114 高普考高考三級 工業設計 產品造形學(包括造形原理、色彩學、美學) 考古題詳解

114 年・高普考・高考三級・工業設計
試題代碼 產品造形學(包括造形原理、色彩學、美學)

第 一 題30 分

請回答下列問題:

(一)針對美術工藝運動(Arts and Crafts Movement)之發起源由、風格理念與設計特點加以說明。

(二)我國為推動工藝轉型與升級進行「工藝時尚計畫」,並發展 Yii 品牌計畫,請針對以下 Yii 品牌作品在工藝與設計對創新性、造型元素與形式、功能及工藝等面向的特點加以分析與說明。

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【答案】

核心觀念

本題分為兩部分:

  1. 說明十九世紀「美術工藝運動」的歷史背景、思想主張與形式特徵。
  2. 依圖中 Yii 品牌椅具,從「創新性、造型元素與形式、功能、工藝」四個面向分析其工藝轉型與設計價值。

(一)美術工藝運動

1. 發起源由

美術工藝運動約興起於十九世紀中後期的英國,代表人物為約翰・羅斯金(John Ruskin)與威廉・莫里斯(William Morris)。

其發起背景包括:

  • 工業革命後大量機械生產,商品過度追求低成本與高效率。
  • 工業產品常缺乏美感、個性與手工品質,形成粗糙的裝飾模仿。
  • 生產過程分工細密,設計者與製作者分離,工匠逐漸失去創作自主性。
  • 工人工作環境惡劣,造成對工業資本主義與勞動異化的反思。
  • 對中世紀工匠制度、行會精神及手工製作價值產生懷念。

因此,美術工藝運動主張重新建立設計、材料、製作與生活之間的整體關係,以手工藝改善生活品質與社會環境。

2. 風格理念

(1)反對粗劣的工業大量生產

運動並非完全否定機械,而是反對只追求速度、數量與低價,卻犧牲品質與美感的生產方式。

(2)重視手工價值與工匠精神

強調工匠應參與設計與製作,保有創作能力、技術尊嚴與工作成就感。

(3)主張材料與結構誠實

設計應呈現材料本身的質感與特性,不以虛假的表面裝飾掩飾材料,也不刻意模仿其他材料。

(4)藝術融入日常生活

美術不應只存在於博物館或貴族藝術品中,也應進入住宅、家具、壁紙、織品、書籍、金工與陶瓷等日用品。

(5)追求生活藝術化

主張藝術、設計、工藝與生活環境整合,建立兼具實用性與審美性的生活形式。

(6)重視社會與倫理價值

美術工藝運動不只是風格運動,也包含改善勞動條件、提升生活品質及重建人與工作關係的社會理想。

3. 設計特點

(1)自然與植物題材

常使用花卉、葉片、藤蔓、鳥類等自然圖樣,強調有機、平面化與規律性的裝飾構成。

(2)中世紀與民間工藝影響

吸收中世紀哥德式、鄉土工藝及傳統行會技術,重視地方性、歷史性與手工痕跡。

(3)造型簡潔而重視結構

避免繁複、虛假的裝飾,透過比例、線條、材質與結構本身形成美感。

(4)材料質感自然呈現

木材、金屬、陶土、玻璃與織物等材料,多保留原有質感、色澤與製作痕跡。

(5)形式與功能結合

強調「美」與「用」不可分離,家具與生活用品應先符合使用需求,再以比例、細節與裝飾提升審美價值。

(6)重視整體環境設計

不只設計單一物件,也重視家具、室內、壁紙、織品與建築之間的統一風格。

4. 解題技巧與常見陷阱

本小題可依「背景—理念—特徵」三層作答:

  • 背景:工業化造成大量生產與品質問題。
  • 理念:反對粗劣商品,恢復手工價值,追求藝術融入生活。
  • 特徵:自然圖樣、材料誠實、結構清楚、手工製作與功能美學。

