115 高普考高考三級 工業設計 工業設計概論 考古題詳解
第 一 題25 分
設計美學是設計重要的課題之一。在造形原理中,「美的形式原理」可提供設計美學的發展與分析基礎。試述其中五種「美的形式原理」的特性,並分別以一實際設計例子來說明該原理的應用。
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核心觀念
「美的形式原理」是將造形元素組織成具有秩序、變化與整體感的原則,可用來分析設計如何形成視覺美感。常見原理包括統一與變化、比例、均衡、節奏、對比、調和、漸層、強調等。不同教材的分類與名稱略有差異,作答時應清楚說明原理特性,並以具體設計案例指出其如何呈現。
解題方法
題目要求「五種」原理,宜選擇彼此容易區分、案例明確的五項。每項依序說明:
- 原理的造形特性。
- 設計中運用的元素或組織方式。
- 這種安排如何形成美感或改善使用者感受。
以下以「統一與變化、比例、均衡、節奏、對比」作答。
五種美的形式原理與設計例子
一、統一與變化
統一是透過共同的造形語彙,使各部分形成整體;變化則是在統一基礎上加入差異,避免單調。設計若只有統一,容易呆板;若變化過多,則容易零散。兩者相互配合,能兼顧整體一致與局部趣味。
設計例子:iPhone 系列手機。 同一系列常以相近的機身輪廓、材質處理與介面風格建立品牌統一感;不同機型再透過尺寸、鏡頭配置與色彩變化區分產品。系列產品因此具有一致的家族識別,也保留個別差異。
二、比例
比例是各造形部分之間,以及局部與整體之間的大小關係。比例合宜時,外觀較為協調,也能配合功能、人體尺度與視覺重心;比例若失當,可能顯得笨重、不穩或難以操作。比例並非只有數學上的固定比值,也須考量使用情境與造形目的。
設計例子:人體工學辦公椅。 椅面高度、椅背高度、扶手位置與底座尺寸,須依人體坐姿與操作需求相互配合。座面過高會使腳部懸空,椅背過短則缺乏支撐。各部尺寸比例適當,才能兼顧外觀與乘坐舒適性。
三、均衡
第 二 題25 分
試詳述裝飾藝術(Art Deco, 1925~1939)的形成背景。(15 分)
裝飾藝術的設計表現特徵有哪些?並請舉一設計案例加以說明。(10 分)
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核心觀念
裝飾藝術(Art Deco)是兩次世界大戰之間興盛的設計風格,題目所列年代為 1925 至 1939 年。它橫跨建築、室內、家具、工藝、產品、服裝與平面設計,核心在於:以幾何化、簡化而富裝飾性的形式,表現現代生活、機械文明與時尚奢華。
Art Deco 並非單一、嚴格的設計學派,也不是完全排斥裝飾的現代主義。它一方面吸收機器時代的速度感與新材料,另一方面保留精緻工藝、華麗材質與表面裝飾。
形成背景
一、第一次世界大戰後的復興與生活型態轉變
第一次世界大戰結束後,歐洲進入重建與經濟復甦時期。大眾對和平、繁榮、消費與新生活方式抱持期待,城市娛樂、百貨商店、電影院、旅館及交通建設快速發展。設計因而需要呈現新時代的活力、效率與樂觀氣氛。
1920 年代的爵士樂、舞蹈、電影與摩登女性形象,也使時尚、奢華、活潑的視覺風格逐漸普及。Art Deco 的俐落線條與華麗裝飾,正好呼應這種都市文化。
二、對新藝術運動的反應
Art Deco 的形成與新藝術運動(Art Nouveau)有承接也有反動。新藝術運動常以流動曲線、植物藤蔓、自然形態與連續線條為特色;Art Deco 則傾向採用較簡潔、對稱、幾何化的構圖,重視清楚輪廓與秩序感。
設計者希望建立一種符合現代都市生活的新樣式:保有裝飾與美感,卻比新藝術運動更俐落、精緻,並能呼應機械時代。
三、工業化、機械文明與新材料
汽車、火車、輪船、飛機與摩天大樓,成為現代進步的象徵。這些科技與交通工具的速度、流線及金屬質感,影響了 Art Deco 的造形語彙。電鍍金屬、玻璃、鋼材、鋁材、漆面與新型塑料等材料,也提供設計者更多表現方式。
然而,Art Deco 並非只追求大量生產或機能效率。高級家具與室內設計仍重視稀有木材、象牙、漆藝、金屬鑲嵌與精細手工,呈現機械現代性與傳統工藝並存的特色。
四、考古發現與異國文化的影響
20 世紀初的考古發現與博物館展示,引發設計界對古埃及、古希臘、古羅馬及其他古文明形式的興趣。1922 年圖坦卡門墓的發現,更帶動古埃及圖像與紋樣的流行。
此外,非洲藝術、亞洲藝術、俄羅斯芭蕾及民俗工藝等也成為造形與裝飾的靈感來源。這些元素經過簡化、幾何化後融入現代設計,使 Art Deco 同時具有復古、異國與現代的氣息。
五、1925 年巴黎國際裝飾藝術與現代工業博覽會
1925 年巴黎舉辦「國際裝飾藝術與現代工業博覽會」(Exposition Internationale des Arts Décoratifs et Industriels Modernes),是此風格的重要展示與推廣節點。法國希望藉展覽重建其在裝飾藝術、時尚與生活品味上的國際影響力。
「Art Deco」一名取自法文 Arts décoratifs,後來成為此風格的通稱。需注意,這個名稱並非當時所有設計者共同使用的正式學派名稱,而是後來對該時期設計潮流的概括稱呼。
六、經濟大蕭條與風格轉變
1929 年經濟大蕭條後,社會資源與消費能力受到限制,設計逐漸由早期偏重昂貴材料與奢華手工,轉向較簡化、量產化與實用化的形式。
第 三 題25 分
