107 地方特考三等 資訊處理 資通網路 考古題詳解

107 年・地方特考・三等・資訊處理
試題代碼 資通網路

第 一 題20 分

加密機制可區分為對稱式或非對稱式加密機制,請說明這兩種機制的原理、優缺點及功能上的差異。DES、RSA 與公開金鑰系統分別屬於哪一種機制?

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核心觀念

本題測驗密碼學(Cryptography)之核心基礎分類,包含兩大加解密機制之數學理論基礎、金鑰生命週期管理、效能特徵與安全目標(CIA 與不可否認性),以及典型代表演算法與系統體系之歸屬分類:

  1. 對稱式加密(Symmetric Cryptography):單一秘密金鑰(Secret Key)體系,加解密轉換具對稱可逆性。
  2. 非對稱式加密(Asymmetric Cryptography / 公開金鑰密碼系統 Public Key Cryptosystem):單向陷門函數(Trapdoor One-way Function)與非對稱金鑰對(Key Pair: Public/Private Key)體系。
  3. 金鑰管理複雜度:nn 個使用者於對稱式中需 n(n−1)2\frac{n(n-1)}{2} 把金鑰(O(n2)O(n^2)),非對稱式中僅需 2n2n 把金鑰(O(n)O(n))。
  4. 安全服務功能:機密性(Confidentiality)、完整性(Integrity)、身分鑑別(Authentication)與不可否認性(Non-repudiation)。

解題方法

本題為標準申論題型,作答切入點採「分項對比、架構完整、條理條列」方式進行:

  1. 原理說明:分別定義數學轉換模型、金鑰角色與通訊流程(明文 PP、密文 CC、加密函數 EE、解密函數 DD)。
  2. 優缺點剖析:從運算效率、金鑰分發難易度、擴充性(Scalability)與安全風險等維度進行系統化比較。
  3. 功能差異歸納:聚焦於「大量資料保密」與「身分認證/數位簽章/金鑰交換」之分工定位,並說明實務上的混成加密(Hybrid Encryption)應用。
  4. 機制歸屬判定:針對題目指定的 DES、RSA 與公開金鑰系統逐一明確判定其歸屬範疇。

深入解析

一、對稱式與非對稱式加密機制之原理

  1. 對稱式加密機制(Symmetric Encryption)
  • 數學原理:加解密雙方使用「同一把秘密金鑰(Shared Secret Key, KK)」,或使用兩把可輕易相互推導出的金鑰。
  • 作業流程:
  • 發送端加密:C=EK(P)C = E_K(P)
  • 接收端解密:P=DK(C)=DK(EK(P))P = D_K(C) = D_K(E_K(P))
  • 核心前提:通訊前雙方必須先建立安全的秘密通訊管道以共享金鑰 KK,且金鑰必須對第三方嚴格保密。
  1. 非對稱式加密機制(Asymmetric Encryption)
  • 數學原理:植基於數論上的「單向陷門函數」(計算上單向容易、反向極難,除非知曉特定陷門資訊)。金鑰成對產生,分為「公開金鑰(Public Key, PKPK)」與「私密金鑰(Private Key, SKSK)」,兩者具備數學關聯但無法在多項式時間內由 PKPK 反推 SKSK。
  • 作業流程:
  • 機密性傳輸:發送端使用接收端的公開金鑰加密,即 C=EPK接收(P)C = E_{PK_{\text{接收}}}(P);接收端使用自身的私密金鑰解密,即 P=DSK接收(C)P = D_{SK_{\text{接收}}}(C)。
  • 數位簽章/鑑別:簽章者使用自身私密金鑰運算產生簽章,即 S=SignSK發送(P)S = \text{Sign}_{SK_{\text{發送}}}(P);任何人皆可利用發送端的公開金鑰進行驗證,即 VerifyPK發送(S,P)\text{Verify}_{PK_{\text{發送}}}(S, P)。

