110 原住民特考三等 家政 兒童發展與輔導 考古題詳解

110 年・原住民特考・三等・家政
試題代碼 兒童發展與輔導

第 一 題25 分

訊息處理理論認為,心智的運作過程能讓個體使用這些訊息來理解自己的經驗,並解決問題。

(一) 請試述心智系統有哪些組成成分?(15 分)

(二) 請詳述訊息處理的一般模式為何?(10 分)

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核心觀念

訊息處理理論把心智運作比擬為訊息的接收、轉換、儲存與提取。個體運用注意、記憶與策略處理訊息,進而理解經驗、思考及解決問題。本題分別考查心智系統的組成成分與訊息處理的一般歷程。

(一)心智系統的組成成分

心智系統可由以下成分說明:

  1. 感官登錄(sensory register) 接收視覺、聽覺等感官刺激,並以特定感官形式短暫保留大量訊息。若個體未注意到訊息,訊息很快便會消退。

  2. 注意(attention) 從同時出現的刺激中選擇與當前目標有關的訊息,使其進入後續處理。注意力有限,因此選擇性注意會影響個體能處理哪些訊息。

  3. 短期記憶/工作記憶(short-term memory / working memory) 暫時保留並操作目前正在處理的訊息,例如心算、比較線索、依序執行步驟。工作記憶容量有限;透過複誦、組織或與既有知識連結,可協助維持及處理訊息。

  4. 長期記憶(long-term memory) 儲存較持久的知識、經驗與技能,包括語意知識、個人經驗及程序性技能。長期記憶中的知識可在需要時提取,協助理解新訊息與解決問題。

  5. 控制歷程(control processes) 調節訊息處理活動的心智歷程,例如注意分配、複誦、編碼、組織、策略選擇、監控理解及提取。控制歷程會隨任務與個體發展而改變。

  6. 反應輸出(response output) 個體依處理結果作出言語、動作或其他反應;反應也可能產生新的感官訊息,進而啟動下一輪處理。

(二)訊息處理的一般模式

訊息處理的一般模式可依下列順序說明:

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第 二 題25 分

請以斯米蘭斯基(Smilansky)及皮亞傑(Piaget)的認知發展歷程,詳述幼兒遊戲之發展年齡可以分為哪四種類型及其內涵?

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核心觀念

本題考的是斯米蘭斯基(Smilansky)依循皮亞傑(Piaget)認知發展觀點,整理出的幼兒遊戲四種類型。分類重點在於:幼兒遊戲如何從反覆的感覺動作,逐步發展到象徵表徵、建構創作、角色扮演,最後能遵守共同規則。

四種類型依序為:

  1. 功能遊戲(functional play)
  2. 建構遊戲(constructive play)
  3. 戲劇遊戲(dramatic play,又稱假裝或象徵遊戲)
  4. 規則遊戲(games with rules)

年齡是概略的發展趨勢,各類遊戲會彼此重疊,也可能在不同年齡持續出現;不能將其視為僵硬的分齡界線。

解題方法

先抓住題幹的「認知發展歷程」與「四種類型」兩個線索,再依遊戲所需的認知能力由簡至繁排列。作答時,每一類都說明三件事:大約出現年齡、遊戲特徵、具體例子,並連結皮亞傑的認知發展階段。

四種類型及其內涵

一、功能遊戲:嬰兒期,約出生至二歲

功能遊戲以身體動作或物品操作為主,幼兒透過反覆動作獲得感覺刺激與動作經驗,通常沒有明確的作品或假裝情節。

例如,反覆搖鈴、拍打玩具、推拉物品、丟球或爬行。這類遊戲主要對應皮亞傑的感覺動作期,幼兒透過感覺與動作探索環境,逐漸形成對物品及行動結果的理解。

二、建構遊戲:約二歲起逐漸增加

建構遊戲是幼兒運用材料進行組合、排列、堆疊或創作,產生可辨認的作品或結果。相較於單純反覆操作,幼兒的活動開始具有目的性與計畫性。

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第 三 題25 分

皮亞傑認為,兒童是透過自身的活動,發現或建構有關世界的所有知識。

(一) 請試述皮亞傑的認知發展理論,自出生的嬰兒到青春期,請依照幼兒的發展年齡來劃分,共有哪幾個階段?(10 分)

(二) 請詳述皮亞傑所提出的保留概念(conservation)。(5 分)

