109 高普考高考三級 視聽製作 美學 考古題詳解
第 一 題25 分
讀陳子昂的〈登幽州台歌〉:
「前不見古人,後不見來者。念天地之悠悠,獨愴然而涕下。」
我們會用「淒涼美」來形容這樣的意境。在一般的概念中,「淒涼」應該是一種負面的情境,而「美」則應該是一種正向的效應。
請嘗試利用英國哲學家博克(Edmund Burke)對於「崇高」(Sublime)的理論,來說明為何淒涼也是一種美,並詮釋這首詩的淒涼之美。
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核心觀念
本題評量考生對「近代美學史上崇高範疇」的掌握,以及將西方美學理論應用於古典文學視聽意境之詮釋能力。核心考核重點包含:
- 博克(Edmund Burke)崇高理論的心理學基礎:
- 英國經驗主義美學家博克在《崇高與美麗概念起源的哲學探討》(A Philosophical Enquiry into the Origin of Our Ideas of the Sublime and Beautiful, 1757)中,首度將「崇高」(Sublime)與「優美」(Beautiful)截然劃分。
- 美(優美)源於人類的「社會交際/愛欲本能」,帶來直接、積極的快感(Pleasure)。
- 崇高則根植於人類的「自我保存本能」(Self-preservation),其最初的心理反應為痛苦(Pain)、危險、恐怖與壓迫感。
- 負面情境轉化為美感的機制(Delight,移情之愉/消極愉悅):
- 當危險、痛苦、孤獨或巨大壓迫感「並未迫在眉睫」,或人處於一種「安全的審美距離」(Aesthetic Distance)時,主體的自我保存機制被喚醒,心靈因面對巨大力量而產生敬畏、戰慄與激盪。
- 這種由恐懼與痛苦緩和後所產生的混合快感,博克稱之為「Delight」(不同於積極快感的「移情之愉/欣慰」),由此解釋了負面情緒(如淒涼、悲愴、恐懼)何以能昇華為審美享受。
- 誘發崇高感的客觀屬性:
- 無限(Infinity):超越知覺把握範疇的連綿不絕。
- 廣大(Vastness / Immensity):時空維度的無邊無際。
- 孤寂(Solitude)與匱乏(Privation):與繁華對立的荒涼、空虛與無依。
解題方法
本題為典型的「美學理論應用於文本意境詮釋」申論題,答題宜採「三段式論證」:
- 第一層(釐清原理):論述博克崇高理論的產生機制 明確區隔「優美」與「崇高」。指出傳統認知中「美=正向愉快」指涉的是「優美」;而「淒涼」屬於負面情緒,對應的是博克論述中與死亡、孤絕、空無相關的「崇高」源頭。
- 第二層(機轉說明):論證「淒涼」何以轉化為「美」 說明當個體以審美心態面對荒涼孤絕時,心靈雖感受到自我渺小的痛苦,但因無即刻生命威脅,轉而體會到生命抗衡巨大虛無的壯闊感,將消極的痛感化為崇高的「Delight」。
- 第三層(文本細讀對應):逐句詮釋〈登幽州台歌〉的視聽與心理維度
- 「前不見古人,後不見來者」 對應博克崇高特徵中的「時間之無限(Infinity)」。
- 「念天地之悠悠」 對應博克崇高特徵中的「空間之廣大(Vastness)」。
- 「獨愴然而涕下」 對應「絕對的孤寂(Solitude)與生命的匱乏(Privation)」,完成崇高感的審美昇華。
選項分析(本題為申論題,題意結構與得分要點拆解)
本題無選擇題選項,考生作答必須全面涵蓋題目要求的兩大核心子題,缺一不可:
- 子題一:說明為何「淒涼」也是一種美(佔分約 40%)
- 閱卷標準:須精確寫出博克的「自我保存本能」、「痛感轉化機制」與「Delight」之定義。