二、優缺點比較

機制優點缺點
對稱式加密1. 運算速度快:演算法多為位元運算、替換(Substitution)與置換(Permutation),效率極高。<br>2. 硬體實作成本低:適合晶片硬體管線化加速。<br>3. 密文長度膨脹率低:適合巨量串流與區塊資料傳輸。1. 金鑰分發困難:必須有安全先期通道才能共享金鑰。<br>2. 金鑰數量龐大:nn 個節點完全互通需 n(n−1)2\frac{n(n-1)}{2} 把金鑰,擴充性差。<br>3. 無法提供不可否認性:收發雙方均持有相同金鑰,任一方皆可偽造密文。
非對稱式加密1. 金鑰管理便利:nn 個使用者僅需維護 nn 對金鑰(共 2n2n 把),擴充性高。<br>2. 金鑰傳遞安全:公鑰可於非安全網路公開發布,無金鑰洩漏風險。<br>3. 支援數位簽章:私鑰由個人獨自持有,可達成不可否認性與身分驗證。
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第 二 題20 分

要確認網路資料傳輸是否正確,有一種方法是檢查檢驗和(checksum),如 TCP 中的虛擬標頭所使用的方式。

請問在 IPv4 的網路中,虛擬標頭的作用為何?包含哪些欄位,長度又為何?請描述 TCP 封包傳送時,發送端與接收端對虛擬標頭的檢驗和計算過程。

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核心觀念

本題旨在測驗傳輸層(Transport Layer)TCP 協定的資料完整性檢驗機制,核心焦點為 「TCP 虛擬標頭(Pseudo Header)」 與 「網際網路檢驗和演算法(Internet Checksum Algorithm,RFC 793 / RFC 1071)」。

  1. 跨層完整性保護(Cross-Layer Protection): TCP 雖屬第四層傳輸層,但為防止 IP 封包在網路層被錯誤繞送(Misrouted)卻依然被上層誤收,故刻意在計算檢驗和時納入第三層(IPv4)的關鍵定址資訊。
  2. 端對端原則(End-to-End Principle): 中間路由器僅檢查並更新 IP 標頭檢驗和(IP Header Checksum),不負責驗證第四層承載之資料;TCP 虛擬標頭提供端對端的雙重確認機制。
  3. 一的補數加法(1's Complement Sum): 檢驗和計算基礎建立於 16 位元(16-bit)為單位的反碼加法,溢位進位需迴卷加回最低位元(End-Around Carry)。

解題方法

本題為標準的公職資訊處理申論題,拆解為三個核心子題循序解答:

一、IPv4 虛擬標頭的作用

  1. 避免封包誤送(Detecting Misrouted Packets): 若中繼路由器損毀 IP 位址欄位但重新計算了正確的 IP 標頭檢驗和,該封包將被遞送至錯誤的主機。納入「目的 IP 位址」可確保接收端驗證此封包確實是發送給本機。
  2. 避免協定錯配(Protocol Mismatch): 納入「協定(Protocol)」欄位,確保該資料確實應由 TCP 模組處理,而非誤交由 UDP、ICMP 或其他傳輸層協定處理。
  3. 驗證區段長度一致性(Payload Integrity): 納入「TCP 長度」欄位,用以驗證傳輸過程中 TCP 標頭與承載資料有無發生截斷(Truncation)或長度不一致。
  4. 不佔用實體傳輸頻寬: 虛擬標頭僅存於發送端與接收端的記憶體暫存運算中,不隨實體網路傳送,兼顧傳輸效能與安全性。

二、虛擬標頭的欄位與長度(IPv4)

IPv4 環境下的 TCP 虛擬標頭總長度為 96 位元(Bits),即 12 位元組(Bytes),共包含 5 個欄位:

欄位名稱長度(Bits / Bytes)說明與數值
來源 IP 位址(Source IP Address)32 bits / 4 bytes寄件端的 IPv4 位址(取自 IP 標頭)
目的 IP 位址(Destination IP Address)32 bits / 4 bytes收件端的 IPv4 位址(取自 IP 標頭)
保留/全零(Reserved / Zeroes)8 bits / 1 byte固定填入全零(0x00)
協定(Protocol)8 bits / 1 byte傳輸層協定代碼,TCP 固定為 6(0x06)
TCP 長度(TCP Length)16 bits / 2 bytes包含「TCP 標頭長度」與「TCP 資料長度」的總和(Bytes)

總計長度:32+32+8+8+16=96 bits=12 bytes32 + 32 + 8 + 8 + 16 = 96\text{ bits} = 12\text{ bytes}。


三、發送端與接收端之檢驗和計算過程

依據 RFC 793 定義,TCP 檢驗和的計算涵蓋三部分:虛擬標頭(12 Bytes)+ TCP 標頭(20~60 Bytes)+ TCP 應用層資料(0~n Bytes)。

