107 身心障礙特考四等 資訊處理 資訊管理概要 考古題詳解

107 年・身心障礙特考・四等・資訊處理
試題代碼 資訊管理概要

第 一 題25 分

何謂系統開發生命週期法(System Development Life Cycle, SDLC)?包含哪些階段(Step)?請說明各階段的工作內容,以及採用此方法來開發資訊系統的優缺點。

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核心觀念 本題測驗「系統開發方法論」中最具奠基性與代表性的「系統開發生命週期法」(System Development Life Cycle, SDLC,亦稱傳統瀑布模式 Waterfall Model)。本科目核心考點涵蓋:

  1. SDLC 之本質與定義:由上而下(Top-down)、循序漸進的結構化開發框架。前一階段完成並通過審查後,才可向下推進至下一階段。
  2. 階段劃分與交付項目(Deliverables):各階段之關鍵任務、主要角色、產出文件(如可行性研究報告、需求規格書、系統設計書、測試報告)。
  3. 方法論權衡(Trade-offs):評估結構化、文件導向模式在專案管理、時程掌控、系統品質上的優勢,以及面對需求變更時缺乏彈性之缺陷。

解題方法 本題為標準的「四段式」申論題,答題層次需分明,緊扣題目四大子問展開:

  1. 名詞界定:以一句核心定義切入,說明 SDLC 的本質與運作哲理(線性、結構化、重視里程碑與審查)。
  2. 階段歸納與工作內容:國內資訊管理與軟體工程權威教科書(如 Laudon 或 Kendall)多將其劃分為五至六個階段。採用標準的五階段劃分法(規劃 →\to 分析 →\to 設計 →\to 實作 →\to 維護),並在各階段內以「核心任務」與「產出項目」兩大維度進行說明,展現架構完整度。
  3. 優缺點對稱論述:優點圍繞「專案控管、品質確保、文件傳承」;缺點緊扣「應變能力差、前期溝通成本高、後期發現錯誤代價昂貴」,使論點具備對稱性與說服力。

選項分析 本題為申論題,非選擇題,無選項待測。但考生在申論鋪陳時,需特別留意評分焦點與常見扣分盲點:

  • 混淆「系統分析」與「系統設計」:分析階段解答「系統該做什麼(What to do)」,設計階段解答「系統如何被建構(How to do)」。兩者不可混為一談。
  • 遺漏「維護階段」:軟體總擁有成本中約有 60%∼80%60\% \sim 80\% 耗費在維護期。若遺漏維護階段,該小題給分會大幅降低。
  • 優缺點過於空泛:僅寫「好管理」、「很花時間」無法取得高分,必須連結到軟體工程概念(例如:交付文件完整有助交接、需求凍結過早導致不符實需)。

解題技巧

  1. 記憶口訣:「規、分、設、做、維」(規劃、分析、設計、實作、維護)。
  2. 答題架構化:各階段的工作內容採用「標題+工作內涵+主要產出(Deliverable)」的三層結構,給閱卷委員條理清晰的視覺效果。
  3. 優缺點二分對照矩陣:SDLC 的「優點」本質上即是其「缺點」的鏡像。例如:
  • 階段劃分嚴格   ⟹  \implies 優點:進度易量化與控制;缺點:缺乏變更彈性。
  • 文件繁複嚴謹   ⟹  \implies 優點:交接容易、維護有憑有據;缺點:耗時費力、行政開銷大。

【答案】

一、系統開發生命週期法(SDLC)之定義

系統開發生命週期法(System Development Life Cycle, SDLC)是一種傳統且結構化的資訊系統開發方法論。該方法將資訊系統由萌芽、開發、上線至除役的完整過程,劃分為多個具備先後順序的正式階段。各階段皆具備明確的起始條件、作業流程、審查關卡與具體產出(Deliverables),強調「由上而下(Top-down)」、「循序漸進」以及「前階段產出為次階段輸入」的瀑布式(Waterfall)推進原則。


二、SDLC 之階段劃分與各階段工作內容

1. 系統規劃階段(System Planning)

  • 工作內容:確認組織遭遇的問題或業務機會,界定新系統的範圍與目標;進行技術、經濟、法律、操作及時程之五大「可行性研究(Feasibility Study)」;
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第 二 題25 分

