111 高普考高考三級 體育行政 體育原理 考古題詳解
第 一 題10 分
何謂「體育運動專業組織」?(10 分)
全球體育運動蓬勃發展,試述體育運動專業組織的類型?(15 分)
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核心觀念
本題旨在測驗考生對於「體育行政學」與「體育運動管理學」中組織理論之基礎理解與分類架構能力。
- 體育運動專業組織(Sport Professional Organizations):指涉具備特定體育運動專業知能、明確定章規範、系統性層級分工,並以促進、管理、推廣或營運各類體育運動事務為目的之社會實體(Social Entity)。
- 組織分類架構:全球體育運動組織之分類,學理上最權威且普遍採用的為**「三部門理論(Three-Sector Model)」(公部門、非營利/志願部門、商業/營利部門),輔以「治理功能與地理層級」**進行跨向度剖析。
- 法規背景:以命題當年(民國 111 年)法規為準,我國相關組織依《國民體育法》規範,特別強調「特定體育團體」之專業治理、透明度與公益屬性(現行法規架構亦以此基礎延續)。
解題方法
本題屬標準的「名詞定義(10 分)」與「類型建構(15 分)」雙核心申論題型,答題架構應秉持「先立界說、次列特徵、後建體系、輔以實例」的進路:
- 第一子題(10 分):採取「本質定義」加上「四大構成核心要件」(專業知能、結構邊界、特定目標、自主治理)予以立體化鋪陳,避免單薄的一句話作答。
- 第二子題(15 分):為展現高階申論的層次感,不宜散漫列舉。應以當代公共治理與運動管理學公認的「三部門系統」為主軸分類,並在各部門中依其功能與全球代表性機構(如 IOC、FIFA、WADA、職業聯盟等)進行具體對照舉例。
選項分析
本題為申論題,非客觀選擇題。在申論答題上,考生最易混淆之核心概念辨析如下:
- 行政機關 vs. 專業體育團體:純行政機關(如教育部體育署)屬公權力執行單位;而體育運動專業組織概念更廣,涵括具有民間自治性質之奧會、單項協會及職業球團。
- 非營利組織(NPOs) vs. 營利組織(For-Profit):國際單項總會(如 FIFA)本質為非營利志願性法團,其鉅額商業收益依法應回流運動推廣;職業聯盟(如 NBA、CPBL)則屬私營商業法人,以創造商業利潤與娛樂價值為本。兩者治理邏輯與法律基礎不可混為一談。
- 綜合性組織 vs. 單項運動組織:前者負責統籌跨運動競賽與運動平權(如國際奧會 IOC、國際帕拉林匹克委員會 IPC);後者則專責單一運動規則制定與推廣(如世界田徑總會 WA)。
解題技巧
- 配分對應篇幅:第一題 10 分,篇幅約占 8 至 10 行;第二題 15 分,應完整開展 3 至 4 個主要大項與次要子項,整體答題長度約占試卷 1.5 至 2 頁。
- 立體分類法:分類務必具備「分類標準(Classification Criterion)」,切忌毫無章法的隨意分點。以「部門屬性(公、私、第三部門)」做主維度,以「組織功能與全球層級」做輔助,能取得閱卷委員最高分。
- 帶入標竿範例:申論各類型時,務必精準附上英譯縮寫或國際公認名詞(如 IOC、WADA、CAS 等),凸顯考生的專業國際視野。
【答案】
一、體育運動專業組織之意涵(10 分)
第 二 題10 分
何謂「職業運動」?(10 分)
試述職業運動具有之功能?(15 分)
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核心觀念
本題評量考生對現代運動形態演進與體育社會學「結構功能論」之掌握程度。
- 職業運動(Professional Sports)的本質定義:區隔傳統「業餘運動主義(Amateurism)」與當代「商業化運動(Commercialized Sports)」,聚焦於運動員身分屬性(勞務給付與經濟報酬)、賽事組織形式(聯盟與特許經營)及市場導向(利潤與娛樂觀賞)。
- 法規參照:以命題當年(民國 111 年)法規為準,依《運動產業發展條例》第 4 條,職業運動屬於運動產業範疇,為兼具文化、經濟與社會價值的特許競技事業。
- 功能論視角:從個體心理、經濟產業、社會整合、競技體育發展及國家文化等多元層次,剖析職業運動在當代社會所承載的正向功能。
解題方法
- 子題一(10 分)之切入架構:採「精準定義 + 核心要件」法。先以一句話界定職業運動本質,再提煉出「經濟報酬性」、「觀賞娛樂性」、「高度組織化」與「勞動專職性」四大特徵,使 10 分的作答內容具備足夠的理論厚度。