+------------------------+------------------------+
| 虛擬標頭 | TCP 標頭 |
| (Pseudo Header, 12B) | (Header, 20-60B) |
+------------------------+------------------------+
| TCP 負載資料 (Data) |
+-------------------------------------------------+
1. 發送端(Sender)計算步驟
  1. 欄位初始化: 將 TCP 標頭內的「Checksum」欄位(16 bits)先暫填為全零(0x0000)。
  2. 建置虛擬標頭: 在發送端記憶體中組合出 12-byte 的虛擬標頭(填入來源 IP、目的 IP、全零、協定值 6、TCP 總長度)。
  3. 奇偶長度對齊(Padding): 檢查「TCP 標頭 + TCP 資料」的總長度。若長度為奇數位元組(Odd bytes),在資料最尾端暫時補上 1 個位元組的全零(0x00)進行對齊(此 Padding 位元組僅供計算檢驗和,不隨封包發送)。
  4. 一的補數求和(1's Complement Addition): 將「虛擬標頭 + TCP 標頭 + TCP 資料(含必要之補零)」視為一系列連續的 16 位元(2-byte)整數,將所有 16 位元數值進行「一的補數相加」:
  • 每次加法產生高位進位(Carry bit)時,將進位加回最低有效位(End-Around Carry)。
  1. 取一的補數(Inversion): 將最終的 16 位元累加和進行反相(取一的補數,即邏輯 NOT 運算,0 變 1、1 變 0)。
  2. 填入與發送: 將反相後的數值填入 TCP 標頭的 Checksum 欄位。隨後丟棄虛擬標頭與填充位元組,將純粹的 TCP 區段(TCP Header + TCP Data)封裝進 IP 封包傳送。
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第 三 題20 分

一個 802.11 訊框的組成包含哪些單元?其中,在訊框標頭中有一個為 Duration/ID 的欄位,請問在不同的訊框型態上,此欄位的作用有何不同?此外,如何區分與檢視傳送端與接收端的位址?

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核心觀念

本題評量 IEEE 802.11 媒介存取控制層(MAC Layer)訊框結構的基礎理論與通訊協定細節,核心知識點涵蓋:

  1. IEEE 802.11 MAC 訊框結構:訊框之三大核心單元(MAC Header、Frame Body、FCS)及其內部細部欄位配置。
  2. 虛擬載波感測(Virtual Carrier Sensing)與省電機制:Duration/ID 欄位在不同訊框類型(Data/Control/Management Frame)中的多工定義,包含網路配置向量(NAV, Network Allocation Vector)之微秒設定、省電輪詢(PS-Poll)下的連線識別碼(AID, Association Identifier),以及免競爭期(CFP)之保留值。
  3. 802.11 跨網跳躍之定址機制(Four-Address Mechanism):透過訊框控制(Frame Control)欄位中的 To DS 與 From DS 旗標,決定四個位址欄位(Address 1 ∼\sim Address 4)分別對應傳送端(TA)、接收端(RA)、來源端(SA)、目的端(DA)與基本服務集識別碼(BSSID)的映射規則。

解題方法

本題為標準的公職國家考試申論題,作答時宜切中要點、層次分明,採「由巨觀至微觀、由定義至情境」的脈絡展開:

  1. 第一子問(訊框組成單元):先列出巨觀的三大組成單元(標頭、主體、檢查碼),再條列 MAC 標頭內的關鍵欄位,展現對標準規格的熟稔度。
  2. 第二子問(Duration/ID 欄位作用):以 16-bit 欄位的高位元(MSB)與訊框類型(Type/Subtype)為切入點,分類討論三種典型作用:設定 NAV(虛擬載波感測)、傳遞 AID(PS-Poll 省電喚醒)、免競爭期固定值(PCF 保留)。
  3. 第三子問(傳送端與接收端的區分與檢視):
  • 清楚定義「實體跳躍端(TA/RA,即直接傳送與直接接收的節點)」與「邏輯終端(SA/DA,即原始發送者與最終目的地)」。
  • 點出檢視核心依據為 Frame Control 中的 To DS 與 From DS 位元。
  • 製作完整四種狀態映射對照表,並點明「Address 1 恆為 RA,Address 2 恆為 TA」的關鍵通則。