- 扣分缺失:若僅憑常識抒發「悲劇讓人感動」、「化悲憤為力量」等非美學術語,未引用博克理論機制,該子題將失分過半。
- 子題二:詮釋〈登幽州台歌〉的淒涼之美(佔分約 60%)
- 閱卷標準:須將全詩四句拆解為「時間維度」、「空間維度」與「主體情感」,並分別扣合博克的「無限」、「巨大」與「孤絕」。
- 扣分缺失:若僅進行傳統國文課文的語譯與詩意抒情,未以美學結構解析其「時空壓迫與心靈震撼」,無法達到高考專業科目的深度標準。
解題技巧
- 術語置頂,開門見山:首段直接點出關鍵詞——「自我保存本能」、「Delight(移情之愉)」、「審美距離」、「無限與廣大」,迅速建立專業說服力。
- 時空結構化拆解:詮釋〈登幽州台歌〉時,務必將前兩句歸納為「時間維度(縱向無限)」,第三句歸納為「空間維度(橫向廣大)」,第四句歸納為「主體孤絕(心靈投射)」,結構清晰對稱。
- 避開理論混淆陷阱:
- 崇高論在西方有兩大主流:博克(經驗主義心理學)與康德(先驗哲學/理性超越感)。
- 題目明確限定博克(Edmund Burke),切勿大量套用康德的「數學的崇高/力學的崇高」或「實踐理性道德律」,以免被視為偏題或理論混淆。
【答案】
一、博克「崇高」理論:痛苦與負面情緒的美感轉化
英國經驗主義哲學家愛德蒙·博克(Edmund Burke)在《崇高與美麗概念起源的哲學探討》中,將審美經驗區分為「優美」(The Beautiful)與「崇高」(The Sublime):
- 生理與心理本能的根源:
- 優美:源於愛欲與社交本能,引發輕鬆、放鬆、和諧的直接正向快感(Pleasure)。
- 崇高:根植於「自我保存本能」(Self-preservation)。凡能引起痛苦、危險、恐懼、毀滅或讓人感受到生命威脅的事物,皆是崇高的來源。
- 「淒涼」轉化為美感的機制(Delight,移情之愉): 在常規經驗中,「淒涼」象徵孤獨、失落、被遺棄與生機匱乏,屬於純粹的負面痛苦。
第 二 題25 分
德國哲學家康德(Immanuel Kant)在對美的分析中,特別探討了審美的「目的性」(Purposiveness)。
左下圖是美術工藝運動重要發起人莫里斯(William Morris)的圖案設計作品;右下圖是英國社會寫實風格畫家菲爾德斯(Luke Fildes)的〈醫生〉(The Doctor),描繪醫生徹夜照顧一位病童的情景。
請試述康德美學對於美的「目的性」的主要論點,並以這兩件作品做為範例,來闡釋康德對於美的「目的性」的見解。
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核心觀念:康德美學中的「目的性」
康德所說的審美目的性,不是指物品具有明確用途,也不是指作品達成了某種實際或道德目標,而是指形式看來彷彿經過安排,能使人的認知能力和諧運作,卻不必服從一個特定概念或外在目的。這稱為「無目的的合目的性」。
審美判斷主要有以下特點:
- 不以實用目的為判準:判斷美時,愉悅不取決於物品是否有用、是否能滿足欲望。
- 想像力與知性的自由協調:對象的形式引發想像力與知性之間的自由活動;形式似乎適合我們的認知,卻沒有被固定的概念完全限定。
- 具有主觀的普遍性:美感源自個人感受,不是由概念推導;但說某物美時,仍會期待他人也能認同。
- 區分自由美與依存美:自由美不以對象的用途或「應該是什麼」的概念為前提;依存美則會受到對象概念或目的影響。這不代表有用途的東西不能美,而是審美判斷是否把用途與概念納入評價。
解題方法:先分清「作品的用途」與「審美判斷的根據」
