝置之資料流動方向:
  • 使用者操作/實體資料 →\rightarrow 轉換為數位訊號送入主機:屬於輸入裝置。
  • 電腦主機傳出數位訊號 →\rightarrow 轉換為實體呈現或紙本:屬於輸出裝置。
  1. 題幹要求選出「不是電腦的輸入裝置」,故需找出屬於輸出裝置或非輸入性質者。

選項分析

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第 20 題2 分

中央處理器中的控制單元(Control Unit),主要負責什麼工作?

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核心觀念

本題考查中央處理器(CPU)各部分的職責。控制單元(Control Unit,CU)負責解讀指令,並協調、控制各部件依照指令執行工作,使程式能按正確流程運作。

CPU 中常見的功能分工如下:

  • 控制單元(CU):解讀指令,控制程式執行流程並協調各部件。
  • 算術邏輯單元(ALU):執行算術運算與邏輯判斷。
  • 主記憶體:儲存目前執行中待處理的程式與資料。

解題方法

依選項描述判斷它對應的硬體功能:控制執行流程屬於控制單元;數學運算與邏輯判斷屬於算術邏輯單元;儲存程式或資料則屬於記憶體。因此,符合控制單元職責的是「控制電腦執行程式的流程」。

選項分析

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第 21 題2 分

現代電腦的基本架構源自於范紐曼模式架構,在此架構下存在著范紐曼瓶頸(von Neumann bottleneck),范紐曼瓶頸指的是下列何者?

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核心觀念

范紐曼模式將指令與資料存放於記憶體,由中央處理器(CPU)循序擷取指令、讀取資料並執行。CPU 與記憶體之間透過匯流排傳輸資訊;當 CPU 處理速度快於記憶體與匯流排的傳輸速度時,CPU 便須等待資料或指令送達,形成效能瓶頸,稱為范紐曼瓶頸(von Neumann bottleneck)。

解題方法

判斷關鍵在「瓶頸」指向哪一段:范紐曼瓶頸不是處理器本身的製程限制,也不是記憶體容量不足,而是 CPU 與記憶體之間的資料傳輸能力限制。因此,應選擇指出 CPU 反覆存取記憶體、且傳輸速度影響整體執行效能的選項。

選項分析

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第 22 題2 分

下列何種連接埠常用來連接鍵盤、滑鼠等設備?

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核心觀念

本題考辨識電腦常見連接埠的用途。鍵盤、滑鼠屬於輸入設備,常透過 USB(Universal Serial Bus,通用序列匯流排)連接埠連接電腦。USB 也能連接印表機、隨身碟等多種周邊設備。

解題方法

先依用途分類各選項:HDMI、DVI 主要傳送影像訊號;eSATA 用於連接外接儲存裝置;USB 則是通用的周邊設備介面,常用於鍵盤和滑鼠。因此選擇 USB。

選項分析

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第 23 題2 分

電腦處理資料的速度非常快,常使用微秒(Microsecond, μs\mu s)來度量時間,試問一微秒等於多少秒?

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核心觀念

本題測驗電腦科學中常見的時間度量單位與國際單位制詞頭(SI Prefixes)​的數值對應關係。

在計算機系統架構中,評估處理器時脈週期、指令執行時間、記憶體與週邊設備存取延遲時,常使用小於「秒(Second, ss)」的時間單位。標準的三階次微縮單位如下:

  • 毫秒(Millisecond, msms):10−310^{-3} 秒(千分之一秒)
  • 微秒(Microsecond, μs\mu s):10−610^{-6} 秒(百萬分之一秒)
  • 奈秒(Nanosecond, nsns):10−910^{-9} 秒(十億分之一秒,舊稱毫微秒)
  • 皮秒(Picosecond, psps):10−1210^{-12} 秒(一兆分之一秒,舊稱微微秒)

解題方法

  1. 詞頭定義: 「微(Micro-,符號為希臘字母 μ\mu)」在科學記號中代表 10−610^{-6},即數值上的百萬分之一(11,000,000\frac{1}{1,000,000})。
  2. 代入推導: 1 微秒 (μs)=1×10−6 秒=11,000,000 秒1 \text{ 微秒 } (\mu s) = 1 \times 10^{-6} \text{ 秒} = \frac{1}{1,000,000} \text{ 秒} 換算為中文數字計數即為「百萬分之一秒」。