選項分析

本題為非選擇題(申論題),無選項可供分析。解題焦點在於按題目所提之三項子問題進行精確論述,各部分評分要點如下:

  • 子題一:須明確指出 MAC Header、Frame Body、FCS 三大部分,且 MAC Header 須提及 Frame Control、Duration/ID、Address 欄位等。
  • 子題二:須涵蓋大部分訊框下的「Duration(NAV 設定)」與 PS-Poll 訊框下的「AID(Association ID)」,若補充免競爭期(CFP)更佳。
  • 子題三:須說明 To DS 與 From DS 對四組 Address 欄位的控制關係,並明確說明如何辨識 RA、TA、DA、SA。

解題技巧

  1. 位址判讀口訣「1 收 2 發」:在 802.11 規格中,不論 To DS / From DS 為何,Address 1 永遠代表立即接收此訊框的節點(RA, Receiver Address),Address 2 永遠代表直接發射此訊框的節點(TA, Transmitter Address)。
  2. To DS / From DS 的邏輯對照法則:
  • 0 0(未經 DS):自備模式(Ad-hoc)或同 BSS 內直接通訊 →\rightarrow 無需第四位址,Addr3 為 BSSID。
  • 1 0(進入 DS):工作站(STA)送往 AP →\rightarrow 目的端(DA)在網路內部,故 Addr3 = DA。
  • 0 1(走出 DS):AP 送往工作站(STA) →\rightarrow 來源端(SA)來自網路內部,故 Addr3 = SA。
  • 1 1(全在 DS):無線分散系統(WDS / Mesh AP 橋接) →\rightarrow 需完整四個位址,Addr3 = DA,Addr4 = SA。
  1. Duration/ID 的 MSB 判斷竅門:
  • Bit 15 為 0 →\rightarrow 數值代表微秒時間,作用是 NAV。
  • Bit 14 與 15 皆為 1 →\rightarrow 僅出現在 PS-Poll,數值代表 AID。

【答案】

一、802.11 訊框(Frame)的組成單元

一個標準的 IEEE 802.11 MAC 訊框由以下三個主要單元構成:

  1. MAC 標頭(MAC Header):長度依訊框型態而異(通常為 30 至 36 位元組),包含以下欄位:
  • 訊框控制(Frame Control,2 位元組):標明通訊協定版本、訊框型態(Management/Control/Data)、子型態、To DS、From DS、省電管理、WEP 加密與重傳旗標等。
  • 持續時間/識別碼(Duration/ID,2 位元組):用於通道預約或工作站識別。
  • 位址欄位(Address 1 ∼\sim 4,各 6 位元組):依運作模式記錄來源、目的、發射端、接收端或 BSSID 的 MAC 位址。
  • 順序控制(Sequence Control,2 位元組):包含片段編號(Fragment Number)與訊框序號(Sequence Number),用於重組與過濾重複封包。
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第 四 題20 分

一個支援 SNMP 的網路環境,除了被管設備之外,管理系統需要包含哪些部分?對於管理者與被管元件間,一個 SNMP 系統是以何種模式運作?一個被管物件是如何被標示?

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核心觀念

本題評量網路管理領域中最核心的應用層標準協定——簡易網路管理協定(Simple Network Management Protocol, SNMP)​之體系架構與運作原理。主要涵蓋三大核心觀念:

  1. SNMP 網路管理架構組成元件:依據 RFC 1157 / RFC 3411 規範,完整的網路管理架構由網路管理站(NMS)、管理代理人(Agent)、被管設備(Managed Device)、管理資訊庫(MIB)及 SNMP 通訊協定所構成。
  2. 管理者與被管元件之互動模式:以「管理者—代理人(Manager-Agent)」為主從運作模型,兼具主動發起的「輪詢模式(Polling / Request-Response / Pull)」與事件驅動的「陷阱通報模式(Trap / Push)」。
  3. 被管物件(Managed Object)之定址與識別機制:依循管理資訊結構(Structure of Management Information, SMI)與抽象語法標記(Abstract Syntax Notation One, ASN.1)之規範,採用全域唯一的階層式樹狀「物件識別碼(Object Identifier, OID)」進行標示,並區分純量(Scalar)與表格(Tabular)物件之實例(Instance)定址規則。

