111 身心障礙特考三等 資訊處理 資通網路 考古題詳解

111 年・身心障礙特考・三等・資訊處理
試題代碼 資通網路

第 一 題25 分

由於 IPv4 的位址空間不敷全世界的網際網路所使用,因此有人提出 128 位元的 IP version 6(IPv6)。請回答下列問題: (一) IPv6 不支援 Broadcast address type(因為 21282^{128} 是一個很巨大的數目)。請問 IPv6 支援那三種 address types?(7分) (二) IPv6 的 header 中有制定 traffic class 與 flow label 欄位。請利用這兩個欄位,搭配路由與資源配置機制來說明 IPv6 如何支援 QoS 所制定的 IntServ 與 DiffServ 兩種服務架構?(18分)

登入後即可作答並保存紀錄。

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考查 IPv6 的:

  1. 位址型態:IPv6 不使用 Broadcast,而以 Multicast 取代。
  2. IPv6 基本標頭中的:
  • Traffic Class:8 位元,用於封包分類、優先權、壅塞通知及服務品質處理。
  • Flow Label:20 位元,用於識別同一資料流,使路由器能對該資料流採取一致的處理方式。
  1. QoS 的兩種主要服務架構:
  • IntServ(Integrated Services,整合式服務)
  • DiffServ(Differentiated Services,差異化服務)

解題方法

本題分為兩部分:

  • 第一部分直接列出 IPv6 的三種位址型態,並說明其功能。
  • 第二部分先解釋 Traffic Class 與 Flow Label 的用途,再分別對照 IntServ 與 DiffServ 的資源配置、路由器狀態及封包處理方式。

(一)IPv6 支援的三種 Address Types

IPv6 支援下列三種位址型態:

1. Unicast Address(單播位址)

單播位址代表單一網路介面,封包由來源端傳送至一個特定目的端。

例如:

  • 一台主機的全球單播位址
  • 一台路由器介面的位址

其傳送關係為:

一個來源端⟶一個目的端\text{一個來源端} \longrightarrow \text{一個目的端}

IPv6 的 Global Unicast Address 功能類似 IPv4 的公用單播位址。


2. Multicast Address(多播位址)

多播位址代表一組接收者。封包傳送至多播群組後,只有加入該群組的介面會接收封包。

其傳送關係為:

一個來源端⟶一組目的端\text{一個來源端} \longrightarrow \text{一組目的端}

IPv6 使用 Multicast 取代 IPv4 的 Broadcast。例如:

  • ff02::1:Link-local scope 的所有節點
  • ff02::2:Link-local scope 的所有路由器

IPv6 沒有傳統的 Broadcast Address,若要傳送給區域網路上的所有節點,通常使用適當範圍的 All Nodes Multicast Address。


3. Anycast Address(任播位址)

任播位址可配置給多個介面,但封包只會送至其中「距離最近」或依路由成本判定最佳的一個介面。

其傳送關係為:

一個來源端⟶多個候選目的端中的一個\text{一個來源端} \longrightarrow \text{多個候選目的端中的一個}

Anycast 常用於:

  • 尋找最近的 DNS 伺服器
  • 提供具備備援能力的服務
  • 將使用者導向拓撲距離較近的伺服器

路由器會依路由表及路由協定計算出的最佳路徑,選擇其中一個 Anycast 接收端。


(二)IPv6 如何支援 IntServ 與 DiffServ

IPv6 Header 相關欄位

1. Traffic Class

Traffic Class 是 IPv6 基本標頭中的 8 位元欄位,主要用途包括:

  • 封包分類
  • 指定優先權
  • 指定服務處理類別
  • 表示壅塞狀態

在 DiffServ 架構中,Traffic Class 通常承載 DS Field,其中主要包含 DSCP(Differentiated Services Code Point),供路由器依不同服務類別執行不同的 Per-Hop Behavior(PHB)。

Traffic Class 的 8 位元可表示:

28=2562^8 = 256

種欄位值,但實際使用方式須依相關服務及標準定義。


2. Flow Label

Flow Label 是 IPv6 標頭中的 20 位元欄位,用於識別資料流。

同一資料流的封包通常具有相同的:

  • Source Address
  • Destination Address
  • Flow Label

路由器可根據 Flow Label 快速辨識封包所屬的資料流,並對該資料流採用一致的:

  • 路由路徑
  • 排程方式
  • 佇列處理
  • 頻寬配置
  • 延遲及抖動控制策略

Flow Label 可表示的數值數量為:

220=1,048,5762^{20} = 1,048,576

Flow Label 本身不等於資源保證,也不直接完成頻寬預約;它是供網路設備識別及處理資料流的標記,必須搭配 RSVP、排程器、佇列管理及路由機制,才能形成完整 QoS 服務。


1. IntServ(Integrated Services)

核心概念

IntServ 以「逐一資料流」為單位提供 QoS。每一個資料流都可提出特定的服務需求,例如:

  • 最低頻寬
  • 最大延遲
  • 最大抖動
  • 封包遺失率限制

其特色是提供較明確的端到端資源保證,但路由器必須維護每一條資料流的狀態。


IPv6 欄位與 IntServ 的搭配

(1)Flow Label 識別資料流

來源端為同一資料流的 IPv6 封包設定相同的 Flow Label。路由器依下列資訊辨識資料流:

(Source Address, Destination Address, Flow Label)(\text{Source Address},\ \text{Destination Address},\ \text{Flow Label})

路由器可利用此識別資訊,將同一資料流的封包導向相同路徑及相同 QoS 處理佇列。


(2)Traffic Class 指定優先處理方式

Traffic Class 可用來表示該資料流的優先等級或服務類別。例如:

  • 即時語音需要低延遲
  • 視訊需要穩定頻寬
  • 一般資料可採用 Best Effort

路由器可依 Traffic Class 將封包放入不同佇列,並設定不同的排程優先權。


(3)使用 RSVP 進行資源預約

IntServ 通常搭配 RSVP(Resource Reservation Protocol)進行資源預約。接收端提出資源需求後,RSVP 訊息沿著資料傳送路徑建立預約,各中間路由器執行:

  1. 確認路徑及流量需求。
  2. 檢查本身是否有足夠頻寬、緩衝區及處理能力。
  3. 進行 Admission Control(允入控制)。
  4. 若資源足夠,為該資料流建立狀態並保留資源。
🔒

後續完整解題步驟與【答案】

免費註冊,享 3 天全站完整詳解閱覽。

免費註冊

第 二 題25 分

請解釋與說明下列各問題: (一) 何謂深度封包檢測(Deep Packet Inspection)?(8分) (二) 常見的深度封包檢測會結合網路安全服務上的那三種類別的功能?(9分) (三) 對於一個被分類的封包,會採取什麼樣的措施?請舉出其中的四種。(8分)

登入後即可作答並保存紀錄。

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考查深度封包檢測(Deep Packet Inspection, DPI)的定義、常見整合功能,以及封包分類後的處置方式。重點在於區分:

  • 一般封包過濾:主要檢查標頭資訊。
  • 深度封包檢測:進一步檢查封包內容與應用程式層資訊。

DPI 通常依據封包標頭、通訊內容、應用程式協定、使用者行為與流量特徵進行分類,再依安全政策採取相應措施。


(一)何謂深度封包檢測?(8分)

深度封包檢測是指網路設備不僅檢查封包的標頭資訊,例如來源與目的 IP 位址、通訊埠號、傳輸協定,也進一步檢查封包有效負載(payload)及應用程式層內容,以辨識封包所屬的應用程式、服務、內容類型或安全威脅。

其檢查範圍可包含:

  1. 網路層資訊:來源 IP、目的 IP。
  2. 傳輸層資訊:TCP 或 UDP、來源埠、目的埠。
  3. 應用層資訊:HTTP、DNS、FTP、SMTP、VoIP、P2P 等協定。
  4. 內容特徵:惡意程式碼、病毒特徵、異常指令或不當內容。
  5. 流量行為:封包頻率、連線模式、流量大小與異常通訊行為。

DPI 常透過特徵比對(signature matching)、協定分析、狀態追蹤及行為分析進行判斷。因此,它能辨識「這是 HTTP 封包」以外的更細緻資訊,例如「這是社群網站中的影音串流」、「這是 P2P 傳輸」或「這是疑似攻擊流量」。

與一般封包過濾的差異

一般封包過濾多依下列條件判斷:

來源 IP+目的 IP+通訊協定+埠號\text{來源 IP}+\text{目的 IP}+\text{通訊協定}+\text{埠號}

DPI 則會再加入應用程式內容與行為特徵:

封包分類=f(標頭資訊,內容,應用協定,行為特徵)\text{封包分類} = f(\text{標頭資訊},\text{內容},\text{應用協定},\text{行為特徵})

因此,DPI 能處理使用相同埠號但承載不同應用程式的流量,也能發現隱藏在正常協定中的攻擊或違規內容。


(二)DPI 常結合的三種類別功能(9分)

常見 DPI 系統會整合下列三大類功能:

1. 防火牆與存取控制功能

此類功能依據安全政策決定封包是否可以通過,例如:

  • 允許或拒絕特定 IP 位址。
  • 封鎖特定通訊埠。
  • 禁止特定應用程式或網站。
  • 依使用者、群組、時間或地點設定存取規則。

傳統防火牆主要依網路位址與埠號判斷,結合 DPI 後可以進一步依應用程式及內容進行控制。

2. 入侵偵測與入侵防禦功能

此類功能用於辨識網路攻擊與可疑行為,包括:

  • 病毒、木馬、蠕蟲等惡意程式。
  • SQL Injection、跨網站攻擊等應用層攻擊。
  • 連接埠掃描、暴力破解。
  • 分散式阻斷服務攻擊。
  • 異常封包或違反協定規範的流量。

其中,入侵偵測系統(IDS)偏重於發現與告警;入侵防禦系統(IPS)則可在發現威脅後主動阻擋或丟棄封包。

3. 流量管理與服務品質控制功能

此類功能依應用程式、使用者或流量類型進行頻寬與優先權管理,例如:

🔒

後續完整解題步驟與【答案】

免費註冊,享 3 天全站完整詳解閱覽。

免費註冊

第 三 題25 分

SNMP(Simple Network Management Protocol)提供了簡單的設備維運狀態監控之功能。SNMP 的指令是以 Object Identifier(OID)來查詢及回傳設備的狀態資訊。在網路安全的考量下,已知使用 SNMP 會產生以下的資安威脅。請解釋與舉例說明下列兩種資安威脅: (一) 竊取系統資訊。(12分) (二) 盜用密碼及竄改設定。(13分)

登入後即可作答並保存紀錄。

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考查 SNMP 的運作方式、OID 與 MIB 的關係,以及 SNMP 在未妥善設定安全機制時所產生的兩類資安風險。

SNMP 採用管理者與代理者架構:

  • SNMP Manager:網路管理系統,用來查詢或設定設備。
  • SNMP Agent:執行於路由器、交換器、伺服器等設備上的代理程式。
  • MIB(Management Information Base):設備管理資訊的資料庫。
  • OID(Object Identifier):MIB 中每項管理資訊的唯一識別碼。
  • GET:查詢設備資訊。
  • SET:修改設備參數。
  • TRAP/INFORM:設備主動回報事件。

SNMPv1、SNMPv2c 通常使用 community string 作為驗證資訊,例如 public、private。此資訊多以明文傳送,且其安全性遠低於具備驗證與加密功能的 SNMPv3。

