110 高普考普通考試 工業工程 人因工程概要 考古題詳解

110 年・高普考・普通考試・工業工程
試題代碼 人因工程概要

第 一 題20 分

人因工程常以實驗性研究探討人類行為、能力、限制與環境之關係。請說明實驗性研究的自變項(Independent variable)與依變項(Dependent variable)的特性?並設計一個實驗,說明該實驗性研究之自變項與依變項各為何?

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核心觀念

實驗性研究藉由研究者有計畫地操弄條件,觀察結果是否隨之改變,以探討人、工作與環境之間的關係。題目重點是分辨「研究者改變什麼」與「研究者測量什麼」:

  • 自變項(Independent variable, IV):研究者主動操弄或安排的條件,也可以是用來比較的因素。每個自變項至少包含兩種不同條件,稱為水準(level)。例如照明亮度可設為 300 lux 與 600 lux。
  • 依變項(Dependent variable, DV):研究者觀察或測量的結果,用來判斷自變項條件改變時,研究結果是否也有差異。例如工作完成時間、錯誤率或主觀疲勞評分。
  • 控制變項:研究中需固定或妥善處理的其他因素,例如作業難度、受試者休息時間,避免其影響依變項。
  • 實驗設計的推論:若研究者操弄自變項、控制其他條件,並觀察依變項是否變化,就能檢驗自變項與依變項之間的因果關係。單純觀察兩者相關,則不能直接證明因果。

解題方法

作答時先選擇一個明確的人因工程問題,再依序說明:

  1. 操弄因素:研究者安排不同條件,作為自變項。
  2. 測量結果:選擇可觀察、可記錄的指標,作為依變項。
  3. 控制其他因素:說明如何使比較公平,避免其他因素造成結果差異。
  4. 指出研究比較方式:比較不同自變項水準下的依變項表現。

實驗設計範例:工作照明亮度與檢查錯誤

研究問題:不同照明亮度是否影響作業人員檢查小型零件時的錯誤率?

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第 二 題20 分

假設你是某家具設計公司的人因工程師,被委託設計符合幼兒園小朋友使用的桌椅,請說明在應用人體計測資料時,應依循的程序為何?

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核心觀念

本題考查的是人體計測資料如何轉化為產品尺寸。設計桌椅時,不能只以「平均身材」作為依據,而要先界定使用者,再選取與功能相關的身體尺寸,並依設計目的決定採用的百分位數。

幼兒園小朋友身高與體型差異大,且仍在成長;桌椅尺寸應以目標年齡層的計測資料為基礎,並考量適用範圍、穿著與實際使用情境。

解題方法:人體計測資料應用程序

  1. 界定使用者族群與使用情境 明確界定使用者的年齡、性別、地區及使用方式,例如本題為幼兒園小朋友;並考量桌椅使用的場所、姿勢、穿著及使用時間。人體計測資料應盡量來自與目標使用者相符的族群。

  2. 確認設計功能與限制 確認桌椅要滿足的功能,例如坐姿舒適、雙腳有支撐、桌面高度適合操作,以及桌椅穩固、安全。這些功能會決定後續要採用哪些身體尺寸及設計原則。

  3. 選取相關的人體計測項目 依各部位功能選擇必要尺寸,例如:

  • 椅面高度:參考膕窩高,確保雙腳能平放或有適當支撐。
  • 椅面深度:參考臀膕長,避免椅面過深而壓迫膝窩。
  • 椅面寬度:參考臀寬,提供足夠坐姿空間。
  • 桌面高度:參考坐姿肘高及坐姿高度,使幼兒操作桌面時姿勢自然。
  • 桌面下方淨空:參考大腿厚度等尺寸,確保腿部有足夠空間。
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第 三 題20 分

心理物理學法(Psychophysical approach)常用來評估人工物料搬運作業之人員能力,請說明心理物理學法的特性?如何避免心理物理學法所決定之人工物料搬運最大負重,產生高估人員負重能力之現象?