解題方法

本題為公職資訊處理類科之經典申論題型,答題切入點應分為三層次依序展開:

  1. 第一子題(系統組成元件):扣緊題意「除了被管設備(Managed Device)之外」,精確剖析網路管理系統所不可或缺的四大構件(NMS、Agent、MIB、SNMP 協定本身),並釐清軟硬體角色與資料結構。
  2. 第二子題(互動運作模式):從系統角色模型(Manager-Agent 架構)切入,再深入至動態傳輸機制的雙軌運作(主動 Polling 與被動 Trap/Inform),並明確標註其所依賴之傳輸層協定(UDP)與連接埠(Port 161、162),展現通訊細節的掌握度。
  3. 第三子題(被管物件標示):由概念至實例,說明 SMI/ASN.1 的命名空間規範、階層式樹狀架構(從 root 到節點路徑)、數值點分十進位法(Dotted-decimal notation),最後補強物件實例化(Instance Identification,即 .0 與表格索引之差別),達成最高完整度。

選項分析

本題為申論試題,無選項設計。考生在答題時應避免僅列出專有名詞,每個子題皆須包含「定義說明」與「運作實例」:

  • 子題一常見失分點:遺漏「SNMP 代理人(Agent)」或「MIB」。許多考生誤以為 Agent 屬於被管設備硬體本身,但事實上 Agent 是常駐於被管設備內部的一套管理軟體模組(軟體行程),屬於管理系統的一部分;此外,定義語意與資料規格的 MIB 亦屬管理系統之關鍵邏輯組成。
  • 子題二常見失分點:僅籠統寫出「Client-Server 架構」,未點出 SNMP 獨特的雙向通訊模式(Manager 發起的 Polling 與 Agent 發起的 Trap),遺漏了非同步警報的核心機制。
  • 子題三常見失分點:僅回答「使用 OID」,未說明 OID 背後的樹狀階層結構、SMI/ASN.1 定義標準,以及純量物件需加上後綴 .0 的實例標示語意。

解題技巧

  1. 元件聯想記憶法:將網路管理系統比喻為醫療診斷:
  • NMS:如同「醫生」,負責彙整決策與下達診斷命令。
  • Agent:如同被管設備上的「神經末梢/感測器」,負責現地量測與回報。
  • MIB:如同「病歷表規格書」,規範被管資料的欄位型態與名稱。
  • SNMP:如同「醫病通訊語言」,定義封包格式與訊息交換規則。
  1. 通訊模式雙軌口訣:
  • 平時(Pull 模式):NMS 主動「定時輪詢(Polling)」,走 UDP Port 161,發出 Get/Set 請求。
  • 戰時(Push 模式):Agent 被動「異常通報(Trap)」,走 UDP Port 162,主動推送告警封包。
  1. OID 經典範例必背:作答時隨手寫出標準 Internet 節點路徑: iso(1)→org(3)→dod(6)→internet(1)→mgmt(2)→mib-2(1)\text{iso(1)} \rightarrow \text{org(3)} \rightarrow \text{dod(6)} \rightarrow \text{internet(1)} \rightarrow \text{mgmt(2)} \rightarrow \text{mib-2(1)} 即 1.3.6.1.2.1,並舉出如 sysUpTime 的純量實例 1.3.6.1.2.1.1.3.0,能立刻向閱卷委員展現專業實作經驗。

【答案】

一、支援 SNMP 之網路管理系統組成部分(除被管設備外)

在一個支援 SNMP 的網路環境中,除實體被管設備(如路由器、交換器、伺服器)外,管理系統主要包含以下四個核心部分:

  1. 網路管理站(Network Management Station, NMS / SNMP Manager):
  • 擔任集中管理控制中心,通常為執行網路管理軟體的主機或伺服器。
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第 五 題20 分

(一) IPv4 與 IPv6 兩種版本的協定在位址結構上,有何不同?(10 分)

(二) 一個 IPv6 主機的介面位址是如何組成的?(10 分)

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核心觀念

本題測驗網際網路協定(IP)之定址架構演進與主機定址機制,核心規範依據為 IETF RFC 791(IPv4)、RFC 4291 / RFC 8200(IPv6 定址架構)與 RFC 4862(IPv6 無狀態位址自動配置,SLAAC):