選項分析

  • (A) 錯誤:千分之一秒為 1103=10−3\frac{1}{10^3} = 10^{-3} 秒,其度量單位為毫秒(Millisecond, msms)。
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第 24 題2 分

隨著大數據時代的來臨,PB(Peta Byte)成為了電腦常用的容量單位,試問 1PB1\text{PB} 等於多少個位元組(Byte)?

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核心觀念

本題考二進位容量單位的換算。依計算機概要常用的二進位表示法,每往上一個容量級距,乘以 2102^{10}:

1 KB=210 Bytes,1 MB=220 Bytes,1 GB=230 Bytes1\text{ KB}=2^{10}\text{ Bytes},\quad 1\text{ MB}=2^{20}\text{ Bytes},\quad 1\text{ GB}=2^{30}\text{ Bytes}

因此,PB(Petabyte)再往上依序為 TB、PB,每升一級乘以 2102^{10}。

解題方法

從 GB 開始逐級換算:

1 GB=230 Bytes1\text{ GB}=2^{30}\text{ Bytes} 1 TB=210 GB=240 Bytes1\text{ TB}=2^{10}\text{ GB}=2^{40}\text{ Bytes} 1 PB=210 TB=250 Bytes1\text{ PB}=2^{10}\text{ TB}=2^{50}\text{ Bytes}

所以 1 PB=250 Bytes1\text{ PB}=2^{50}\text{ Bytes}。

選項分析

  • (A) 230 Bytes2^{30}\text{ Bytes}:錯誤。 這是二進位換算下的 1 GB1\text{ GB}。
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第 25 題2 分

在 24 位元彩色影像中,每個像素以 3 位元組表示,這 3 位元組通常分別表示什麼?

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核心觀念

本題考查 24 位元色彩表示法。在常見的 RGB 色彩模式中,像素的三個位元組分別表示紅色(Red)、綠色(Green)與藍色(Blue)的強度。

每個位元組有 88 位元,因此三個位元組合計為:

3×8=24 位元3 \times 8 = 24 \text{ 位元}

解題方法

辨認「24 位元彩色影像」中的三個位元組,先將 2424 位元換算成 33 個位元組,再對應 RGB 三原色。每個色彩通道各用 88 位元表示,通常可表示 28=2562^8 = 256 種強度;三個通道組合可表示 2242^{24} 種色彩。

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第 26 題2 分

若 CD 的音質以取樣頻率 44.1 KHz、取樣精確度 2 位元組及左右 2 個聲道來錄製,則一張 700 MB 容量大小的 CD 約可播放幾分鐘音樂?

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核心觀念

未壓縮數位音訊的資料量,取決於取樣頻率、每次取樣所占位元數及聲道數:

每秒資料量=取樣頻率×每次取樣位元數×聲道數\text{每秒資料量}=\text{取樣頻率}\times\text{每次取樣位元數}\times\text{聲道數}

題目給的取樣精確度是 2 位元組,等於 2×8=162\times8=16 位元;左右聲道共 2 聲道。

解題方法

每秒音訊資料量為:

44,100 次/秒×16 位元/次×2 聲道=1,411,200 位元/秒44{,}100\ \text{次/秒}\times 16\ \text{位元/次}\times 2\ \text{聲道} =1{,}411{,}200\ \text{位元/秒}

換算成位元組:

1,411,200÷8=176,400 位元組/秒1{,}411{,}200\div 8=176{,}400\ \text{位元組/秒}

以 1 MB≈1,000,0001\text{ MB}\approx1{,}000{,}000 位元組估算,700 MB 可儲存的秒數為:

700×1,000,000176,400≈3,968 秒\frac{700\times1{,}000{,}000}{176{,}400} \approx3{,}968\ \text{秒}

換算成分鐘:

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第 27 題2 分

下列哪一個作業系統是第一個使用高階語言 C 所撰寫的?