何謂群眾外包(Crowdsourcing)?與傳統外包(Outsourcing)有何不同?試述群眾外包的優缺點,並舉例說明之。

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核心觀念

本題測驗「電子商務與協同作業管理」中的核心觀念:群眾外包(Crowdsourcing)。

  1. 名詞由來與定義:由作家傑夫・豪(Jeff Howe)於 2006 年在《連線》(Wired)雜誌提出,結合「大眾(Crowd)」與「外包(Outsourcing)」。指組織透過網際網路,以「公開徵求(Open Call)」的方式,將以往由內部員工或特定專業承包商執行的任務,發布給廣大且不特定的網路群眾共同參與或競逐完成。
  2. 底層管理理論:
  • 大眾智慧(The Wisdom of Crowds):集合多元背景群眾的判斷,往往能產出優於少數單一專家的解決方案。
  • 開放式創新(Open Innovation):跨越組織邊界,引進外部創意與資源。
  • 長尾效應(The Long Tail):匯聚網路上無數業餘者或微小個體的零碎時間與邊際技能。

解題方法

本題為典型的四等申論題,配分約為 20~25 分。作答時切忌以單一大段文字混雜回答,應依照題目的四個問項拆解成四層子結構:

  1. 定義界定:寫出 Jeff Howe 的提出背景,強調「公開徵求」、「不特定大眾」、「網際網路平台」三大核心要素。
  2. 差異比較:採用「比較表格」對比群眾外包與傳統外包,從「承接對象」、「契約關係」、「激勵機制」、「成果整合」等多維度精準對比,方便閱卷老師快速抓取給分點。
  3. 優缺點剖析:分項條列,從成本、創意、速度(優點)以及品質控制、智慧財產權、管理成本(缺點)深入論述。
  4. 具體實例:挑選具代表性的知名案例(如 Wikipedia、Kaggle、reCAPTCHA),並說明其運作機制與成果。

選項分析

本題為申論題(無選擇題選項)。評分關鍵構面分析如下:

  • 第一子題(何謂群眾外包):占分約 5 分。若未提及「公開徵求(Open Call)」或誤將其寫為「單純的志工活動」,扣 2~3 分。
  • 第二子題(與傳統外包差異):占分約 6~8 分。若僅用流水帳敘述而未明確列出比較構面(如受託對象、合作契約形式),扣 3 分;表格化呈現可得滿分。
  • 第三子題(優缺點):占分約 8 分。優點與缺點至少各列三點,若只寫優點未寫缺點,或內容空洞(如只寫「很好、很便宜」),酌予扣分。
  • 第四子題(舉例說明):占分約 4 分。必須明確點出「發起者、群眾所做的事、產出的價值」,若僅列出專案名稱而未解釋運作流程,難以獲得完整分數。

解題技巧

  1. 避免混淆「群眾外包」與「群眾募資(Crowdfunding)」:外包是徵求「群眾的智慧、勞力、內容、解決方案」;募資則是透過網路向群眾「籌集資金」。兩者性質不同,切勿寫混。
  2. 善用記憶口訣記憶比較構面:「對(象)、約(約定/契約)、酬(報酬/誘因)、管(管理/控管)」。
  3. 優缺點對稱切入法:分析優點時提到的項目,往往反面就是缺點(例如:優點是「人才來源廣泛多元」,反面缺點就是「品質參差不齊、難以統一驗收」)。

【答案】

一、群眾外包(Crowdsourcing)之定義

群眾外包是由傑夫・豪(Jeff Howe)於 2006 年提出之概念。指企業或組織利用網際網路平台,以「公開徵求(Open Call)」的形式,將原本由企業內部員工或特定專業外包商執行的工作任務,發包給廣大、未指定且多元的網路群眾共同協同或競賽完成的一種分散式問題解決與生產模式。

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第 三 題25 分

麥克.波特(Michael Porter)提出三種一般性競爭策略(Generic Strategies),即成本領導策略(Cost Leadership Strategy)、差異化策略(Differentiation Strategy)、集中策略(Focus Strategy),來提升企業的競爭力。

請試述這三種策略,並且針對這三種策略分別舉例說明資訊科技可以如何協助或支援企業執行這三種策略。

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核心觀念

本題測驗「策略性資訊系統」(Strategic Information Systems, SIS)與企業策略理論的整合應用能力。核心理論基礎為麥克.波特(Michael Porter)於 1980 年提出的一般性競爭策略(Generic Strategies)。