  1. 位址長度與空間:IPv4 為 32 位元(位址空間為 232≈4.29×1092^{32} \approx 4.29 \times 10^9 個);IPv6 擴展至 128 位元(位址空間為 2128≈3.4×10382^{128} \approx 3.4 \times 10^{38} 個)。
  2. 位址結構與層級化劃分:IPv4 從早期分類定址(Classful: Class A/B/C/D/E)演進為無分類分域路由(CIDR,網路前綴+主機 ID);IPv6 徹底棄用類別,標準單播位址一律採固定階層化架構(通常為 64 位元網路前綴+ 64 位元介面識別碼)。
  3. 位址通訊型態:IPv4 包含單播(Unicast)、群播(Multicast)、廣播(Broadcast);IPv6 取消了廣播,改以群播取代,並新增任播(Anycast)。
  4. 介面位址組成機制:IPv6 主機介面位址由「網路前綴(Network Prefix)」與「介面識別碼(Interface Identifier, IID)」組合而成,其中 IID 可藉由 EUI-64 格式轉換、隨機生成(隱私擴充 RFC 4941)、DHCPv6 或手動靜態指定。

解題方法

  1. 子題 (一) 解題切入點:採「結構化比較表」搭配「關鍵要素條列」切入。從「位址長度與空間大小」、「文字表示法與精簡規則」、「階層結構劃分」、「位址傳輸類型」、「特殊位址對應」等向度作對比,層次分明。
  2. 子題 (二) 解題切入點:採「先架構、後組成來源」兩階段剖析。
  • 第一階段:定義標準單播位址的二元結構(64 位元前綴+64 位元介面 ID),說明各自的功能與長度規範。
  • 第二階段:深入探討關鍵的「介面識別碼(Interface ID)」生成方式,特別是國家考試必考的 Modified EUI-64 轉換演算法(48 位元 MAC 位址拆分、插入 0xFFFE、反轉 U/L 位元)以及現代隱私位址機制。

選項分析

本題為申論問答題,無選擇題選項。依公職考試閱卷標準,各評分項目之權重配置與答題要點拆解如下:

  1. 第 (一) 子題(10 分)評分要點:
  • 僅列出「長度 32 位元 vs 128 位元」僅能得 2~3 分。
  • 必須完整列出表示法(點分十進位 vs 冒號十六進位)、劃分方式(CIDR Mask vs Prefix/IID 固定 64/64 劃分)、通訊型態(取消 Broadcast、新增 Anycast)及特殊位址結構,方能取得滿分 10 分。
  1. 第 (二) 子題(10 分)評分要點:
  • 僅說明「網路前綴+主機編號」僅屬概念性陳述,得分不超過 4 分。
  • 必須精確寫出標準單播位址各佔 64 位元的規範,並詳細寫出 Interface ID 的主要生成機制,特別是 Modified EUI-64 的轉換三步驟(插入 FFFE、第七位元反轉),此為得滿分 10 分之關鍵。

解題技巧

  1. 記住 IPv6 的「三不」與「三有」:
  • 三不:不使用廣播(No Broadcast)、不使用子網路遮罩點分表示法(不用 Subnet Mask,一律採 Prefix Length,如 /64)、介面 ID 原則上不小於 64 位元。
  • 三有:有單播(Unicast)、有群播(Multicast)、有任播(Anycast)。
  1. EUI-64 轉換陷阱(極高頻考點):
  • MAC 位址(48 位元)轉換為 EUI-64(64 位元)時,中間插入的固定十六進位值為 FF-FE(位於第 3 與第 4 位元組之間)。
  • 關鍵陷阱:第 1 個位元組的第 7 個 bit(Universal/Local bit,簡稱 U/L bit)必須「反轉(Invert)」。在 IEEE 802 標準中,00 代表全域唯一(Universal),而在 IPv6 Modified EUI-64 中,反轉為 11 代表全域唯一;反之若本地指派則為 00。

【答案】

(一) IPv4 與 IPv6 位址結構之比較(10 分)

IPv4 與 IPv6 在位址結構上的主要差異如下表與說明:

比較項目IPv4IPv6
位址長度32 位元(4 位元組)128 位元(16 位元組)
位址空間232≈4.29×1092^{32} \approx 4.29 \times 10^9 個位址2128≈3.4×10382^{128} \approx 3.4 \times 10^{38} 個位址
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