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核心觀念

本題測驗「作業系統發展史」以及「高階程式語言與作業系統之關聯」:

  1. 作業系統的可攜性(Portability):早期作業系統多以「組合語言(Assembly Language)」撰寫,深度依賴特定硬體架構,難以跨平台移植。
  2. C 語言與 Unix 的淵源:貝爾實驗室(Bell Labs)的丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在 B 語言基礎上設計發明了 C 語言,其最初的核心目的之一,正是為了解決組合語言不易移植的問題,用以改寫 Unix 作業系統核心。

解題方法

  1. 考證作業系統的演進時序與實作語言:
  • Unix 最初由肯·湯普遜(Ken Thompson)與丹尼斯·里奇於 1969 年使用 PDP-7 的組合語言開發。
  • 為了克服不同電腦硬體架構間的移植障礙,里奇於 1972 年發展出高階語言 C 語言。
  • 1973 年,Unix 核心(第 4 版,Version 4)正式使用 C 語言重新改寫,使 Unix 成為資訊史上第一個成功以高階程式語言(C 語言)撰寫的現代作業系統,奠定了其優異的跨硬體平台可攜性。
  1. 其餘選項(Linux、Solaris、Windows)之核心實作年代皆在 1980 年代後期至 1990 年代,遠晚於 1973 年改寫完成的 Unix。

選項分析

  • (A) Linux 錯誤:芬蘭赫爾辛基大學學生林納斯·托瓦茲(Linus Torvalds)於 1991 年以 C 語言開發出第一版 Linux 核心,屬於現代類 Unix(Unix-like)作業系統,其問世時間遠晚於 Unix。
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第 28 題2 分

Android 是以哪種作業系統為基礎而開發的?

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核心觀念

本題考查 Android 的作業系統基礎。Android 是以 Linux 核心為基礎發展的行動作業系統;Linux 核心負責處理硬體與系統資源,Android 再在其上建構執行環境、系統服務及應用程式框架。

解題方法

辨認 Android 的底層核心即可作答:Android 採用 Linux 核心,因此選擇 Linux。題目問的是「以哪種作業系統為基礎」,不是問 Android 的介面、程式語言或應用程式平台。

選項分析

  • (A) Solaris:錯誤。 Solaris 是另一種 Unix 系列作業系統,並非 Android 所採用的核心。
  • **(B) Windows:錯誤。
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第 29 題2 分

Unix 作業系統是由哪個機構開發的?

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核心觀念

本題考查 Unix 作業系統的起源與開發機構。Unix 最初於 1969 年在 AT&T 貝爾實驗室開發,主要參與者包括肯·湯普遜(Ken Thompson)與丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)。

解題方法

抓住「Unix 的起源」即可判斷:Unix 並非由電腦公司或大學開發,而是源自美國電話電報公司(AT&T)旗下的貝爾實驗室,因此選 D。

選項分析

  • (A) 蘋果公司:錯誤。 蘋果公司後來推出 macOS 等作業系統;macOS 的核心與 Unix 系統有關,但蘋果不是 Unix 的最初開發者。
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第 30 題2 分

下列何種顏色是 CMYK 採用的顏色之一?

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核心觀念

CMYK 是印刷常用的減色混色模型,四個字母分別代表:

  • C:青色(Cyan)
  • M:洋紅色(Magenta)
  • Y:黃色(Yellow)
  • K:黑色(Black,亦用 K 表示以避免與藍色 Blue 的 B 混淆)

因此,題目問 CMYK 採用的顏色之一,青色符合。

解題方法

直接辨認 CMYK 四個字母所代表的顏色即可。四者為青、洋紅、黃、黑;逐一比對選項,只有「青色」在其中。

選項分析

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第 31 題2 分

下列何者為未經壓縮處理的聲音格式?