該模型以兩個維度交叉建構企業獲取競爭優勢的途徑:

  1. 競爭優勢基礎(Source of Competitive Advantage):低成本(Low Cost)或 差異化(Differentiation/Uniqueness)。
  2. 策略範疇(Strategic Target / Scope):廣泛市場(Broad Scope)或 利基/特定狹窄市場(Narrow Scope)。

考生必須明確掌握三種策略的定義、追求的目標,以及如何透過資訊科技(IT)改變價值鏈活動(Value Chain Activities)或產業競爭態勢,使 IT 從傳統的「作業支援」角色晉升為「創造與鞏固競爭優勢」的策略工具。


解題方法

本題屬於典型之「觀念陳述+實務舉例」結構題,解題切入點應分為兩大主軸:

  1. 理論定義嚴謹度:依據競爭範疇與優勢來源,精準定義成本領導、差異化及集中策略(集中策略應進一步指明可細分為成本集中與差異化集中)。
  2. IT 賦能因果鏈(IT-Enabled Value Creation):論述 IT 支援時,不可僅列出空洞名詞(如「使用 AI」),必須清楚寫出​「導入何種系統/技術 →\rightarrow 改變何種營運環節 →\rightarrow 如何達成該策略目標」​之具體機制,並輔以指標性業界實例。

選項分析

本題為申論題,無選擇題選項。依閱卷評分要點拆解題意關鍵構面如下:

  1. 第一部分:試述三種策略(觀念健全度,佔約 40% 分數)
  • 成本領導策略:目標是成為產業中的低成本生產者,藉由規模經濟、效率提升抵禦五力威脅。
  • 差異化策略:提供全產業範圍內被顧客視為具獨特性的產品或服務,藉由不可替代性換取溢價(Price Premium)。
  • 集中策略:放棄廣泛市場,專注於特定顧客群、地理區域或產品線,追求在該利基市場中的極致優勢。
  1. 第二部分:各別舉例說明資訊科技之協助與支援(應用實例深度,佔約 60% 分數)
  • 需分別對應:供應鏈自動化/流程再造(成本領導)、大數據客製化/虛擬體驗(差異化)、利基社群數據挖掘/專屬服務平台(集中策略)。

解題技巧

  1. 繪製波特策略矩陣:在卷面上以簡短表格或二維矩陣呈現「優勢來源 ×\times 目標範疇」,能使版面專業度大幅提升,直接向閱卷委員展現架構性思維。
  2. 避免「科技萬靈丹」迷思:說明 IT 支援時,同一套技術(如 CRM)在不同策略下的用途完全不同。例如:在成本領導下,CRM 是為了「降低客服人事成本」(如導入 FAQ 機器人);在差異化下,CRM 是為了「分析個人偏好並提供客製化推薦」;在集中策略下,CRM 則是「維繫高黏著度的利基會員深度資料」。答題時須針對策略特性精準切入。
  3. 補充「卡在中間(Stuck in the Middle)」警語:在結尾補充未能貫徹任一策略將導致利潤低下,展現對波特理論脈絡的通盤理解,為申論取高分的關鍵加分點。

【答案】

一、波特三種一般性競爭策略之核心意涵

波特認為企業在產業中欲取得超越同業的長遠競爭力,必須依據「競爭優勢來源」(成本優勢 vs. 獨特性)與「策略目標範疇」(廣泛市場 vs. 狹窄利基市場)二維矩陣,選擇以下三種定位明確的策略之一:

競爭範疇\優勢來源低成本優勢(Low Cost)產品/服務獨特性(Differentiation)
廣泛目標市場(Broad Target)成本領導策略(Cost Leadership)差異化策略(Differentiation)
狹窄目標市場(Narrow Target)成本集中策略(Cost Focus)差異化集中策略(Differentiation Focus)
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第 四 題25 分

請試述下列資訊科技與商業模式名詞之意涵:

(一) 物聯網(Internet of Things, IOT)

(二) 大數據(Big Data)

(三) 行動商務(Mobile Commerce)

(四) 社群商務(Social Commerce)

(五) 共享經濟(Sharing Economy)