本題可先指出兩件作品各有不同的目的性線索,再說明康德所說的審美目的性不是作品的實際用途或故事目的。莫里斯的圖案可以帶出裝飾與日用品的用途;《醫生》則呈現醫生照護病童的情境。兩者都能用來說明:作品可以有設計用途或表現內容,但審美愉悅仍在於形式如何使人的認知能力產生自由、和諧的活動,而非只看它是否有用、是否傳達了某種道德教訓。
以兩件作品說明
-
莫里斯的圖案設計:畫面中花朵、枝葉與色彩反覆交錯,形成規律而富變化的構成。若把它當作壁紙或織品來看,它有裝飾用途;但純粹欣賞時,重點可以放在圖案的節奏、平衡與形式關係。這些形式讓人感到協調,卻不必先知道它要達成什麼特定目的,也不必由一個概念推導出美感,因而適合說明「無目的的合目的性」。若評價著重於圖案是否適合某項用途,判斷便加入了對象的目的。
-
菲爾德斯《醫生》:畫作描繪醫生守候病童,人物姿態、目光、室內光線與空間安排共同形成集中而有層次的構圖。觀者可能先被照護情境及其人道意涵觸動;
第 三 題25 分
《易傳》〈繫辭〉上說:
「形而上者謂之道,形而下者謂之器。化而裁之謂之變,推而行之謂之通,舉而錯之天下之民,謂之事業。」
請嘗試用這段話來闡釋臺灣現行文化創意產業發展法中,有關文化創意產業的定義與目標。
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核心觀念
本題評量考生將「中國古典美學/哲學思維」轉化並對接「現代文化政策與法規」之論述能力。
- 古典美學文本:《易傳》〈繫辭上〉之道器觀與實踐哲學(本體、載體、轉化、流通、社會實踐)。
- 法源依據(以命題當年民國 109 年法規為準):
- 《文化創意產業發展法》第 3 條第 1 項對文化創意產業之定義:「指源自創意或文化積累,透過智慧財產之形成及運用,具有創造財富與就業機會之潛力,並促進全民美學素養,使國民生活環境提升之下列產業……。」
- 《文化創意產業發展法》第 1 條之立法目的與發展目標:「促進文化創意產業之發展……加強文化內容之研發及應用,展現文化多元性,提升國家競爭力與國民生活美學。」
- (法規提醒:文化創意產業發展法後續雖於民國 112 年修正增訂投資抵減與打擊黃牛條款,但關於產業定義與核心目標之條文規範維持一致,本題仍以命題當年法規意旨為核心準據。)
解題方法
本題屬「跨領域融通型」申論題,切入方法應採取「結構對應法(Mapping Method)」,嚴禁將古文與法條拆開各寫各的,必須將《繫辭》五大核心概念逐句扣合《文化創意產業發展法》之法定要件:
- 形而上者謂之道 對應「創意或文化積累」(無形文化本體與精神核心)。
- 形而下者謂之器 對應「智慧財產之形成及運用」與實體商品/內容載體(具象化之文創產品與服務)。
- 化而裁之謂之變 對應「研發、設計加值與創新轉化」(文化轉譯與智慧財產權加值)。
- 推而行之謂之通 對應「創造財富與就業機會之潛力」(市場行銷、通路流通與產業鏈建構)。
- 舉而錯之天下之民,謂之事業 對應「促進全民美學素養,使國民生活環境提升,展現文化多元性」(終極目標:文化落實於常民生活與國家美學競爭力)。
選項分析
本題為申論題,非客觀選擇題,無固定選項。評分標準取決於考生能否對下列五大對應維度進行全面且無遺漏的精準闡釋:
- 維度一:「形而上者謂之道」之檢驗
- 正確詮釋:必須點出「道」是無形、哲學、文化本質的層次,精準連結法條中的「源自創意或文化積累」。
- 常見缺失:僅翻譯為「抽象道理」,未能指涉為臺灣在地歷史、民俗、藝術與原生創意等文化底蘊。
- 維度二:「形而下者謂之器」之檢驗
- 正確詮釋:必須闡明「器」是有形載體,指文化經由符號化、物質化或數位化後產出的文化商品、視聽內容與專利/著作權載體(智慧財產)。
- 常見缺失:僅理解為實體工具,忽略現代視聽與文創範疇中的「智慧財產權」與「數位內容載體」。
- 維度三:「化而裁之謂之變」之檢驗