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核心觀念

本題考查多媒體技術中的數位音訊格式與壓縮分類(Audio Compression Formats)。

聲音數位化的過程包含「取樣(Sampling)」、「量化(Quantization)」與「編碼(Encoding)」,最基本的原始數位音訊格式為脈波編碼調變(PCM, Pulse Code Modulation)。在計算機概論的命題中,數位音訊檔案依其處理方式主要分為三大類:

  1. 未壓縮格式(Uncompressed Audio):直接記錄 PCM 原始取樣數據,未經任何壓縮演算,檔案體積最大,如 WAV、AIFF、AU。
  2. 非破壞性(無損)壓縮格式(Lossless Compression):透過演算法消除數據冗餘,解壓縮後可 100%100\% 還原原始音訊,如 FLAC、APE、ALAC。
  3. 破壞性(有損)壓縮格式(Lossy Compression):利用人類聽覺心理聲學模型去除人耳不易察覺的訊號,體積大幅縮小但無法完全還原,如 MP3、AAC、WMA、OGG、RM。

解題方法

解題切入點在於區分「未壓縮」與「有損/無損壓縮」:

  • 題目要求找出未經壓縮處理的格式。
  • 檢視選項可知:MP3 與 RM 為破壞性壓縮,FLAC 為非破壞性壓縮,只有 WAV 在標準架構下直接儲存 PCM 原始音訊波形,未經資料壓縮,故應選 (D)。

選項分析

  • (A) .mp3:錯誤。 全名為 MPEG-1/MPEG-2 Audio Layer III,是廣泛使用的破壞性(有損)壓縮格式。其利用「心理聲學模型(Psychoacoustics)」去除人耳難以辨別的頻率(如聲音遮蔽效應 Masking Effect),壓縮比通常可達 10:110:1 至 12:112:1,經過高度壓縮處理。
  • (B) .rm:錯誤。
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第 32 題2 分

24 位元彩色影片畫格大小為 352×240352\times240,每秒 30 張,依此規格一分鐘未經壓縮的影片至少需要多少容量來儲存?

這一題的完整詳解

核心觀念

未經壓縮的影片容量,等於「每張畫格的資料量 × 每秒畫格數 × 影片秒數」。24 位元色彩代表每個像素使用 24 位元,也就是 3 位元組;題目未提音訊,因此只計算影片畫格資料。

解題方法

一張畫格的像素數為:

352×240=84,480 個像素352\times240=84{,}480\text{ 個像素}

每個像素使用 24 位元,因此一張畫格的資料量為:

84,480×24=2,027,520 位元84{,}480\times24=2{,}027{,}520\text{ 位元}

一分鐘共有 30×60=1,80030\times60=1{,}800 張畫格,故總資料量為:

2,027,520×1,800=3,649,536,000 位元2{,}027{,}520\times1{,}800=3{,}649{,}536{,}000\text{ 位元}

換算成位元組(88 位元 =1=1 位元組):

3,649,536,0008=456,192,000 位元組\frac{3{,}649{,}536{,}000}{8}=456{,}192{,}000\text{ 位元組}

以 1 MB=1,048,576 位元組1\text{ MB}=1{,}048{,}576\text{ 位元組} 換算,約為 435.2 MB435.2\text{ MB},對應選項 C。

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第 33 題2 分

臺灣使用的類比電視視訊規格 NTSC,每秒播出幾張影像畫面?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考查類比電視制式 NTSC 的影像播放速率。臺灣採用的 NTSC 制式,每秒約呈現 30 張影像畫面;實際規格常以每秒約 29.97 個畫面表示。

解題方法

辨認題目中的「每秒播出幾張影像畫面」,對應的是 NTSC 的畫面播放速率。考試通常以整數近似值表示,因此約為每秒 30 張,選擇 30 即可。

選項分析

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第 34 題2 分

在作業系統中,處於哪種狀態的程序,有機會拿到 CPU 的使用權?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考查作業系統的程序狀態與 CPU 排程。處於就緒(ready)​狀態的程序,已具備執行條件,正等待作業系統分配 CPU;取得 CPU 後便可執行。就緒狀態不代表程序已在使用 CPU,而是有機會被排程器選中。

解題方法

判斷各狀態的程序是否具備取得 CPU 的條件:

  • 就緒:已準備好執行,只差 CPU。
  • 等待:正在等待事件或 I/O 完成,尚不能繼續執行。
  • 新產生、結束:尚未進入可執行階段,或已完成執行。

因此,能被排程器選中並取得 CPU 使用權的狀態是就緒。

選項分析

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第 35 題2 分

下列何種作業系統將時間切割成許多小片段(time quantum),來分別輪流執行記憶體中的程式?