(三) 請詳述兩個皮亞傑的實驗,以驗證學齡前幼兒保留概念的限制性。(10 分)

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核心觀念

本題考查皮亞傑的認知發展階段、保留概念,以及學齡前幼兒尚未具備保留概念時,在典型實驗中的判斷特徵。

皮亞傑認為,兒童不是被動接收知識,而是透過與環境互動,運用既有基模並調整基模,逐步建構對世界的理解。認知發展依序經過四個階段;各階段有其代表性的思考方式,階段順序固定,但個別兒童達到各階段的年齡可能略有差異。

解題方法

作答時分三層處理:

  1. 依序說明四個認知發展階段,並交代大致年齡與主要特徵。
  2. 將保留概念定義為:物體外觀或排列改變時,其數量、質量、體積等重要屬性仍然不變。
  3. 以兩種典型保留實驗呈現學齡前幼兒的限制,並說明幼兒如何受知覺外觀支配,以及其錯誤反映的認知特徵。

(一)皮亞傑認知發展的四個階段

階段約略年齡主要特徵
感覺動作期出生至約 2 歲嬰兒透過感覺與動作探索環境,逐漸形成物體恆存概念,並開始發展目的性行為與心理表徵。
前運思期約 2 至 7 歲語言與符號能力快速發展,能以表徵思考,但思考仍受知覺外觀影響;常見自我中心、集中化、不可逆及缺乏保留概念。
具體運思期約 7 至 11 歲能對具體事物進行邏輯運思,逐漸理解保留、分類、序列及可逆性;抽象假設推理仍較有限。
形式運思期約 11 歲起能進行抽象思考、提出假設並系統性檢驗,也能處理命題與可能情境,不必完全依賴眼前具體物品。

以上年齡為概略分期。題目所稱「自出生的嬰兒到青春期」,作答重點是依序列出四階段及其典型認知特徵。

(二)保留概念

保留概念是指個體了解:即使物體的形狀、排列、容器或外觀改變,只要沒有增加、減少或移除材料,其數量或其他重要屬性仍維持不變。

例如,把相同量的水倒入不同形狀的杯子,水面高度改變,但水的量沒有改變;把同數量的物品拉開排列,列長改變,但物品數目沒有改變。

能穩定作出保留判斷,通常需要以下認知能力:

  • 去集中化:能同時考量兩個以上的特徵,而非只看高度、長度等單一外觀。
  • 可逆性:能在心中反轉變化過程,例如想像把水倒回原杯,水量便會恢復原樣。
  • 同一性推理:理解過程中沒有添加或拿走物品,因此總量不變。

學齡前幼兒多處於前運思期,往往以最明顯的知覺線索作判斷;典型表現包括集中於單一特徵、忽略變化前後的關係,以及欠缺可逆推理。

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第 四 題25 分

當幼兒的身體整體大小增加時,身體各部位的成長速度皆不同,請以兩種成長模式來描述這些改變。(10 分)

另請提出 5 種活動,可以增進 3–6 歲幼兒的粗大動作技能。(15 分)

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核心觀念

本題考查幼兒身體成長的方向性,以及學前期粗大動作技能的培養。身體各部位並非以相同速度成長;發展通常依循特定方向,常以「頭尾律」與「近遠律」說明。

解題方法

先說明兩種成長模式的方向與具體例子,再提出五種適合 3–6 歲幼兒的活動。活動宜涵蓋移動、平衡與物體控制等不同能力,並點出各活動所訓練的技能。

一、兩種成長模式

  1. 頭尾律(由頭到腳) 身體控制與成長大致由頭部向下發展,先發展頭頸部,再逐漸發展軀幹、腿部及足部。動作控制的例子包括先能控制頭部、抬頭,再逐步發展坐、站、走等能力。

  2. 近遠律(由身體中心向末梢) 身體控制與成長大致由靠近身體中線的部位向外側末梢發展,先是軀幹與肩膀,再到上臂、前臂、手掌,最後到手指。以手部控制為例,幼兒通常先能以整隻手臂抓握,再逐漸發展手指的精細控制。

兩種模式描述的是發展的大方向與先後次序,並非所有部位都以完全一致的速度成長。

二、增進粗大動作技能的五種活動

粗大動作主要運用軀幹、手臂與腿部的大肌肉,涉及移動、姿勢平衡及全身協調。可安排以下活動:

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