110 地方特考四等 測量製圖 地理資訊系統與數值製圖概要 考古題詳解
第 一 題25 分
試說明構成一幅地圖(Map)之基本要素。
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核心觀念
本題考查「地圖的構成要素」及各要素在判讀地圖時所發揮的功能。完整地圖不僅要表示地表上的自然與人文現象,還必須具備定位、量測、辨識與判讀所需的數學及圖面說明要素。
可將地圖基本要素分為三類:
- 數學要素:比例尺、方向、投影、坐標系統。
- 地理要素:地形、河川、道路、行政界線、聚落等所要表示的內容。
- 圖面與說明要素:圖名、圖例、圖框、資料來源、製圖日期及其他註記。
解題方法
本題採「由地圖內容到地圖判讀工具」的方式作答,依序說明:
- 這幅地圖表示什麼;
- 圖上位置如何與實地位置對應;
- 圖上距離如何換算為實地距離;
- 圖例與註記如何協助使用者正確判讀。
如此可完整涵蓋地圖的內容、定位、量測與識讀功能,避免只列出圖名、比例尺等外部項目,而漏列地理內容或坐標系統。
一、圖名(Title)
圖名用來說明地圖的主題、區域與性質,是使用者判斷地圖內容的第一項資訊。
例如:
- 臺北市行政區域圖;
- 臺灣地形圖;
- 某地區都市計畫圖;
- 某河川流域土地利用圖。
圖名通常應包含「表示區域」及「地圖主題」,必要時再標示圖幅編號、比例尺或圖種。
二、地理要素或圖面內容
地理要素是地圖實際要表示的自然與人文現象,主要包括:
- 自然地理要素:山脈、河川、湖泊、海岸線、等高線、地形起伏等。
- 人文地理要素:道路、鐵路、橋梁、聚落、建築物、行政界線、土地利用及公共設施等。
- 位置資料:點、線、面及其空間分布。
地理要素是地圖的主體,但必須透過符號、顏色、線型及文字註記表示,不能僅以原始測量資料直接呈現。
三、比例尺(Scale)
比例尺表示圖上距離與實地距離的比例關係,是地圖進行距離、面積及位置精度判斷的基礎。
數值比例尺可表示為:
其中 為圖上距離, 為相同單位下的實地距離。例如比例尺 表示圖上 公分代表實地 公分,即 公尺。
實地距離的換算公式為:
圖上距離的換算公式為:
比例尺可用三種方式表示:
- 數值比例尺:如 。
- 文字比例尺:如「一公分代表二百五十公尺」。
- 圖示比例尺或線段比例尺:以刻度線直接表示距離。
線段比例尺具有較好的實用性,因為地圖縮放後,比例尺會隨圖面同步縮放,仍能維持相對正確的量測關係。
四、方向(Orientation)
方向用來表示地圖方向與實地方向的關係,最常以指北針或北箭頭表示。
地圖上的「北」可能包括:
- 真北:指向地理北極的方向;
- 磁北:磁針所指的方向;
- 方格北:坐標方格縱線所指的北方。
在大比例尺地形圖或工程測量圖中,應明確說明所採用的北方種類及其角度關係。若圖面未標示方向,使用者無法正確判斷方位與角度。
五、投影方法與坐標系統
地球表面為曲面,地圖通常須透過地圖投影將曲面展開至平面,因此投影方法是地圖的重要數學基礎。
投影可能造成下列變形:
- 距離變形;
- 角度變形;
- 面積變形;
- 形狀變形。
不同用途應選擇適當投影。例如導航及測量工作重視方向與角度,區域面積比較則重視面積變形控制。
坐標系統則用來表示地物在圖上的確切位置,常見內容包括:
第 二 題25 分
試繪圖說明地圖投影(Map Projection)依圖紙形式之差異可分為那三類?並說明其幾何特性。
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核心觀念
本題考查地圖投影依「可展開投影面」形狀所作的分類。地球表面為曲面,無法不變形地展開成平面,因此須將地球表面投影至幾何投影面,再將投影面展開成平面地圖。
依投影面形式可分為三類:
- 圓柱投影(Cylindrical Projection)
- 圓錐投影(Conic Projection)
- 方位投影或平面投影(Azimuthal/Planar Projection)
投影面與地球相切時,接觸線或接觸點附近變形最小;距離接觸位置越遠,通常變形越大。投影面的切線位置也可改為割線,使變形分布較為平均。
解題方法
解答「依投影面形式分類」的題目時,應依序說明:
- 投影至何種幾何曲面;
- 投影面與地球的接觸方式;
- 經線、緯線在圖上的幾何形狀;
- 適用區域與主要變形特性。
一、圓柱投影
1. 幾何概念
將地球表面投影至包覆地球的圓柱面,再將圓柱面沿母線剖開並展平。
示意如下:
圓柱面
┌────────┐
│ │
│ 地球 │