- 子題二(15 分)之切入架構:採「微觀至巨觀」之五大功能分析法。依序從「經濟產業」、「休閒心理」、「社會整合」、「競技體系」到「文化推廣」分項論述,每項皆扣合體育學理與政策實務,展現體育行政專業視野。
選項分析
本題為申論題型,無選擇題選項。答題時之觀念釐清要點如下:
- 概念邊界釐清:切忌將「職業運動」與「高水準競技運動」劃上等號。奧林匹克運動會雖多已開放職業選手參賽,但其組織本質屬於國際非營利競技;職業運動的根本驅動力在於「市場機制」與「資本營運」。
- 功能論述避免狹隘:不可僅從運動員個人「賺取高薪」的單一視角作答,必須拉高至產業鏈效益、球迷集體心理與社會連帶等系統性功能。
解題技巧
- 版面配置:第一子題佔 10 分(約佔答題版面 40%),第二子題佔 15 分(約佔答題版面 60%),標題層次分明(大標、中標、條列說明)。
- 名詞運用:適度帶入「屬地主義」、「外部經濟效益」、「觀賞性運動(Spectator Sports)」、「宣洩理論(Catharsis Theory)」及「楷模效應(Role Model)」等專業詞彙,有助於提高給分等第。
- 常見陷阱:避免通篇僅描寫職業棒球或職業籃球之個案經驗,須提煉出放諸各項職業運動皆準的通則化概念。
【答案】
一、職業運動之定義與核心特徵(10 分)
(一) 職業運動之定義 職業運動(Professional Sports)係指運動員將運動競賽作為主要職業與生計來源,透過受僱於球團組織、簽訂勞務契約或以獨立選手身分參賽,藉由出賣運動技能與競技表現以獲取薪資、獎
第 三 題12 分
試述懷金格(J. Huizinga)及凱塞(R. Caillois)對遊戲特性的看法?(12 分)
試分析凱塞遊戲四個範疇?(13 分)
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核心觀念
本題屬於體育原理(運動哲學與運動社會學)的基礎核心考題,主要測驗古典遊戲理論中兩位奠基學者——荷蘭文化史學家懷金格(J. Huizinga)與法國社會學家凱塞(R. Caillois)——對「遊戲(Play/Game)」本質的界定及其分類架構:
- 懷金格之《遊戲人》(Homo Ludens, 1938):提出文化源於遊戲,遊戲具有自主性、隔離性、秩序性與非功利性。
- 凱塞之《人、遊戲與玩樂》(Man, Play and Games, 1958):承襲並修正懷金格觀點,歸納遊戲的六大特徵,並建立以「競爭(Agon)」、「機運(Alea)」、「擬態(Mimicry)」、「暈眩(Ilinx)」為核心的四範疇分類系統,輔以「嬉戲(Paidia)—常規(Ludus)」的連續光譜。
解題方法
本題配分分為 12 分與 13 分,作答結構須採平行對稱、層次分明的申論架構:
- 第一子題(12 分):
- 採「分述比較法」。先論述懷金格的文化論遊戲定義與核心要素(約 6 分);再說明凱塞對其觀點的修訂與六大特性(約 6 分)。
- 帶出凱塞如何修正懷金格「過度重視秩序而忽略機運與賭博」的批判關係,展現作答深度。
- 第二子題(13 分):
- 依序對凱塞四範疇(Agon、Alea、Mimicry、Ilinx)進行「名詞定義+核心特質+具體實例」之三段式剖析。
- 補充其運作軸線(Paidia 與 Ludus 軸),說明四範疇如何在此光譜間展現,作為拉開分數差距的關鍵亮點。
解題技巧與常見陷阱
- 記憶口訣:
- 凱塞六大特性:「自、離、不、無、規、虛」(自由性、隔離性、不確定性、無生產性、規則性、虛構性)。
- 凱塞四範疇:「競、運、擬、暈」(競爭 Agon、機運 Alea、擬態 Mimicry、暈眩 Ilinx)。
- 常見陷阱與扣分盲點:
- 混淆兩者特性:切勿將凱塞的「無生產性(不創造實體財富)」誤植給懷金格;懷金格強調的是「超脫物質利益與日常功利(自成目的)」,凱塞則是為了將「涉及金錢轉移的博弈/賭博」納入遊戲範疇而提出「無生產性」。
- 四範疇缺乏體育關聯:作答時「競爭」與「暈眩」務必連結至體育運動實例(如球類田徑為 Agon、極限運動與滑雪為 Ilinx),切合「體育行政」類科閱卷偏好。
- 忽略外文術語:專有名詞後務必加註英文或法文原文(如 Homo Ludens, Agon, Alea 等),強化專業度。
【答案】
一、懷金格(J. Huizinga)與凱塞(R. Caillois)對遊戲特性的看法
(一) 懷金格(J. Huizinga)對遊戲特性的看法 懷金格於 1938 年出版《遊戲人》(Homo Ludens),主張「文明是在遊戲中並作為遊戲而興起與展開的」。他認為遊戲是先於文化的生物與精神活動,具備以下五大核心特性:
- 自由的自願活動:遊戲必須出於自願與自由意志,受強迫進行的活動即喪失遊戲本質。
- 超脫於日常生活的非功利性:遊戲是一種踏出「真實生活」的暫時性領域,自成目的(Autotelic),不直接滿足生物本能或物質需求。
- 時空界限與隔離性(魔術圈,Magic Circle):遊戲發生於明確劃定的時間與空間領域內(如球場、棋盤、舞台),在此邊界內擁有獨立於日常世界的運作節奏。
第 四 題25 分
2020 年東京奧運會提出以「環境優先的奧運」為主軸,其具體的策略為何?(25 分)
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核心觀念
本題屬於「運動人文社會學」與「大型運動賽會管理」範疇,核心考點為**大型運動賽會與環境永續發展(Environmental Sustainability in Mega-Events)**之具體實踐。
- 上位政策脈絡:國際奧會(IOC)於 2014 年通過《2020 奧林匹克改革議題》(Olympic Agenda 2020),正式將「永續性」(Sustainability)列為奧林匹克運動的三大核心支柱之一(永續、公信力、青年),要求賽會主辦國必須將環境衝擊降至最低,並與聯合國「永續發展目標」(SDGs)高度扣合。
- 賽會核心論述:2020 年東京奧運會(實際於 2021 年舉辦)以「共同做更好,為了地球與人類」(Be better, together - For the planet and the people)為永續標語,明確宣示「環境優先」與「邁向零碳與資源全循環」之願景,其政策具體化為氣候變遷因應、資源循環管理、自然共生場館與永續採購四大管理架構。
解題方法
本題為典型的高考 25 分申論題,評分標準高度著重於「宏觀政策理念」與「具體落實措施」的對應性。解題切入點如下:
- 破題(前言,約 3~4 行):界定「環境優先」的政策源流,指出其係依循 IOC《2020 奧林匹克改革議題》之規範,將東京奧運定位為歷史上首屆實踐「碳中和」與「循環經濟」的示範性賽會。
- 核心開展(本論,分四大面向,佔 16~18 分):絕不能僅流於「宣導環保、節能減碳」等空洞宣示,必須列出東京奧組委(TOCOG)所發布《東京 2020 永續發展計畫》中的具體執行策略與標誌性案例:
- 氣候與能源策略:零碳排放目標、100% 再生能源、碳抵換機制與氫能載具。
- 資源循環與零廢棄策略:3R 原則(Reduce, Reuse, Recycle)、都市礦山獎牌計畫、紙板床、海洋塑料頒獎台。
- 場館建設與建材策略:既有場館再利用、新國立競技場綠建築設計(47 都道府縣認證木材、自然通風)。
- 永續採購與供應鏈管理:《永續採購代碼》(Sustainable Sourcing Code)之法制化運作。
- 結語(綜整與啟示,約 3~4 行):總結東京奧運環境策略對後續賽會(如 2024 巴黎奧運)之典範移轉效果,並簡述其對我國推動綠色體育賽事治理之啟示。
選項分析
本題為申論題型,無選項。評閱委員在評核 25 分配分時,主要依據下列四個核心面向之答題完整度進行分段給分:
- 面向一:能源與碳中和(約 6 分)——考生是否寫出「100% 綠電/再生能源」、「氫能源應用(聖火台與接駁車)」及「碳信用額度(Carbon Offset)抵換」等具體技術策略。
- 面向二:循環經濟與資源再利用(約 7 分)——考生是否能具體舉出東奧標誌性的永續產品,如「電子廢棄物提煉獎牌」、「再生紙板床架」、「廢棄塑料頒獎台」及「311 災區組合屋鋁材火炬」。
- 面向三:綠色場館設施與生態工法(約 6 分)——考生是否指出「高比例利用既有場館」、「新國立競技場採用國產認證木材」及「雨水收集與自然通風降溫」等硬體規劃。
- 面向四:制度化供應鏈規範(約 6 分)——考生是否點出《永續採購代碼》,將木材、農產品、紙張之環境認證全面納入廠商招標契約。
解題技巧
- 審題關鍵字防陷:題目問的是「具體的策略為何」,常見失分陷阱在於「論述過於抽象、缺乏專有名詞與具體案例」。若只寫「少開冷氣、多搭大眾運輸」,分數將落在及格邊緣;必須寫出「都市礦山計畫」、「FSC/PEFC 認證木材」、「氫燃料電池車」等官方專有名詞。
- 記憶口訣與構面架構:記憶此類賽會永續題目,可掌握**「能(能源)、廢(廢棄物)、館(場館)、鏈(供應鏈)」**四大支柱,無論面對東京奧運或後續其他國際賽會,皆能迅速鋪展答題骨架。
- 數據化佐證:適度帶出具體比例(如「約六成場館沿用既有設施」、「目標 99% 物資回收再利用」),可大幅提升論述的專業說服力。
【答案】