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核心觀念

本題測驗作業系統演進歷史中的作業系統類型與其排程機制。

  1. 多元程式系統(Multiprogramming System):將多個程式同時載入記憶體,當執行中的程式遇到 I/O 等待時,CPU 便切換至另一個程式執行,主要目標在於提高 CPU 使用率(CPU Utilization)。
  2. 分時系統(Time-Sharing System / Multitasking):為多元程式系統的邏輯延伸。CPU 時間被劃分成微小片段(稱為 Time Quantum 或 Time Slice,時間配額/時間片段),作業系統透過時鐘中斷(Clock Interrupt)與排程演算法(如輪轉法 Round-Robin, RR),讓記憶體中的多個程式快速輪流使用 CPU。主要目標在於縮短回應時間(Response Time),提供良好的互動性(Interactivity),讓每個使用者皆感覺享有獨立的電腦資源。

解題方法

解題的關鍵在於題幹的核心特徵描述:「將時間切割成許多小片段(time quantum)」 與 「輪流執行」。

在作業系統分類中:

  • 批次系統不具備時間片段輪流切換的概念;
  • 即時系統以任務截止時限(Deadline)為排程依據;
  • 多處理器系統描述的是擁有多顆實體處理器的硬體架構;
  • 唯有分時系統的核心運作特徵即是藉由 Time Quantum 輪流分配 CPU 執行權。

因此,直接由定義即可選定「分時系統」。


選項分析

  • (A) 批次系統(Batch System):錯誤。 批次系統將使用者提交的工作(Jobs)依性質聚集成「批」,依序載入電腦自動處理,執行期間使用者無法介入或與之互動。其排程多採先進先出(FIFO/FCFS),並無利用時間片段(time quantum)在多個程式間快速輪流切換的機制,其設計主要著眼於提升整體的系統吞吐量(Throughput)。

  • (B) 分時系統(Time-Sharing System):正確。 分時系統透過硬體計時器產生週期性的時鐘中斷,將 CPU 運作時間細分為極短的「時間片段(Time Quantum,通常約 10∼100 ms10 \sim 100\text{ ms})」。每個程式在分配到的時間片段內執行;一旦時間耗盡(Time Slice Expired),即便程式尚未結束,也會被強制中斷並移入就緒佇列(Ready Queue)尾端,換由下一個程式執行。此種輪流執行的機制即為經典的輪轉排程法(Round-Robin Scheduling)。

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第 36 題2 分

下列哪個手持式作業系統是屬於封閉原始碼的平台?

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核心觀念

本題考查手持式作業系統的原始碼授權型態。封閉原始碼指系統的原始碼不公開供一般人自由檢視、修改與散布;開放原始碼則依其授權條款公開原始碼,允許社群檢視或修改。

解題方法

辨認各作業系統的開發與授權模式:iOS 是 Apple 開發的專有作業系統,屬封閉原始碼平台;Android、webOS 與 Sailfish OS 則有開放原始碼的系統核心或版本,因此依本題分類,選擇 iOS。

選項分析

  • (A) webOS:錯誤。 webOS 的系統程式碼曾以開放原始碼方式釋出,並有開放原始碼版本。
  • **(B) Sailfish OS:錯誤。
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第 37 題2 分

試問數位相機中,將感應光類比訊號轉成數位訊號的是哪個元件?