│ ○ │
│ │
└────────┘
展開
┌────────────┐
│ │
│ │
└────────────┘
圓柱面可與地球:
- 相切於赤道:赤道為標準緯線;
- 相割於兩條緯線:兩條緯線為標準緯線。
2. 經緯線幾何特性
在一般圓柱投影中:
- 經線為互相平行的直線;
- 緯線為互相平行的直線;
- 經線與緯線通常相互垂直;
- 赤道通常位於中央,南北方向可連續展開;
- 接近兩極時,面積、距離或形狀變形通常顯著增加。
簡圖如下:
┌──────────────────┐
│ │ │ │ │ │ │
│──┼──┼──┼──┼──┼──│
│ │ │ │ │ │ │
│──┼──┼──┼──┼──┼──│
│ │ │ │ │ │ │
└──────────────────┘
3. 幾何及應用特性
圓柱投影適合表示:
- 赤道附近地區;
- 東西方向延伸廣大的區域;
- 世界地圖。
著名例子為麥卡托投影(Mercator Projection)。其經緯線為互相垂直的直線,具有保角特性,航線上的恆向線可表示為直線,但高緯度地區面積變形非常明顯。
二、圓錐投影
1. 幾何概念
將地球表面投影至覆蓋地球一部分的圓錐面,再沿圓錐面的一條母線切開並展平。
示意如下:
/\
/ \
/ 地球\
/ ○ \
/ \
圓錐面可與地球:
- 相切於一條緯線:單標準緯線圓錐投影;
- 相割於兩條緯線:雙標準緯線圓錐投影。
2. 經緯線幾何特性
在圓錐投影中:
- 經線為由圓錐頂點向外放射的直線;
- 緯線為以圓錐頂點為共同中心的同心圓弧;
- 經線彼此不平行,而是向極點方向匯聚;
- 標準緯線附近變形最小;
- 遠離標準緯線後,變形逐漸增加。
簡圖如下:
經線
\ | /
\ | /
\ | /
\ | /
──────┼──────
────────┼────────
──────────┼──────────
圖中放射線代表經線,同心圓弧代表緯線。
3. 幾何及應用特性
圓錐投影適合表示:
- 中緯度地區;
- 東西方向延伸較長、南北方向範圍有限的區域;
- 國家或大陸型區域地圖。
著名例子包括:
- 蘭伯特正形圓錐投影(Lambert Conformal Conic Projection):保角;
第 三 題25 分
試說明數位地圖表達三維地形變化之三種方法與其特性。
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核心觀念
本題考查數值地形模型(Digital Terrain Model, DTM)或數值高程模型(Digital Elevation Model, DEM)在數位地圖中的地形表達方式。地形的三維變化主要是以平面位置 與高程 表示:
常見的三種表達方法為:
- 等高線法(Contour Model)
- 規則網格法(Grid/Raster Model)
- 不規則三角網法(TIN, Triangulated Irregular Network)
三者的差異,主要在於高程資料的儲存方式、內插方法、資料量、地形細節保留能力及後續分析效率。
一、等高線法(Contour Model)
等高線是連接相同高程點所形成的線,同一條等高線上的各點具有相同高程。其基本特性為:
- 等高線以線資料表示,屬於向量式地形表達。
- 等高線間距相同時,等高線越密集,表示地形坡度越陡;等高線越疏,表示地形越平緩。
- 等高線封閉且高程逐漸升高時,通常表示山丘;高程逐漸降低時,可能表示凹地。
- 等高線互不相交,但在懸崖等特殊地形中可出現非常接近的情形。
- 可直接由等高線判讀山脊、谷地、鞍部及坡向等地形特徵。
等高線法的優點是符合傳統地形圖閱讀習慣,地形起伏易於判讀,資料量通常小於大量高程點資料,也適合製作紙圖及地形圖輸出。
缺點是等高線只在特定高程位置提供資料,等高線之間的高程必須透過內插估算;若等高距過大,細微地形容易消失;若等高距過小,資料量及圖面複雜度會增加。此外,等高線不適合直接進行連續表面分析,通常需要先轉換為網格或三角網資料。
二、規則網格法(Grid/Raster Model)
規則網格法將研究區域劃分為大小相同的方格,每一個網格儲存一個代表高程值,形成二維矩陣:
其中, 表示第 列、第 欄網格的高程值。
其主要特性為:
- 以規則排列的網格儲存高程,屬於柵格式資料。
- 網格解析度由格網大小決定。格網越小,地形表達越細緻,但資料量及處理成本也越高。
- 網格內的高程值可由測量點、等高線或其他地形資料經內插取得。