常見錯誤是將美術工藝運動直接寫成「反對一切機械生產」。較精確的說法是:它批判工業化下忽視品質、勞動尊嚴與美感的生產模式。


(二)Yii 品牌椅具分析

1. 圖像判讀

圖中椅具可辨識的主要特徵為:

  • 椅背、椅面與椅腳由多條平行、連續的細長構件構成。
  • 構件由椅背向下延伸,形成椅面、前腳及支撐結構。
  • 整體呈現連續曲線與懸浮般的座面形態。
  • 椅具具有鏤空效果,視覺重量較輕。
  • 線材之間形成規律間距,兼具結構、裝飾與透氣功能。

以下分析以圖中可見之椅具形態為準,不涉及圖面未標示的確切材料、製作者或製作技法。

2. 創新性

(1)傳統工藝與現代產品設計結合

Yii 品牌的核心價值,在於將臺灣傳統工藝技術轉化為現代生活產品。圖中椅具不只是傳統工藝品,而是具有明確使用功能、造型語言與市場定位的現代家具。

(2)以工藝技術形成造型

椅具的造型不是先製作完整外殼,再附加裝飾,而是直接由重複排列的線性構件構成。工藝方法本身成為設計語言,呈現「結構即形式」的創新特質。

(3)材料與加工技術的整合

多條構件必須具備相近的尺寸、彎曲程度與排列精度,才能形成連續而穩定的曲面。因此,作品將材料加工、彎曲控制、組裝精度與人體工學整合在同一設計中。

(4)由單件手工走向品牌化產品

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第 二 題25 分

現今的生活及消費模式排放大量溫室氣體,導致嚴峻氣候變遷的困境。從線性經濟轉型至循環經濟,是減低碳排放及減緩氣候變化的重要一步。

(一)請針對循環經濟與線性經濟之差異性加以說明。

(二)針對循環設計之設計策略加以說明,並從中挑選 2 項設計策略在實際生活實踐的設計個案,說明應用現況與特點。

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核心觀念

本題考查循環經濟的基本概念,以及循環設計如何把資源循環原則落實到產品與服務。作答時要先比較線性經濟與循環經濟的資源流向,再說明循環設計策略,最後以具體案例交代策略如何應用及其特點。循環經濟沒有單一法條或公式;核心是減少資源投入與廢棄物產生,並讓產品、零件及材料盡可能維持其價值。

(一)循環經濟與線性經濟的差異

比較面向線性經濟循環經濟
資源流向開採原料、製造、使用後丟棄,常以「採取—製造—丟棄」概括透過減量、再使用、維修、翻新、再製造及回收,使產品與材料回到使用或生產系統
設計出發點著重生產效率、產品銷售與單次使用成本,較少考量產品壽命終點從設計階段納入耐用、可維修、可拆解、可再使用及可回收等要求
資源與價值持續消耗有限資源;產品使用後常失去功能與材料價值延長產品及材料的使用時間,讓資源價值在多個生命週期中保留
廢棄物與環境影響易造成原料消耗、廢棄物及污染,並伴隨能源使用與溫室氣體排放優先避免廢棄物形成,降低原生資源需求,並減少生命週期中的環境負荷
經濟模式以一次性生產、購買與處置為主可結合維修、租賃、共享、回收回購及產品服務化等模式

循環經濟不是「把所有東西都回收」而已。回收通常發生在產品功能與使用價值已難以保留之後,且仍需投入能源與處理成本;因此應優先透過減少不必要消費、延長使用年限、維修與再使用來保留產品價值,再考慮材料回收。

(二)循環設計策略與實例

1. 循環設計策略

循環設計是在產品、服務及系統的設計階段,預先安排資源如何投入、產品如何使用、維護及回到循環體系。常見策略如下:

  1. 減少材料與能源投入:簡化產品結構、降低材料用量及製程能耗,避免過度包裝與不必要功能。
  2. 耐用與延長壽命:使用耐久材料與可靠結構,提升產品可使用年限,避免過早汰換。
  3. 易維修與可升級:使零件容易取得、更換與升級,提供維修資訊,讓故障局部修復而非整件丟棄。
  4. 再使用與共享:設計可重複使用的產品、容器或服務流程;透過租賃、共享等模式提高產品使用率。
  5. 翻新與再製造:回收已使用的產品或零件,經檢查、修復及更新後再次投入市場。
  6. 可拆解與材料回收:採用便於拆解的結構,減少異材質混合與難以分離的複合材料,提升材料分類及回收品質。
  7. 使用再生或可再生材料:以再生料替代部分原生材料,或選擇可持續取得的材料;
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第 三 題20 分

請針對「實用配色體系 P.C.C.S.(Practical Color Coordinate System)」之特點加以說明。包含:色相環之概念、色彩體系中各單一色彩之表色法規範與色立體的特點,並說明該色彩體系在商品色彩計畫之實務應用的特點。

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核心觀念

P.C.C.S.(Practical Color Coordinate System,實用配色體系;又稱日本色研配色體系)是以色彩調和與配色實務為主要目的的表色體系。它同時提供「色相、明度、彩度」三屬性表色,以及將明度與彩度合併為「色調(Tone)」的雙屬性表色。答題時應依序說明色相環、色彩記號、色立體,再連結商品色彩計畫的實務用途。

解題方法

題目要求說明體系特點,適合由「如何分類色彩」推至「如何運用色彩」:先交代色相如何排列,再說明單一色彩如何記錄,接著描述色立體如何呈現三度空間關係,最後說明這些規則如何協助商品配色與溝通。

色相環之概念

P.C.C.S. 色相環由 24 個色相構成,色相按視覺感受大致等間隔排列,便於觀察色相的相鄰、對比與互補關係。其基礎包括紅、黃、綠、藍四個心理原色及其心理補色;環上也納入色料三原色的黃、綠味藍與紅紫等色相。

色相以 1 至 24 編號。色相環讓設計者能按等分位置選色,例如選取相對的色相建立對比配色,或按等距位置選取三色、四色,作為配色構成的起點。色相環提供的是有系統的選色依據,實際搭配仍須考量產品用途、材料及目標使用者。

單一色彩的表色法規範

P.C.C.S. 有兩種常用表色方式:

  1. 三屬性表色:依「色相-明度-彩度」順序表示。有彩色可寫為「色相記號-明度-彩度」,例如 2:R−4.5−9s2:R-4.5-9s,其中 2:R2:R 是色相,4.54.5 是明度,9s9s 是彩度;這代表高彩度的紅色。彩度以 ss 表示,最高彩度定為 9s9s。無彩色則以 nn 加明度表示,例如 n−5.5n-5.5。

  2. 色相-色調表色(Hue-Tone System):以色調符號加色相號碼表示,例如 v2v2,即第 2 號色相的 vivid(鮮明)色調。色調是明度與彩度的複合概念,用「明亮、灰濁、鮮明、深沉」等整體色彩印象分類;

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第 四 題25 分

生成式 AI(Generative AI)正以驚人的速度滲透我們的生活與產業結構,而設計領域更是這場技術革命的第一波衝擊對象。賦予產品意義與符號價值,乃是機器無法取代,更為彰顯設計師價值的手段之一。

(一)請針對符號學的概念與理論加以說明,並針對不同的比喻設計(隱喻、諷喻、直喻、轉喻)手法,加以說明。

(二)針對以下設計作品說明其在比喻設計的概念為何?並分析說明其造型元素與形式、功能等面向在比喻設計上之表現。

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核心觀念

本題考查「符號學」在工業設計中的應用,以及產品如何透過造型、功能與文化聯想,傳達超越實用性的意義與符號價值。

一、符號學基本概念

符號學研究符號如何形成、傳遞與解讀意義。產品本身不只是物件,也可視為一套符號系統。使用者透過產品的外形、材質、色彩、操作方式及使用情境,解讀其功能、文化意涵與情感價值。

符號通常包含三個層次:

  1. 符號形式:使用者實際看到或接觸到的造型、色彩、材質、聲音與操作方式。
  2. 所指內容:符號所代表的對象、概念或功能。
  3. 解讀意義:使用者依據生活經驗、文化背景與情境所產生的聯想。

以椅子為例,座面、椅腳是可見的符號形式;「供人坐下」是直接所指功能;而正式、休閒、科技、童趣或速度感,則屬於更深層的象徵意義。

二、產品符號的意義層次

產品符號可分為:

  • 指示性意義:直接指出產品用途,例如座面暗示坐下,握把暗示抓握。
  • 模擬性意義:造型模仿某種真實物件或形象,例如產品採用車輛、動物或人體的外觀特徵。
  • 象徵性意義:透過社會文化約定產生意義,例如金色象徵尊貴,綠色象徵自然或環保。

設計師可利用這些符號關係,使產品具備辨識性、記憶點與情感溝通能力。

解題方法

本題第二小題可依「造型來源—符號關係—功能對應—整體意義」四個層次分析:

  1. 先辨認作品的主要造型元素。
  2. 判斷造型與被借用對象之間,是相似、明示、關聯,還是象徵性敘事。
  3. 分析這些元素是否同時具有實際功能。
  4. 說明產品最後傳達的情感與文化意義。

(一)四種比喻設計手法

1. 隱喻設計 Metaphor

隱喻是以一種事物的特徵,暗示另一種事物的概念;兩者通常不是字面上的同一物,而是透過相似性產生聯想。

例如:

  • 椅子造型像花朵,暗示自然與柔和。
  • 燈具像月亮,暗示夜晚、寧靜與照明。
  • 汽車前端像猛獸,暗示力量、速度與侵略性。

隱喻設計重點在於「不直接說明,但使使用者由造型自行聯想到另一個概念」。其優點是具有想像性與情感感染力;若聯想過於隱晦,則可能造成辨識困難。

2. 諷喻設計 Allegory

諷喻是將某一抽象觀念、價值或故事,透過具體物件、人物、造型或情境加以轉化表現。它通常具有較完整、延伸性的象徵關係,而非單一外形模仿。

例如:

  • 以破碎、傾斜的家具表現環境破壞。
  • 以封閉的容器象徵社會壓抑。
  • 以反覆組合的模組象徵群體合作或社會結構。

諷喻設計的意義通常需要透過情境、文化背景或產品敘事加以理解,適合傳達批判性、教育性或社會議題。

3. 直喻設計 Simile

直喻是明確指出「像什麼」,以直接、可辨認的模仿方式傳遞意義,常透過明顯的外觀、色彩或結構相似性,使使用者快速辨識。

例如:

  • 兒童椅直接做成汽車形狀。
  • 花瓶採用蘋果或動物外形。
  • 電腦滑鼠做成真正滑鼠的造型。

直喻的辨識速度快、溝通成本低,適合兒童產品、主題商品及需要快速理解的產品。但若模仿過於直接,可能流於裝飾或缺乏設計轉化。

4. 轉喻設計 Metonymy

轉喻不是模仿整體,而是取用某一物件的局部、相關部件、使用情境或代表性特徵,借此指涉完整概念。其基礎不是外形相似,而是事物之間具有鄰接、因果、部分與整體等關係。

例如:

  • 以方向盤、車輪暗示汽車。
  • 以握把、刀刃暗示工具。
  • 以書頁、書脊暗示閱讀或知識。
  • 以制服、徽章暗示職業或組織。

轉喻設計具有較高的簡化與抽象能力,常能在保留功能的同時形成明確聯想,是工業設計中非常常見的符號策略。

(二)圖示作品分析

1. 比喻設計概念

圖中作品是一件高腳座椅或凳子,頂部具有明顯的環狀握持構件、中央穿孔及類似車架的結構。整體造型使人聯想到自行車或騎乘工具。

其主要比喻方式是:

  • 以轉喻為主:取用自行車的把手、車架、環形結構等代表性部件,暗示整部自行車。
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