- 正確詮釋:「化而裁之」是設計、編輯、美學加值的剪裁與轉譯歷程,體現法條中文化內容之研發與智財之形成。
- 常見缺失:未強調「創意加工與轉化」過程,導致「道」與「器」之間產生斷層。
- 維度四:「推而行之謂之通」之檢驗
- 正確詮釋:「通」代表暢通無阻與流通擴散,對接文創法所強調的市場營運、產業化機制,發揮「創造財富與就業機會」之經濟產值。
- 常見缺失:過度偏向純藝術論述,忽略文創法本質為「產業法」,遺漏商業行銷與市場運作意涵。
- 維度五:「舉而錯之天下之民,謂之事業」之檢驗
- 正確詮釋:指出文創的終極目的並非單純營利,而是如儒道精神之「化育天下」,達到法條規定的「促進全民美學素養,提升國民生活環境品質」。
- 常見缺失:將「事業」狹隘解釋為「做生意、開公司」,失去古典文言與法條終極關懷的宏觀格局。
解題技巧
- 排版格式對稱:申論作答時,以《易傳》的五個子句作為五個二級標題,每段首句直接點出對應之文創法條文,閱卷老師能在 10 秒內掌握得分點。
- 雙軌並重,切忌偏廢:文創法本質具備「文化價值(美學)」與「經濟價值(產業)」雙重屬性。「道、器、變」側重研發與美學體現,「通、事業」側重產業流通與社會公眾效益,兩端比重必須平衡。
- 字彙對接法:將古文詞彙與現代文創術語成對呈現,例如「道=文化內容IP」、「器=終端產品/影音載體」、「變=轉譯設計」、「通=市場通路與行銷」、「事業=文化公民權與生活美學實踐」。
【答案】
《易傳》〈繫辭上〉所言:「形而上者謂之道,形而下者謂之器。化而裁之謂之變,推而行之謂之通,舉而錯之天下之民,謂之事業。」完整涵蓋了文化從「精神本體」、「形式載體」、「創意轉譯」、「產業流通」到「社會實踐」的完整進程。此一哲學體系恰與臺灣《文化創意產業發展法》(以命題當年民國 109 年法規為準)對於文化創意產業的「核心定義」(第 3 條)及「發展目標」(第 1 條)形成嚴密的理論對應,分述如下:
第 四 題25 分
在討論美的形式原理時,常會提到審美對象的「質感」(Texture)。同樣是 Texture 一詞,在音樂上常稱為「織度」。
請說明視覺藝術中「質感」的意義,以及音樂中「織度」的意義。
登入後即可作答並保存紀錄。
核心觀念
本題旨在評量考生在「形式美學」(Formal Aesthetics)與「跨媒介藝術理論」(Intermedial Theory)中的核心概念掌握度,特別是形式要素「Texture」在空間藝術(視覺藝術)與時間藝術(音樂藝術)中的跨領域融通與美學定義。
- 詞源本質: 英文「Texture」源自拉丁文 textura,原意為「編織物」、「經緯交錯之結構」。美學借用此概念指涉結構組成之微觀肌理與宏觀層次。
- 視覺藝術的「質感」: 指涉造形對象表面的物理肌理與微觀形質,分為可供觸摸的真實觸覺質感(Actual / Tactile Texture)與藉由光影明暗所模擬的擬真視覺質感(Implied / Visual Texture),能引發觀者的觸覺記憶與「通感」(Synesthesia)。
- 音樂藝術的「織度」: 指涉樂曲中橫向時間軸之「旋律線」(Melody)與縱向空間軸之「和聲結構」(Harmony)交織組合的方式與密度。依其聲部組織結構,傳統音樂學劃分為四大典型:單音織度(Monophony)、複音織度(Polyphony)、主調織度(Homophony)及異音織度(Heterophony)。
解題方法
本題為國家考試專業科目「美學」之標準概念申論題,作答策略採「定義剖析 範疇分類 實例印證 跨媒介統整」四階段展開:
- 破題溯源:點出 Texture 的字源核心(編織),確立兩者在美學上皆為「形式組織的微觀結構」之本質共通性。