- 適合利用矩陣運算進行坡度、坡向、陰影、集水區、視域及土方量等分析。
- 可透過不同顏色、灰階或陰影效果將高程變化轉換為平面視覺圖,也可搭配透視投影產生三維地形效果。
規則網格法的優點是結構簡單、資料格式規則,適合電腦儲存、影像處理及空間分析。各網格可直接進行加減乘除及鄰域運算,因此在 GIS 地形分析中使用廣泛。
缺點是解析度固定,平坦區域與地形變化劇烈區域使用相同格網大小,容易造成資料冗餘或細節不足。若格網過大,山脊、谷線及坡折線等重要地形特徵會被平滑化;若格網過小,則會增加儲存空間與運算時間。網格邊界也可能造成階梯狀或方格化現象。
三、不規則三角網法(TIN)
TIN 是以不規則分布的高程點作為節點,利用三角形連接相鄰節點,將地形表面分割成許多不重疊三角形。每一個三角形內部通常以平面或線性方式內插高程。
在三角形內,高程可表示為:
其中,、、 為依三角形三個頂點高程求得的平面係數。
其主要特性為:
第 四 題25 分
試繪圖說明向量式(Vector-based)地理資訊系統中不同主題資料圖層進行圖形套疊(Graphic Overlay)操作之種類。
登入後即可作答並保存紀錄。
核心觀念
向量式地理資訊系統的圖形套疊,是將兩個以上不同主題的空間資料圖層,依其幾何位置相互比較,建立新的空間單元與屬性資料。
例如,將「土地使用圖層」與「行政區圖層」套疊,可求得每一行政區內各種土地使用面積;將「道路圖層」與「淹水區圖層」套疊,可判斷哪些道路通過淹水區。
套疊的核心,是依不同幾何資料型態及其空間關係,分為:
- 點與面套疊(Point-in-Polygon)
- 線與面套疊(Line-in-Polygon)
- 面與面套疊(Polygon-on-Polygon)
解題方法
解答時先依輸入圖層的幾何型態分類,再繪出套疊前後的空間關係,並說明套疊後如何產生新的圖形與屬性資料。
一、點與面套疊
1. 意義
將點圖層套疊於面圖層上,判斷各點落在哪一個面內,亦稱為點在多邊形內分析。
主要是將面圖層的屬性傳給落在其範圍內的點。
2. 示意圖
套疊前:
面圖層 點圖層
+-----------+ • A
| | • B
| 面甲 | • C
| |
+-----------+
套疊後:
+-----------+
| | • B:位於面甲內
| • A |
| |
+-----------+
• C:位於面甲外
3. 分析結果
套疊後,每一個點會取得其所在面之屬性。例如:
| 點位 | 原有屬性 | 套疊所得面屬性 |
|---|---|---|
| A | 測站編號 | 行政區甲 |
| B | 井位編號 | 土地使用區乙 |
| C | 道路標誌 | 位於分析區外 |
4. 實例
- 測站點與行政區圖層套疊:判斷測站所在行政區。
- 學校點與都市計畫分區套疊:判斷學校所在土地使用分區。
- 取水口點與集水區套疊:判斷取水口所在集水區。
點與面套疊通常不會改變點的幾何位置,主要是增加點的面屬性。
二、線與面套疊
1. 意義
將線圖層套疊於面圖層上,判斷線通過哪些面,以及線在各面內的長度、範圍與屬性。
當線穿越面邊界時,系統通常會在交會處將線切割成數個線段,再將各面屬性傳給相應線段。
2. 示意圖
套疊前:
面圖層
+-----------+-----------+
| | |
| 面甲 | 面乙 |
| | |
+-----------+-----------+
線圖層
------------------------------- 道路 L
套疊後:
+-----------+-----------+
| | |
| 面甲 | 面乙 |
| -----線段 L1-----線段 L2
| | |
+-----------+-----------+
其中:
- 線段 位於面甲內;
- 線段 位於面乙內;
- 面甲、面乙的邊界為線段切割位置。
3. 分析結果
套疊後,原來的一條線可能被分割為多條線段,每條線段具有其所在面的屬性。
若道路總長度為 ,分割後可表示為:
其中 為道路在第 個面內的長度。
4. 實例
- 道路與行政區套疊:計算各行政區內道路長度。
- 河川與土地使用分區套疊:判斷河川流經哪些分區。
- 管線與地質區套疊:分析管線通過的地質環境。
- 道路與淹水區套疊:找出位於淹水區內的道路路段。
線與面套疊的重點,是「線被面邊界切割」,並依線段所在面取得相對應屬性。
三、面與面套疊
1. 意義
將兩個面圖層相互套疊,依兩組面邊界的交會關係,切割並建立新的面單元,再合併兩圖層的屬性資料。
面與面套疊是向量式圖形套疊中最重要、最複雜的一類。