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核心觀念

數位相機的感光元件(如 CCD 或 CMOS)接收光線後,會將光能轉換成與光強度相關的類比電訊號。這種訊號仍是連續變化的,須經由類比數位轉換器(ADC,Analog-to-Digital Converter)取樣與量化,轉成數位資料,才能交由後續電路處理並儲存成影像。

解題方法

題目問的是「將感應光所得的類比訊號轉成數位訊號」的元件。抓住「類比轉數位」這項功能,對應的就是 ADC。感光元件負責感光並產生類比訊號;ADC 負責把該訊號轉為數位值;DSP 則負責後續的數位訊號處理。

選項分析

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第 38 題2 分

下列何種系統是將一組電腦,透過網路相互連結、傳遞訊息與通訊後,並協調它們的行為而成的系統?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考「分散式系統」(Distributed System)的定義:多部彼此獨立的電腦透過網路連結,藉由訊息傳遞與通訊協調彼此行為,共同提供服務或完成工作。題幹的「一組電腦」、「透過網路相互連結」、「傳遞訊息與通訊」及「協調它們的行為」,都是分散式系統的關鍵特徵。

解題方法

抓住題幹描述的系統組成與運作方式即可判斷。若重點是多部電腦經由網路交換訊息、協調運作,對應的就是分散式系統;若重點是共享 CPU 時間、工作批次處理,或回應時間限制,才分別對應其他選項。

選項分析

  • (A) 分時系統:錯誤。 分時系統將處理器時間切分為多個時間片,讓多個使用者或工作輪流使用 CPU,重點是共享處理器與互動性,不是多部電腦透過網路協調行
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第 39 題2 分

在 Windows 作業系統下,可從何處查看 CPU 的使用效能?

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核心觀念

本題考查 Windows 作業系統內建系統管理與監控工具之職責劃分。考生須清楚分辨下列常用管理元件的功能:

  1. 工作管理員(Task Manager):負責系統資源的即時動態效能監控(CPU、記憶體、磁碟、網路、GPU 等)與處理程序(Process)的生命週期管理。
  2. 裝置管理員(Device Manager):負責硬體週邊裝置清單、驅動程式(Driver)安裝/更新與硬體衝突排除(屬於靜態硬體組態)。
  3. 工作排程器(Task Scheduler):負責在特定時間或系統事件觸發時,自動執行批次檔、腳本或應用程式。
  4. 電源選項(Power Options):負責設定系統供電模式、睡眠休眠策略與螢幕逾時等電源管理設定。

解題方法

題幹詢問「查看 CPU 的使用效能」(包含動態使用率百分比、即時時脈、運作時間、核心負載等):

  1. 判斷需求屬性為動態效能監控,而非靜態硬體清單或系統策略配置。
  2. 在 Windows 系統中,提供即時資源效能曲線圖與負載百分比的標準內建工具即為「工作管理員」中的「效能」(Performance)分頁。
  3. 因此,直接以系統管理工具之功能對應即可選定 (A)。

選項分析

  • (A) 工作管理員:正確。 工作管理員具備即時監控系統資源的功能。切換至「效能」分頁,可即時檢視 CPU 的使用率(0%∼100%0\% \sim 100\%)、運作時脈、插槽/核心/邏輯處理器數目、處理程序與執行緒(Thread)總數,以及系統運作時間;「處理程序」分頁亦可依 CPU 使用率排序個別軟體的佔用情況。
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第 40 題2 分

8 百萬像素(32663266 長 ×2450\times2450 寬)的數位相片,用 600 ppi 的輸出裝置列印,會是多大的影像(單位:英吋)?

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考數位影像的像素尺寸、輸出解析度與實體列印尺寸之間的換算。PPI(pixels per inch,每英吋像素數)表示每英吋輸出的像素數,因此:

列印尺寸(英吋)=像素數(pixels)解析度(ppi)\text{列印尺寸(英吋)}=\frac{\text{像素數(pixels)}}{\text{解析度(ppi)}}

解題方法

相片尺寸為 3266×24503266\times2450 像素,輸出解析度為 600 ppi600\ \text{ppi}。分別將長、寬的像素數除以每英吋 600 像素:

長=3266600≈5.443 英吋\text{長}=\frac{3266}{600}\approx5.443\text{ 英吋} 寬=2450600≈4.083 英吋\text{寬}=\frac{2450}{600}\approx4.083\text{ 英吋}

四捨五入至小數點後兩位,影像列印尺寸約為 5.44×4.085.44\times4.08 英吋,符合選項(C)。

選項分析

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