解題方法

本題可依照「查詢可讀資訊」與「驗證資訊及寫入權限」兩個方向作答:

  1. 說明攻擊者如何利用 SNMP 的 GET 或封包監聽取得設備資訊。
  2. 說明攻擊者如何取得 community string 或其他驗證資料。
  3. 說明取得寫入權限後,如何利用 SET 竄改設備設定。
  4. 以具體 OID、封包或設備設定作為例子,完整呈現威脅與影響。

(一)竊取系統資訊

1. 威脅原理

若設備開啟 SNMP,且允許不特定來源查詢,攻擊者可利用 SNMP GET、GETNEXT 或 WALK 指令,依 OID 查詢 MIB 中的管理資訊。

SNMP 所回傳的內容不只包含設備名稱,也可能包括:

  • 設備廠牌、型號與作業系統版本
  • 主機名稱與網路位置
  • 網路介面名稱、IP 位址與 MAC 位址
  • 介面流量、錯誤封包與連線狀態
  • 路由表、ARP 表與 VLAN 資訊
  • CPU、記憶體及儲存空間使用率
  • 執行中的服務或軟體資訊
  • 系統管理及網路拓撲相關資料

這些資訊本身未必直接造成入侵,但可用於建立目標設備的情報,協助攻擊者進行後續弱點掃描、版本漏洞攻擊與網路拓撲分析。

2. 具體例子

例如攻擊者知道某設備的 SNMP community string 為 public,便可執行 SNMP WALK,查詢下列常見 OID:

  • 1.3.6.1.2.1.1.1.0:sysDescr,取得設備描述、硬體與作業系統版本。
  • 1.3.6.1.2.1.1.5.0:sysName,取得設備名稱。
  • 1.3.6.1.2.1.2.2.1.2:介面描述,取得網路介面資訊。
  • 1.3.6.1.2.1.4.21.1:IP 路由表相關資訊。

攻擊者從 sysDescr 得知設備使用某廠牌路由器及特定韌體版本,再依該版本尋找已知漏洞;從介面與路由表得知內部網段及伺服器位置,便可規劃更精確的攻擊路徑。

3. 資安影響

此類威脅屬於資訊洩漏與偵察型攻擊,主要影響包括:

  • 暴露內部網路拓撲及設備位置。
  • 暴露設備版本,使攻擊者容易對應已知漏洞。
  • 洩漏網路介面、IP、MAC、VLAN 及路由資訊。
  • 協助攻擊者鎖定重要主機或管理介面。
  • 使後續的弱密碼攻擊、漏洞利用及阻斷服務攻擊更精準。

即使攻擊者只有讀取權限,仍能透過大量 OID 查詢掌握組織的網路環境。


(二)盜用密碼及竄改設定

1. 盜用 community string

在 SNMPv1、SNMPv2c 中,community string 兼具識別與簡易驗證作用,常見名稱包括:

  • public:通常用於讀取。
  • private:通常用於寫入。

但 community string 並非真正的加密密碼。SNMP 封包若未經加密,攻擊者可在相同網段利用封包側錄工具擷取 community string。

例如管理者使用 public 查詢設備資訊,攻擊者監聽 UDP 161 埠的 SNMP 封包,即可直接看到封包中的 public 字串。若管理設備使用 private 作為寫入 community string,該字串遭竊取後,攻擊者便可能取得修改設備設定的權限。

2. 利用弱 community string 猜測

🔒

後續完整解題步驟與【答案】

免費註冊,享 3 天全站完整詳解閱覽。

免費註冊

第 四 題25 分

乙太網路採用 CSMA/CD 及 CSMA/CA 通訊協定。 (一) 請用 Pseudo code 來描述 CSMA/CD 每個通訊節點的作業行為。(8分) (二) 當 CSMA/CA 運用到無線區域網路的環境,會造成隱藏式終端的問題(Hidden Terminal Problem,HTP)。請解釋何謂 HTP?(9分) (三) 如何在無線區域網路環境上避免 HTP 的發生?(8分)