- 視覺質感論述:採「觸覺/視覺」二分架構。說明物理材料層面(真實觸感)與平面造型技巧(光影、筆觸、錯視所營造之幻象),並結合視聽製作常用的材料表現(如繪畫、雕塑、攝影質地)舉例。
- 音樂織度論述:採西洋音樂理論的「四種織度」結構化分類,精準定義各織度中「主副聲部之關係」與「縱橫軸之互動」,展現視聽藝術學科之專業深度。
- 美學綜合歸納:論證視覺質感如何將「空間物質」轉化為「觸覺感知」,音樂織度如何將「時間流動」構築為「聽覺空間感」,兩者皆體現形式美學中組織、對比與統一之法則。
選項分析
本題為申論題型,無選擇題選項。依據公務人員高等考試評分要點與閱卷規準,作答內容之評分構面與採分標準分析如下:
- 子題一:視覺藝術「質感」之意義(配分約佔 )
- 滿分要件:必須完整闡明質感的審美定義,明確劃分「觸覺質感(真實質感)」與「視覺質感(模擬質感)」,並具體說明藝術家如何透過厚塗法(Impasto)、拼貼(Collage)或明暗對比(Chiaroscuro)達成審美效果。
- 失分陷阱:若僅將質感狹隘解釋為「物理材質(Material)」,未論及平面的造形幻象與審美通感,將大幅扣分。
- 子題二:音樂「織度」之意義(配分約佔 )
- 滿分要件:必須從旋律(橫向)與和聲(縱向)之編織關係切入,並列出核心分類(單音、複音、主調織度為必寫,若能補充異音織度則屬答題亮點),說明其如何創造音響厚度與結構層次。
- 失分陷阱:切忌將「織度」與「音色(Timbre)」或「音量(Dynamics)」混為一談;若無聲部關係之論述,難以取得高分。
- 整合效益:跨媒介美學總結(配分約佔 )
- 滿分要件:於結尾歸納兩者以同一個詞彙(Texture)體現不同感官媒介的形式組織邏輯,展現宏觀美學視野。
解題技巧
- 專有名詞精準對應:申論作答時務必標註標準英文術語(如 Tactile/Implied Texture, Monophony, Polyphony, Homophony),呈現作答者的科班專業度。
- 善用排版層次:以大標題(一、二、三)及小標題((一)、(二))層層分述,段落分明,便於閱卷委員在短時間內捕捉採分關鍵字。
- 舉證具體名作:抽象理論必須佐以具體藝術實例(如梵谷的厚塗技法、巴哈的複音賦格、葛利果聖歌),強化論述說服力。
【答案】
一、前言:Texture 之美學本質與詞源脈絡
在美學的形式原理中,「Texture」源自拉丁文 textura(意指編織、結構組織)。無論在空間藝術或時間藝術中,Texture 皆表徵對象內部各組成成分相互交織、組合所呈現出的「微觀結構特徵」與「感官層次感」。在視覺藝術中譯為「質感」,強調表面肌理與觸覺通感;在音樂中譯為「織度」,著重音響層次與聲部經緯的組織方式。
二、視覺藝術中「質感」(Texture)之意義
視覺藝術中的「質感」,指涉物體表面的物理肌理特徵(如粗糙、光滑、柔軟、堅硬等),以及其在觀者心理上所引發的觸覺經驗與聯想。質感打破了單純的視覺侷限,形成「視觸相通」的審美體驗,主要包含兩大層面:
- 真實質感(Actual Texture / Tactile Texture,觸覺質感):
- 意義:指造形作品表面實際存在的物理起伏與材質特質,可藉由指尖觸碰直接感受其物理觸感。
- 表現技法與實例:
- 雕塑與工藝:保留石材的鑿痕、金屬的拋光或木質的年輪。
- 繪畫厚塗法(Impasto):如梵谷(Vincent van Gogh)在畫布上大量堆疊未稀釋的厚重油彩,使顏料形成鮮明的凸起山脊,直接形成物理肌理。
- 複合媒材與拼貼(Collage):如立體派藝術家將報紙、沙礫、麻布黏貼於畫作上,直接帶入真實世界的材質觸感。