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核心觀念

心理物理學法是以作業者對自身用力感、疲勞感與可接受程度的主觀評估,決定人工物料搬運作業的負荷。常用指標為最大可接受負重(Maximum Acceptable Weight of Lift, MAWL):在指定的作業條件下,作業者認為自己能持續搬運而不致過度用力或異常疲勞的最大重量。

此法測得的是「作業者主觀可接受的負荷」,不等同於不會造成傷害的絕對安全重量。MAWL 會受搬運頻率、搬運高度與距離、容器尺寸與握持條件、作業時間、休息安排及作業者族群等因素影響。

解題方法:心理物理學法的特性

典型程序是讓受測者在指定工作條件下搬運物件,依據自身感受到的用力與疲勞,逐步調整負重,直到認為該重量已達可接受上限。研究者記錄受測者最後選定的重量,作為該條件下的 MAWL。

此法的主要特性如下:

  • 反映主觀感受:由作業者依自身的用力感與疲勞感選擇負荷,能呈現其主觀可接受程度。
  • 貼近實際作業:可在模擬搬運情境下測量,並納入頻率、搬運範圍與容器等工作條件。
  • 適用於間歇性作業:不必等到生理狀態達穩定狀態,也能評估搬運能力。
  • 可用於建立作業設計資料:Snook 與 Ciriello 的人工物料搬運資料表,即以心理物理學研究為重要基礎。
  • 結果受受測者與測試條件影響:不同個人的疼痛耐受、經驗、動機與疲勞感不同;若測試時間、指導語或作業條件不一致,結果也會受影響。
  • 無法單獨涵蓋所有安全風險:主觀可接受不代表生理負荷、脊椎受力或傷害風險必然在安全範圍內,因此宜配合生理或生物力學評估。

如何避免高估負重能力

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第 四 題20 分

作業現場人員經常需執行監督控制,其行為可分為技巧基(Skill-based)、規則基(Rule-based)與知識基(Knowledge-based),請舉例說明這 3 種監督控制行為。

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核心觀念

本題考查人因工程中「技能基、規則基、知識基」三種監督控制行為,常以 Rasmussen 的技能—規則—知識(SRK)架構說明。分類重點在於:人員執行控制時,依靠的是熟練自動化的操作、已學會的規則,還是對新情境進行分析與推理。

監督控制是人員觀察設備或製程狀態,並透過調整、操作等方式維持或改變系統運作的活動。情境越熟悉、作業越例行,越偏向技能基;遇到未曾處理的異常,則越需要知識基行為。

解題方法

先看作業者如何決定下一個動作,再依決策依據分類:

  1. 技能基(Skill-based):依熟練度與感覺動作直接操作,通常不必逐步思考明確規則。
  2. 規則基(Rule-based):辨認出熟悉的情境後,套用已學習或已訂定的規則、程序。
  3. 知識基(Knowledge-based):面對陌生或未預先規範的狀況,分析資訊、推理原因,再形成處置方式。

三種監督控制行為與例子

一、技能基行為

技能基行為建立在反覆練習形成的熟練操作上。作業者依感覺、習慣或熟悉的動作模式,快速完成控制,較少進行明確的逐步判斷。

**例子:**機台操作員平時熟悉控制面板的操作,看到輸送帶速度略有變化,便順手轉動速度旋鈕調整至穩定。操作主要依靠熟練度與即時感覺,而非查閱程序或分析故障原因。

二、規則基行為

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第 五 題20 分

電視台對於突發的訊息,常使用跑馬燈顯示方式(Ticker display),請列舉 3 個可能因素,說明跑馬燈顯示方式如何影響閱讀績效?

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核心觀念

跑馬燈(Ticker display,也稱前導式顯示)是將文字以連續或分段方式在螢幕上移動,常見方向為由右向左。它能在有限版面中呈現較長訊息,但文字會隨時間移動,讀者必須在訊息離開視野前辨識並理解內容,因此閱讀績效會受到呈現速度、文字與背景的對比,以及文字移動的步長等因素影響。

閱讀績效可從兩方面評估:一是閱讀速度或完成閱讀所需時間,二是閱讀正確率與理解程度。若為了追上移動文字而加快閱讀,閱讀速度可能提高,但理解與記憶未必同步提升。

解題方法:列出三項設計因素並說明影響

一、文字移動速度

跑馬燈速度過快時,讀者可注視文字的時間縮短,較難辨識字形、掌握詞句關係或回看前文,容易造成漏讀、誤讀與理解下降。速度過慢雖能增加單次辨識時間,卻會延長讀完訊息所需時間,並可能降低閱讀流暢度。

因此,速度設計須兼顧閱讀時間與理解正確率;急迫訊息宜避免僅以提高移動速度來縮短播放時間。

二、文字與背景的色彩對比

文字與背景對比不足時,字形邊界不清楚,辨識較費力;高對比通常有利於字形辨認與閱讀理解。對比效果也會受到色彩組合影響,不能只看顏色名稱,仍須考慮文字與背景在明度及色差上的差異。

在跑馬燈移動幅度較大、讀者辨識時間較有限時,清楚的文字背景對比尤其有助於維持閱讀績效。

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