登入後即可作答並保存紀錄。

這一題的完整詳解

核心觀念

本題考查兩種媒體存取控制方法:

  1. CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)
  • 主要用於傳統半雙工乙太網路。
  • 傳送前先聽取媒體是否忙碌。
  • 傳送期間持續偵測碰撞。
  • 發生碰撞後,所有碰撞節點執行退避,再重新競爭媒體。
  1. CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)
  • 主要用於無線區域網路。
  • 無線節點難以在傳送期間可靠偵測碰撞,因此採取「盡量避免碰撞」的方式。
  • 隱藏式終端問題是無線網路中常見的碰撞來源。

(一)CSMA/CD 每個通訊節點的作業行為

解題方法

CSMA/CD 的作業流程可依序分為:

  1. 節點有資料要傳送。
  2. 先感測媒體。
  3. 媒體忙碌時持續等待。
  4. 媒體閒置時開始傳送。
  5. 傳送期間持續偵測是否發生碰撞。
  6. 若未碰撞且資料傳送完成,表示成功。
  7. 若發生碰撞,停止正常傳送並送出 jam signal,使其他節點得知碰撞。
  8. 根據 Binary Exponential Backoff 選擇隨機退避時間。
  9. 等待退避時間後重新傳送。
  10. 超過最大重傳次數則放棄該訊框並回報傳送失敗。

Pseudo code

CSMA_CD_Transmit(frame):

 retry_count ← 0

 while retry_count < MAX_RETRY do

 while channel is busy do
 wait

 transmit(frame)

 while frame transmission is not completed do
 if collision is detected then

 send jam signal
 stop transmission

 retry_count ← retry_count + 1

 if retry_count = MAX_RETRY then
 report transmission failure
 return FAILURE

 c ← min(retry_count, BACKOFF_LIMIT)
 K ← random integer in [0, 2^c - 1]

 wait K × slot_time
 go to next transmission attempt

 report transmission success
 return SUCCESS

 report transmission failure
 return FAILURE

關鍵公式

Binary Exponential Backoff 的隨機退避時間為:

Tbackoff=K×TslotT_{\text{backoff}}=K \times T_{\text{slot}}

其中:

K∈{0,1,2,…,2c−1}K \in \{0,1,2,\ldots,2^c-1\}

cc 為第 cc 次碰撞後的退避階段,通常採用:

c=min⁡(retry_count,10)c=\min(\text{retry\_count},10)

傳統 IEEE 802.3 乙太網路的 slot time 為 512512 bit times,重傳次數達到上限後即放棄傳送。

得分重點

  • 傳送前進行 carrier sensing。
  • 媒體忙碌時延遲傳送。
  • 傳送期間偵測碰撞。
  • 碰撞後送出 jam signal。
  • 執行 Binary Exponential Backoff。
  • 退避後重新傳送。
  • 超過最大嘗試次數則放棄。

(二)隱藏式終端問題(HTP)

定義

隱藏式終端問題是指:兩個無線節點彼此位於對方的無線涵蓋範圍之外,無法互相感測到對方正在傳送,但兩者都能與同一個接收端通訊,因而同時傳送並在接收端發生碰撞。

典型情境

假設有三個節點:

A ─────> B <───── C
  • A 與 B 在彼此的通訊範圍內。
  • C 與 B 在彼此的通訊範圍內。
  • A 與 C 距離太遠,彼此無法感測對方的訊號。
  • A、C 都要傳送資料給 B。

當 A 先傳送資料給 B 時,C 感測不到 A 的訊號,便會判斷媒體閒置並開始傳送。結果 A 與 C 的訊號在 B 處重疊,造成 B 收到碰撞資料,導致訊框傳輸失敗。

🔒

後續完整解題步驟與【答案】

免費註冊,享 3 天全站完整詳解閱覽。

免費註冊

其他考古題