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核心觀念

本題旨在測驗考生對於近代新興資訊科技(IT)​與數位商業模式(Digital Business Model)​核心專有名詞之掌握程度與論述能力。本科目(資訊管理概要)命題常以技術與商務之整合應用為導向,本題所列五大概念涵蓋:

  1. 底層資料採集與物聯體系:物聯網(IoT)
  2. 海量資料分析與決策資產:大數據(Big Data)
  3. 終端交易管道與場景延伸:行動商務(M-Commerce)
  4. 人際網絡與口碑導購整合:社群商務(S-Commerce)
  5. 資源重組與新型經濟型態:共享經濟(Sharing Economy)

解題方法

國考申論題(問答題)名詞解釋若僅寫單一簡短句子,難以獲取完整級距分數(本題配分通常為 20 至 25 分,每小題佔 4 至 5 分)。理想之切入維度應採用標準的「三層次架構法」:

  1. 本質定義:以一句精確且具學術規範之語句界定核心內涵。
  2. 關鍵特徵/架構:列出該技術之核心技術元件(如物聯網的三層架構、大數據之 5V5\text{V}、行動商務之 LBS 等)。
  3. 商業價值與實務應用:列舉代表性應用場景,佐證理論與實務之連結。

選項分析

(註:本題為申論問答題,非選擇題,故無個別單選選項;以下針對五個子題之名詞內涵與命題意圖進行深度剖析與概念辨析)

  1. 子題 (一) 物聯網(Internet of Things, IoT)
  • 剖析:重點在於「實體物件數位化」與「全面感知、可靠傳遞、智慧處理」。考生需清楚呈現經典的三層架構(感測層、網路層、應用層),切忌僅寫「物品連上網路」。
  1. 子題 (二) 大數據(Big Data)
  • 剖析:不能僅從「資料量很大(Volume)」著手,必須完整點出超出傳統關聯式資料庫(RDBMS)處理能力之瓶頸,並引述業界與學界公認之 4V4\text{V} 或 5V5\text{V} 特性(Volume、Velocity、Variety、Veracity、Value)。
  1. 子題 (三) 行動商務(Mobile Commerce)
  • 剖析:須精準辨析行動商務與傳統電子商務(E-Commerce)之區別。核心關鍵在於「移動性(Mobility)」帶來的「無所不在(Ubiquity)」與「適地性服務(Location-Based Services, LBS)」。
  1. 子題 (四) 社群商務(Social Commerce)
  • 剖析:重點在於「社群互動(Social Interaction)」如何驅動商業交易。核心動能為使用者自組內容(UGC)、人際信任、口碑行銷與社群直接導購。
  1. 子題 (五) 共享經濟(Sharing Economy)
  • 剖析:本質是「使用權優於所有權(Access over Ownership)」。核心要件包括:閒置資源(Underutilized Assets)、雙向媒合平台(P2P/C2C Platform)、以及雙向信任機制(評價系統)。

解題技巧

  1. 版面與時間控制:
  • 國家考試每題作答時間約 20 至 22 分鐘,若配分為 25 分(每小題 5 分),每小題篇幅控制在 8 至 10 行最為合適,排版需整齊分明。
  1. 縮寫與專有名詞補強:
  • 作答時適度標註關鍵英文詞彙(如 Sensor、RFID、LBS、UGC、P2P),展現答題深度。
  1. 常見陷阱與扣分點:
  • 陷阱一:將大數據寫成資料倉儲(Data Warehouse),未提及非結構化資料(Variety)與即時處理(Velocity)。
  • 陷阱二:混淆「社群行銷」與「社群商務」;社群行銷重在宣傳推廣,社群商務則強調社群媒體內的閉環交易與購物流水線。
  • 陷阱三:將一般租賃業(如傳統車行租車)誤認即為共享經濟;共享經濟必須具備「閒置資源活化」與「數位平台去中心化媒合」特徵。

【答案】

(一) 物聯網(Internet of Things, IoT)

  1. 意涵與定義: 物聯網係指透過資訊感測技術與通訊協定,將具備識別與通訊能力的各種實體物件(如家電、感測儀器、車輛、穿戴裝置等)與網際網路相互連結,以實現實體物件與物件(M2M)、物件與人之間的智慧化感知、識別、追蹤、監控與協同運作。
  2. 核心架構:
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