在產品設計開發現場常常會提到 CMF(Color、Material、Finish)的確認,人力銀行的工作職缺也有 CMF 設計師的需求。試詳述在工業設計領域中,CMF 的重要性及其在產品設計中是如何發揮其專業特色,請條列說明。
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核心觀念
CMF 是 Color(色彩)、Material(材料)、Finish(表面處理) 的縮寫,指設計師對產品外觀與觸感相關特性的整合規劃。它不是產品造型完成後才補上的裝飾,而是產品設計開發的一部分,須與產品定位、使用情境、結構、製程、成本及品牌策略相互配合。
- Color(色彩):包含色相、明度、彩度,以及色彩在產品各部位的配置。色彩會影響產品的辨識度、情緒感受、視覺層次及品牌印象。
- Material(材料):包含塑膠、金屬、木材、玻璃、紡織品等材料及其物理特性。材料會影響外觀、重量、強度、耐用性、觸感、成本與環境影響。
- Finish(表面處理):指材料表面的質感與加工效果,例如霧面、亮面、髮絲紋、噴砂、塗裝、電鍍、陽極處理及雷雕等。表面處理會改變光線反射、觸感、耐污性、耐磨性與產品質感。
本題重點在說明 CMF 對產品及使用者的價值,以及 CMF 設計師如何將感性外觀需求轉化為可製造、可量產且符合產品策略的設計方案。
解題方法
可依「使用者感受與產品價值 → 設計開發中的整合功能 → CMF 專業特色與落地流程」三個層次作答。這樣能同時回答 CMF 為什麼重要,以及它如何在產品設計中發揮專業。
作答時,先交代 CMF 不等於單純選顏色,而是跨越使用者研究、品牌溝通、材料選擇與製程評估的設計工作;再分述其帶來的效益,最後說明專業工作內容及其與其他設計、工程與供應鏈人員的協作。
CMF 的重要性
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建立產品辨識度與品牌一致性 透過色彩、材料與表面質感的組合,讓產品在市場上具有清楚的視覺特徵。CMF 也能延續品牌識別,使不同產品系列形成一致的品牌語言。
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傳達產品定位與使用情境 CMF 可呈現產品希望傳遞的特質,例如專業、親切、精緻、耐用或環保。高彩度與輕盈材料可能傳遞活潑感;金屬、深色與細緻表面則常用於呈現精密或高階印象。設計仍須符合目標客群及產品用途。
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影響使用者的感官與情緒經驗 使用者不只透過造型認識產品,也會看到色彩、觸摸材料、感受表面質感。材質的溫度、軟硬、粗細及表面反光,會影響使用者對舒適度、品質與操作信心的判斷。
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支持功能辨識與人因使用 色彩及表面差異可用來區分操作區域、狀態或產品部件;適當的防滑、低反光或耐污表面,則能改善握持、安全與清潔維護。CMF 因此也能支援功能溝通,而非只有視覺裝飾。
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提高產品感知價值與市場競爭力 在核心功能相近的產品中,CMF 有助於形成差異化,並影響消費者對品質、價格與產品價值的感受。恰當的 CMF 能使產品呈現符合其市場定位的完整印象。
第 四 題25 分
當代設計趨勢上所強調的:以使用者為中心的設計(User-Centered Design, UCD)與以人為中心的設計(Human-Centered Design, HCD),這兩項都是以人為設計核心的理念。試詳述兩者有何差別?
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核心觀念
本題考查兩種「以人為設計核心」的方法如何區分。**UCD(User-Centered Design,使用者中心設計)**著重產品或服務的「使用者」與特定使用情境,透過研究、設計、測試與修正,提升可用性與使用者體驗。**HCD(Human-Centered Design,人本中心設計)**則以更廣義的「人」為出發點,除了直接使用產品的人,也考量受影響的利害關係人、社會與文化脈絡,以及長期的人類福祉。
兩者都重視人的需求,差異主要在關注範圍、問題定義方式與設計目標;HCD通常涵蓋較廣,UCD則聚焦於特定使用者與使用任務。
解題方法
作答時可從四個面向比較:
- 對象範圍:設計主要服務誰?
- 問題焦點:著重產品使用問題,或更廣泛的人類需求與情境?
- 設計目標:著重可用性與使用體驗,或兼顧人、社會與環境的整體福祉?
- 流程與方法:兩者都會研究、測試並反覆改善,但研究範圍與納入的利害關係人不同。
須避免將兩者說成互不相容的設計流程。UCD可視為HCD在產品或服務設計情境中,聚焦使用者及其任務的一種取向;實務上,兩者的工具與步驟也常相互重疊。
UCD 與 HCD 的差異
| 比較面向 | UCD 使用者中心設計 | HCD 人本中心設計 |
|---|---|---|
| 核心對象 | 特定產品或服務的目標使用者,尤其是實際操作、接觸產品的人 | 廣義的人及其生活脈絡;可涵蓋使用者、非使用者、服務提供者與其他受影響者 |
| 主要關注 | 使用者的任務、需求、能力、限制及使用情境 | 人的需求與價值、文化和社會脈絡、不同群體的影響及整體福祉 |